Lewati ke konten
  1. Beranda wiki
Kampanye & mode

Menara Tanpa Akhir

Menara Tanpa Akhir adalah mode pendakian kompetitif: lantai demi lantai, makin kuat, tanpa akhir. Lantai tertinggi yang sudah kamu selesaikan menjadi nilai peringkatmu.

Di mana menemukan menara

Kamu bisa membuka Menara Tanpa Akhir lewat tab Dungeon, di bagian "Tanpa Akhir". Menara ini tidak memakai energi dan tidak punya batas harian: kamu bisa mencoba lantai berikutnya sesering yang kamu mau.

Sama untuk semua orang

Musuh di sebuah lantai dihasilkan murni dari nomor lantai dan seed global yang tetap. Lantai 47 terlihat identik untuk setiap pemain.

Di menara kamu bertarung Mebuli melawan Mebuli, musuhnya adalah Mebuli dengan ultimate mereka sendiri, yang mereka isi dan lepaskan selama pertarungan.

Struktur sebuah lantai

  • Sebuah lantai adalah pertarungan multi-gelombang. Di antara gelombang tidak ada penyembuhan. Kesehatanmu terbawa sepanjang seluruh lantai.
  • Di antara lantai, timmu pulih sepenuhnya.
  • Kemenangan membuka lantai berikutnya. Progres tersimpan selamanya dan tidak pernah direset.
Lantai Gelombang (dasar)
1–25 2
26–50 3
51+ 4

Ada dua tambahan di atasnya:

  • Lantai bos: setiap lantai kesepuluh (10, 20, 30 …) mendapat satu gelombang tambahan dengan satu bos kuat.
  • Lantai pencilan: kira-kira setiap lantai normal ketujuh punya satu gelombang lagi dan musuh yang lebih tangguh (statistik × 1,25). Lantai yang mana itu sudah tetap dan berlaku sama untuk semua orang.

Kurva kesulitan

Kekuatan musuh naik × 1,13 per lantai dan tidak pernah direset. Level ultimate musuh naik satu setiap enam lantai, hingga level 5.

Hadiah

Kesempatan Hadiah
Menyelesaikan sebuah lantai untuk pertama kali Energi 10 energi
Setiap 10 lantai, hingga lantai 200 1 segel prisma (total 20)
Pencapaian "Pendaki Menara" pada lantai 10, 20, 30, 40, dan 50

Bersama cerita, alam, dan tingkat dungeon, segel prisma adalah salah satu dari sedikit sumber untuk node dalam pohon prestise.

Mendaki bertahap

Karena timmu pulih sepenuhnya di antara lantai, setiap lantai adalah satu percobaan yang bersih. Jika kamu mentok, memperkuat perlengkapan secara terarah lebih baik daripada mencoba lagi dengan tim yang sama.

Terakhir diperbarui: