İçeriğe geç
  1. Wiki ana sayfası
Savaş ve Mebuliler

Tür Tablosu (Karşıtlıklar)

Her Mebuli'nin bir (bazılarının iki) element türü vardır. Savaşta saldırının türü ile hedefin tür(ler)i bir hasar çarpanını belirler, ×0,1'den ×4'e kadar.

Çarpan doğrudan hasar formülüne girer:

Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × Variance
Savunmada →Saldırıda →AteşAteşAteş → Ateş: ×0,50,5Ateş → Doğa: ×2,52,5Ateş → Elektrik: ×1Ateş → Uçan: ×1Ateş → Normal: ×1Ateş → Psişik: ×1Ateş → Hayalet: ×1Ateş → Toprak: ×1Ateş → Kaya: ×0,50,5Ateş → Su: ×0,50,5Ateş → Buz: ×2,52,5Ateş → Çelik: ×2,52,5DoğaDoğaDoğa → Ateş: ×0,50,5Doğa → Doğa: ×0,50,5Doğa → Elektrik: ×1Doğa → Uçan: ×0,50,5Doğa → Normal: ×1Doğa → Psişik: ×1Doğa → Hayalet: ×1Doğa → Toprak: ×1Doğa → Kaya: ×2,52,5Doğa → Su: ×2,52,5Doğa → Buz: ×1Doğa → Çelik: ×1ElektrikElektrikElektrik → Ateş: ×1Elektrik → Doğa: ×1Elektrik → Elektrik: ×0,50,5Elektrik → Uçan: ×2,52,5Elektrik → Normal: ×1Elektrik → Psişik: ×1Elektrik → Hayalet: ×1Elektrik → Toprak: ×0,10,1Elektrik → Kaya: ×1Elektrik → Su: ×2,52,5Elektrik → Buz: ×1Elektrik → Çelik: ×2,52,5UçanUçanUçan → Ateş: ×0,50,5Uçan → Doğa: ×2,52,5Uçan → Elektrik: ×1Uçan → Uçan: ×0,50,5Uçan → Normal: ×1Uçan → Psişik: ×1Uçan → Hayalet: ×1Uçan → Toprak: ×2,52,5Uçan → Kaya: ×0,50,5Uçan → Su: ×1Uçan → Buz: ×1Uçan → Çelik: ×1NormalNormalNormal → Ateş: ×1Normal → Doğa: ×1Normal → Elektrik: ×1Normal → Uçan: ×1Normal → Normal: ×1Normal → Psişik: ×1Normal → Hayalet: ×0,10,1Normal → Toprak: ×1Normal → Kaya: ×0,50,5Normal → Su: ×1Normal → Buz: ×1Normal → Çelik: ×1PsişikPsişikPsişik → Ateş: ×1Psişik → Doğa: ×1Psişik → Elektrik: ×1Psişik → Uçan: ×1Psişik → Normal: ×1Psişik → Psişik: ×0,50,5Psişik → Hayalet: ×2,52,5Psişik → Toprak: ×1Psişik → Kaya: ×1Psişik → Su: ×1Psişik → Buz: ×1Psişik → Çelik: ×0,10,1HayaletHayaletHayalet → Ateş: ×1Hayalet → Doğa: ×1Hayalet → Elektrik: ×1Hayalet → Uçan: ×1Hayalet → Normal: ×0,50,5Hayalet → Psişik: ×2,52,5Hayalet → Hayalet: ×2,52,5Hayalet → Toprak: ×1Hayalet → Kaya: ×1Hayalet → Su: ×1Hayalet → Buz: ×1Hayalet → Çelik: ×0,10,1ToprakToprakToprak → Ateş: ×2,52,5Toprak → Doğa: ×1Toprak → Elektrik: ×2,52,5Toprak → Uçan: ×0,10,1Toprak → Normal: ×1Toprak → Psişik: ×1Toprak → Hayalet: ×0,10,1Toprak → Toprak: ×0,50,5Toprak → Kaya: ×1Toprak → Su: ×1Toprak → Buz: ×1Toprak → Çelik: ×2,52,5KayaKayaKaya → Ateş: ×2,52,5Kaya → Doğa: ×1Kaya → Elektrik: ×1Kaya → Uçan: ×2,52,5Kaya → Normal: ×1Kaya → Psişik: ×1Kaya → Hayalet: ×1Kaya → Toprak: ×1Kaya → Kaya: ×0,50,5Kaya → Su: ×1Kaya → Buz: ×1Kaya → Çelik: ×0,50,5SuSuSu → Ateş: ×2,52,5Su → Doğa: ×0,50,5Su → Elektrik: ×1Su → Uçan: ×1Su → Normal: ×1Su → Psişik: ×1Su → Hayalet: ×1Su → Toprak: ×1Su → Kaya: ×2,52,5Su → Su: ×0,50,5Su → Buz: ×0,50,5Su → Çelik: ×2,52,5BuzBuzBuz → Ateş: ×0,50,5Buz → Doğa: ×2,52,5Buz → Elektrik: ×1Buz → Uçan: ×2,52,5Buz → Normal: ×1Buz → Psişik: ×1Buz → Hayalet: ×1Buz → Toprak: ×1Buz → Kaya: ×1Buz → Su: ×1Buz → Buz: ×0,50,5Buz → Çelik: ×2,52,5ÇelikÇelikÇelik → Ateş: ×1Çelik → Doğa: ×0,50,5Çelik → Elektrik: ×1Çelik → Uçan: ×0,50,5Çelik → Normal: ×2,52,5Çelik → Psişik: ×2,52,5Çelik → Hayalet: ×0,10,1Çelik → Toprak: ×1Çelik → Kaya: ×2,52,5Çelik → Su: ×1Çelik → Buz: ×2,52,5Çelik → Çelik: ×0,50,5

Açıklama

Simge Çarpan Anlamı
×2,5 güçlü, daha çok hasar verir
×0,5 zayıf, daha az hasar verir
×0,1 çok dirençli, ancak bir çizik
· ×1 nötr

Artık gerçek bağışıklık yok

Bu eskiden gerçek bağışıklıktı (×0). Bu, iyi seçilmiş bir Mebuli'yi Sonsuz Kule'de ölümsüz yapıyordu, çünkü 0 hasar sonsuz ilerleme demek. Bugün ×0,1: direnç çok güçlü kalır ama sınırlıdır. Bu her savaşta geçerlidir: hikaye, diyarlar, kule, arena ve zindanlar.

Türlere göre karşıtlıklar

Hangi saldırı türü hangi hedef türlerine karşı güçlü veya zayıf:

Saldırı türü Şunlara karşı güçlü (×2,5) Şunlara karşı zayıf (×0,5) Çok dirençli (×0,1)
Ateş Ateş Doğa Doğa · Buz Buz · Çelik Çelik Ateş Ateş · Kaya Kaya · Su Su
Doğa Doğa Kaya Kaya · Su Su Ateş Ateş · Doğa Doğa · Uçan Uçan
Elektrik Elektrik Uçan Uçan · Su Su · Çelik Çelik Elektrik Elektrik Toprak Toprak
Uçan Uçan Doğa Doğa · Toprak Toprak Ateş Ateş · Uçan Uçan · Kaya Kaya
Normal Normal Kaya Kaya Hayalet Hayalet
Psişik Psişik Hayalet Hayalet Psişik Psişik Çelik Çelik
Hayalet Hayalet Psişik Psişik · Hayalet Hayalet Normal Normal Çelik Çelik
Toprak Toprak Ateş Ateş · Elektrik Elektrik · Çelik Çelik Toprak Toprak Uçan Uçan · Hayalet Hayalet
Kaya Kaya Ateş Ateş · Uçan Uçan Kaya Kaya · Çelik Çelik
Su Su Ateş Ateş · Kaya Kaya · Çelik Çelik Doğa Doğa · Su Su · Buz Buz
Buz Buz Doğa Doğa · Uçan Uçan · Çelik Çelik Ateş Ateş · Buz Buz
Çelik Çelik Normal Normal · Psişik Psişik · Kaya Kaya · Buz Buz Doğa Doğa · Uçan Uçan · Çelik Çelik Hayalet Hayalet

Savunma gözüyle okuma

Senin Mebuli'ni neyin tehdit ettiğini görmek için tabloyu "ters" oku: örneğin bir Doğa Doğa Mebuli'si, Ateş Ateş, Uçan Uçan ve Buz Buz türlerinden daha çok hasar alır (bunlar onu "şunlara karşı güçlü" sütununda listeler).

Tam matris

Satır = saldıran, sütun = hedef. Boş hücreler nötrdür (×1).

↓ Saldıran \ Hedef → Ateş Doğa Elektrik Uçan Normal Psişik Hayalet Toprak Kaya Su Buz Çelik
Ateş Ateş · · · · · ·
Doğa Doğa · · · · · · ·
Elektrik Elektrik · · · · · · ·
Uçan Uçan · · · · · · ·
Normal Normal · · · · · · · · · ·
Psişik Psişik · · · · · · · · ·
Hayalet Hayalet · · · · · · · ·
Toprak Toprak · · · · · ·
Kaya Kaya · · · · · · · ·
Su Su · · · · · ·
Buz Buz · · · · · · ·
Çelik Çelik · · · ·

Hedefte çift tür

Hedefin iki türü varsa iki etki birleşir:

Durum Sonuç
İkisi de güçlü ( + ) ×4, devasa hasar
İkisi de zayıf ( + ) ×0,2, ancak bir çizik
Güçlü + zayıf ( + ) ×1. Birbirini götürür
Biri çok dirençli () ×0,1, saldırı neredeyse tamamen sekip gider

Saldıranda çift tür

Senin Mebuli'nin de iki türü varsa saldırıya ikisini de katar. Sonuç, iki tekil etkinlik değerinin ortalamasıdır.

Örnek: Su/Uçan bir Mebuli Doğa hedefine saldırır. Su ×0,5, Uçan ×2,5 verir. Sonuç ×1,5 olur.

Tek türlü bir Mebuli'de ortalama alınmaz; türü olduğu gibi geçerlidir.

Element Bağı değerleri kaydırır

Element Bağı'nın üç dizilim bonusu bu hesabı doğrudan değiştirir:

  • Çifte Doğa (ikincil türü olan 5 Mebuli'nin hepsi): ortalama yerine, daha iyi türe giden yolun yarısı sayılır. Yukarıdaki örnek (×1,5) ×2 olur.
  • Üçlü Ahenk: takımının tür avantajları güçlenir, ×2,5 değeri ×2,8 olur.
  • Gökkuşağı (5 farklı ana tür): takımına karşı karşıtlıklar %20 zayıflar, ×2,5 değeri ×2 olur. Bir karşıtlık bu yolla asla nötrün (×1) altına düşmez.

Oyun içi yardım

  • Tür simgelerindeki ipuçları (savaşta, Mebuli Kodeksi'nde ve Sonsuz Kule'de) bir türün neye karşı güçlü, neye karşı zayıf olduğunu ve nerede neredeyse hiç hasar vermediğini gösterir.
  • Savaşta bir element simgesinin üzerine gelmek, hangi hedeflerin daha çok veya daha az hasar aldığını vurgular.
  • Takımını kurarken element filtresi Karşı güçlü moduna alınabilir. Böylece seçilen elemente karşı güçlü olan tüm Mebuli'ler gösterilir.

Son güncelleme: