Lewati ke konten
  1. Beranda wiki
Pertarungan & Mebuli

Tabel Tipe (Counter)

Setiap Mebuli punya satu (beberapa punya dua) tipe elemen. Dalam pertarungan, tipe serangan melawan tipe target menentukan pengganda kerusakan, dari ×0,1 sampai ×4.

Pengganda ini langsung masuk ke rumus kerusakan:

Damage = Attack² / (Attack + Defense) × Type × Crit × Variance
Saat bertahan →Saat menyerang →ApiApiApi → Api: ×0,50,5Api → Alam: ×2,52,5Api → Listrik: ×1Api → Terbang: ×1Api → Normal: ×1Api → Psikis: ×1Api → Hantu: ×1Api → Tanah: ×1Api → Batu: ×0,50,5Api → Air: ×0,50,5Api → Es: ×2,52,5Api → Baja: ×2,52,5AlamAlamAlam → Api: ×0,50,5Alam → Alam: ×0,50,5Alam → Listrik: ×1Alam → Terbang: ×0,50,5Alam → Normal: ×1Alam → Psikis: ×1Alam → Hantu: ×1Alam → Tanah: ×1Alam → Batu: ×2,52,5Alam → Air: ×2,52,5Alam → Es: ×1Alam → Baja: ×1ListrikListrikListrik → Api: ×1Listrik → Alam: ×1Listrik → Listrik: ×0,50,5Listrik → Terbang: ×2,52,5Listrik → Normal: ×1Listrik → Psikis: ×1Listrik → Hantu: ×1Listrik → Tanah: ×0,10,1Listrik → Batu: ×1Listrik → Air: ×2,52,5Listrik → Es: ×1Listrik → Baja: ×2,52,5TerbangTerbangTerbang → Api: ×0,50,5Terbang → Alam: ×2,52,5Terbang → Listrik: ×1Terbang → Terbang: ×0,50,5Terbang → Normal: ×1Terbang → Psikis: ×1Terbang → Hantu: ×1Terbang → Tanah: ×2,52,5Terbang → Batu: ×0,50,5Terbang → Air: ×1Terbang → Es: ×1Terbang → Baja: ×1NormalNormalNormal → Api: ×1Normal → Alam: ×1Normal → Listrik: ×1Normal → Terbang: ×1Normal → Normal: ×1Normal → Psikis: ×1Normal → Hantu: ×0,10,1Normal → Tanah: ×1Normal → Batu: ×0,50,5Normal → Air: ×1Normal → Es: ×1Normal → Baja: ×1PsikisPsikisPsikis → Api: ×1Psikis → Alam: ×1Psikis → Listrik: ×1Psikis → Terbang: ×1Psikis → Normal: ×1Psikis → Psikis: ×0,50,5Psikis → Hantu: ×2,52,5Psikis → Tanah: ×1Psikis → Batu: ×1Psikis → Air: ×1Psikis → Es: ×1Psikis → Baja: ×0,10,1HantuHantuHantu → Api: ×1Hantu → Alam: ×1Hantu → Listrik: ×1Hantu → Terbang: ×1Hantu → Normal: ×0,50,5Hantu → Psikis: ×2,52,5Hantu → Hantu: ×2,52,5Hantu → Tanah: ×1Hantu → Batu: ×1Hantu → Air: ×1Hantu → Es: ×1Hantu → Baja: ×0,10,1TanahTanahTanah → Api: ×2,52,5Tanah → Alam: ×1Tanah → Listrik: ×2,52,5Tanah → Terbang: ×0,10,1Tanah → Normal: ×1Tanah → Psikis: ×1Tanah → Hantu: ×0,10,1Tanah → Tanah: ×0,50,5Tanah → Batu: ×1Tanah → Air: ×1Tanah → Es: ×1Tanah → Baja: ×2,52,5BatuBatuBatu → Api: ×2,52,5Batu → Alam: ×1Batu → Listrik: ×1Batu → Terbang: ×2,52,5Batu → Normal: ×1Batu → Psikis: ×1Batu → Hantu: ×1Batu → Tanah: ×1Batu → Batu: ×0,50,5Batu → Air: ×1Batu → Es: ×1Batu → Baja: ×0,50,5AirAirAir → Api: ×2,52,5Air → Alam: ×0,50,5Air → Listrik: ×1Air → Terbang: ×1Air → Normal: ×1Air → Psikis: ×1Air → Hantu: ×1Air → Tanah: ×1Air → Batu: ×2,52,5Air → Air: ×0,50,5Air → Es: ×0,50,5Air → Baja: ×2,52,5EsEsEs → Api: ×0,50,5Es → Alam: ×2,52,5Es → Listrik: ×1Es → Terbang: ×2,52,5Es → Normal: ×1Es → Psikis: ×1Es → Hantu: ×1Es → Tanah: ×1Es → Batu: ×1Es → Air: ×1Es → Es: ×0,50,5Es → Baja: ×2,52,5BajaBajaBaja → Api: ×1Baja → Alam: ×0,50,5Baja → Listrik: ×1Baja → Terbang: ×0,50,5Baja → Normal: ×2,52,5Baja → Psikis: ×2,52,5Baja → Hantu: ×0,10,1Baja → Tanah: ×1Baja → Batu: ×2,52,5Baja → Air: ×1Baja → Es: ×2,52,5Baja → Baja: ×0,50,5

Legenda

Simbol Pengganda Arti
×2,5 kuat, memberi kerusakan lebih banyak
×0,5 lemah, memberi kerusakan lebih sedikit
×0,1 sangat resisten, nyaris tidak terasa
· ×1 netral

Tidak ada kekebalan sejati lagi

Dulu ini kekebalan sungguhan (×0). Itu membuat Mebuli yang dipilih dengan tepat jadi abadi di Menara Tanpa Akhir, karena kerusakan 0 berarti bisa naik tanpa batas. Sekarang nilainya ×0,1: resistensinya tetap sangat kuat, tetapi terbatas. Ini berlaku di semua pertarungan: cerita, alam, menara, arena, dan dungeon.

Counter per tipe

Tipe serangan mana yang kuat atau lemah terhadap tipe target mana:

Tipe serangan Kuat melawan (×2,5) Lemah melawan (×0,5) Sangat resisten (×0,1)
Api Api Sifat Sifat · Es Es · Baja Baja Api Api · Batu Batu · Air Air
Sifat Sifat Batu Batu · Air Air Api Api · Sifat Sifat · Terbang Terbang
Listrik Listrik Terbang Terbang · Air Air · Baja Baja Listrik Listrik Tanah Tanah
Terbang Terbang Sifat Sifat · Tanah Tanah Api Api · Terbang Terbang · Batu Batu
Normal Normal Batu Batu Hantu Hantu
Psikis Psikis Hantu Hantu Psikis Psikis Baja Baja
Hantu Hantu Psikis Psikis · Hantu Hantu Normal Normal Baja Baja
Tanah Tanah Api Api · Listrik Listrik · Baja Baja Tanah Tanah Terbang Terbang · Hantu Hantu
Batu Batu Api Api · Terbang Terbang Batu Batu · Baja Baja
Air Air Api Api · Batu Batu · Baja Baja Sifat Sifat · Air Air · Es Es
Es Es Sifat Sifat · Terbang Terbang · Baja Baja Api Api · Es Es
Baja Baja Normal Normal · Psikis Psikis · Batu Batu · Es Es Sifat Sifat · Terbang Terbang · Baja Baja Hantu Hantu

Membaca dari sisi bertahan

Untuk melihat apa yang mengancam Mebuli milikmu, baca tabel "dari arah sebaliknya": Mebuli Sifat Sifat, misalnya, menerima lebih banyak kerusakan dari Api Api, Terbang Terbang dan Es Es (mereka mencantumkannya di kolom "kuat melawan").

Matriks lengkap

Baris = penyerang, kolom = target. Sel kosong berarti netral (×1).

↓ Penyerang \ Target → Api Sifat Listrik Terbang Normal Psikis Hantu Tanah Batu Air Es Baja
Api Api · · · · · ·
Sifat Sifat · · · · · · ·
Listrik Listrik · · · · · · ·
Terbang Terbang · · · · · · ·
Normal Normal · · · · · · · · · ·
Psikis Psikis · · · · · · · · ·
Hantu Hantu · · · · · · · ·
Tanah Tanah · · · · · ·
Batu Batu · · · · · · · ·
Air Air · · · · · ·
Es Es · · · · · · ·
Baja Baja · · · ·

Tipe ganda pada target

Jika target punya dua tipe, kedua efeknya digabung:

Kasus Hasil
Keduanya kuat ( + ) ×4, kerusakan masif
Keduanya lemah ( + ) ×0,2, nyaris tidak terasa
Kuat + lemah ( + ) ×1. Keduanya saling meniadakan
Salah satu sangat resisten () ×0,1, serangan nyaris sepenuhnya terpental

Tipe ganda pada penyerang

Jika Mebuli milikmu juga punya dua tipe, keduanya ikut dalam serangan. Hasilnya adalah rata-rata dari kedua nilai efektivitas masing-masing.

Contoh: Mebuli Air/Terbang menyerang target Sifat. Air memberi ×0,5, Terbang ×2,5. Hasilnya ×1,5.

Untuk Mebuli bertipe tunggal tidak ada yang dirata-rata; tipenya langsung berlaku.

Ikatan Elemen menggeser nilainya

Tiga bonus formasi dari Ikatan Elemen langsung mengubah perhitungan ini:

  • Dwi Alam (kelima Mebuli punya tipe sekunder): alih-alih rata-rata, yang dihitung adalah setengah jalan menuju tipe yang lebih baik. Contoh di atas (×1,5) menjadi ×2.
  • Tiga Serangkai: keunggulan tipe timmu makin kuat, ×2,5 menjadi ×2,8.
  • Pelangi (5 tipe utama berbeda): counter terhadap timmu melemah 20 %, ×2,5 menjadi ×2. Dengan cara ini counter tidak pernah turun di bawah netral (×1).

Bantuan di dalam game

  • Tooltip pada ikon tipe (dalam pertarungan, di Kodeks Mebuli, dan di Menara Tanpa Akhir) menunjukkan terhadap apa sebuah tipe kuat, lemah, dan di mana nyaris tidak memberi kerusakan.
  • Mengarahkan kursor ke ikon elemen dalam pertarungan menyorot target mana yang menerima kerusakan lebih banyak atau lebih sedikit.
  • Saat menyusun tim, filter elemen bisa diganti ke Kuat melawan. Filter itu lalu menampilkan setiap Mebuli yang kuat terhadap elemen yang dipilih.

Terakhir diperbarui: