Lewati ke konten
  1. Beranda wiki
Bab cerita

Bab 3: Puncak Beku

Semua 7 misi di bab ini beserta musuh dan statistik tempurnya.

Kobold Beku
Serigala Salju
Gargoyle Es
Arwah Kutub
Elang Beku
Raksasa Es
Raja Beku

Sekilas

Energi Energi 5 per misi, hanya jika menang
Permata Permata hanya pada penyelesaian pertama sebuah misi
XP XP di setiap kemenangan, tetapi hanya untuk Mebuli yang bertahan hidup dalam pertarungan. Angka di bawah adalah nilai dasar, Prestise dan VIP bisa menaikkannya.
Emas Emas cerita tidak memberikannya. Emas berasal dari Kerajaan.
Fragmen Fragmen pengulangan misi dibatasi per hari (dasar 20 per hari), penyelesaian pertama tidak dihitung
Hadiah bab Hadiah bab Saljuli (Umum, Es). Ia bertarung di pihak musuh di misi 3-7 dan bergabung denganmu setelah menang. Plus Mebulit 5 Mebulit.
Terbuka Terbuka Bab 3 membuka perlengkapan dengan dua slot cincin dan satu slot jimat, serta Toko, Pasar dan Ruang Resonansi. Di Gudang kamu bisa membongkar perlengkapan, penyempurnaan menyusul di bab 4. Dungeon baru: Lembah Hijau. Mulai sekarang beberapa misi menjatuhkan perlengkapan.

Misi 3-1

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 221 XP

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Kobold Beku Kobold Beku Es 7 9 35 14
Serigala Salju Serigala Salju Es 7 9 35 14

Misi 3-2

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 235 XP

Kemungkinan drop: Cincin Cincin, Umum (4 %)

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Kobold Beku Kobold Beku Es 7 9 37 15
Serigala Salju Serigala Salju Es 7 9 37 15

Misi 3-3

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 249 XP

Kemungkinan drop: Fragmen 2 fragmen Bekuli (50 %)

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Kobold Beku Kobold Beku Es 7 10 38 15
Serigala Salju Serigala Salju Es 7 10 38 15
Gargoyle Es Gargoyle Es Batu 7 10 38 15

Misi 3-4 · Bos tengah Bos tengah {#mission-3-4-·-mid-boss}

Hadiah: Permata 10 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 473 XP

Kemungkinan drop: Jimat Jimat, Umum (dijamin pada penyelesaian pertama, selain itu 4 %)

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Raksasa Es Raksasa Es Es 17 19 299 21

Misi 3-5

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 277 XP

Kemungkinan drop: Jimat Jimat, Umum (4 %)

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Kobold Beku Kobold Beku Es 8 10 42 17
Serigala Salju Serigala Salju Es 8 10 42 17
Gargoyle Es Gargoyle Es Batu 8 10 42 17

Misi 3-6

Hadiah: Permata 4 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 291 XP

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Kobold Beku Kobold Beku Es 8 11 43 17
Serigala Salju Serigala Salju Es 8 11 43 17
Gargoyle Es Gargoyle Es Batu 8 11 43 17
Arwah Kutub Arwah Kutub Hantu 8 11 43 17
Elang Beku Elang Beku Terbang 8 11 43 17

Misi 3-7 · Bos Bos {#mission-3-7-·-boss}

Hadiah: Permata 10 Permata (hanya penyelesaian pertama) · XP 549 XP

Kemungkinan drop: Cincin Cincin, Tidak Umum (dijamin pada penyelesaian pertama, selain itu 3 %)

Gambar Musuh Elemen Serang Serang Pertahanan Pertahanan HP HP Inisiatif Inisiatif
Raja Beku Raja Beku Es 19 22 337 24
Saljuli Saljuli (bergabung denganmu setelah menang) Es 7 10 107 18

Terakhir diperbarui: