Lewati ke konten
  1. Beranda wiki
Pertarungan & Mebuli

Ikatan Elemen

Kalau kamu menurunkan beberapa Mebuli dengan elemen yang sama, seluruh timmu mendapat ikatan dengan bonusnya sendiri. Selain itu ada empat bonus formasi yang bergantung pada bagaimana timmu dicampur. Ikatan Elemen murni bonus tempur, tidak memberi emas.

Di mana kamu melihatnya

Tampilannya muncul mulai dari Cerita 1, bab 3. Bonusnya sudah berlaku sebelum itu.

  • Di layar utama dan halaman tim, ikatan dan bonus formasi yang aktif muncul sebagai chip. Mengetuk salah satunya membuka jendela Ikatan Elemen di tab Timmu. Di sana kamu melihat tingkat, tingkat berikutnya, dan terhadap elemen apa ikatan itu membuat timmu rentan.
  • Tanda ? di sebelahnya langsung membuka Kodeks. Isinya semua 12 ikatan dan 4 bonus formasi, termasuk yang Mebulinya belum kamu punya. Garis putus-putus menandai apa yang bisa langsung kamu turunkan dengan koleksimu.
  • Dalam pertarungan, lencana kecil menampilkan bonus yang aktif. Saat tim Mebuli lain melawanmu, misalnya di arena, kamu juga melihat ikatannya.

Ikatan Elemen berlaku di setiap pertarungan timmu: cerita, Perjalanan Bayangan, Alam Elemen, Retakan Prisma, Menara Tanpa Akhir, dungeon, dan arena.

Poin dan tingkat

Setiap Mebuli di tim dihitung untuk elemennya:

Tipe Mebuli Poin
Tipe primer (tipe pertama) 1
Tipe kedua ½

Poin sebuah elemen menentukan tingkat ikatannya:

Poin Tingkat
mulai 2 I
mulai 3 II
mulai 4 III
5 tipe primer yang sama IV

Setengah poin tidak dibulatkan ke atas: 2,5 poin masih Tingkat I. Tingkat IV hanya ada untuk tim murni berisi lima Mebuli dengan tipe primer yang sama.

Paling banyak dua ikatan aktif bersamaan, yaitu yang poinnya paling banyak. Kalau seri, urutan Kodeks yang menentukan (Api pertama, Baja terakhir).

Contoh: Dua Mebuli Air, satu Mebuli Air/Es seperti Kerangi, dan dua Mebuli Es menghasilkan 3 poin Air (Gelombang II) dan 2,5 poin Es (Beku I).

Dua belas ikatan

Elemen Ikatan Efek I II III IV
Api Api Bara Peluang terbakar +6 % +12 % +18 % +25 %
Alam Alam Belukar Penyembuhan per ronde (dalam % HP maks.) 0,5 % 1 % 1,5 % 2 %
Listrik Listrik Lonjakan Peluang kritis +3 % +6 % +9 % +12 %
Terbang Terbang Pusaran Hindar +3 % +6 % +9 % +12 %
Normal Normal Serbaguna ATK, DEF, dan HP +1,5 % +2,5 % +3,5 % +5 %
Psikis Psikis Fokus Pengisian Ult +10 % +24 % +34 % +56 %
Hantu Hantu Tirai DEF musuh diabaikan 6 % 12 % 18 % 24 %
Tanah Tanah Teguh DEF +6 % +12 % +18 % +24 %
Batu Batu Benteng HP +4 % +8 % +12 % +16 %
Air Air Gelombang Kerusakan yang diterima -2 % -4 % -6 % -8 %
Es Es Beku ATK musuh -2 % -4 % -6 % -8 %
Baja Baja Tempa Kerusakan tambahan dari kritikal -20 % -40 % -60 % -80 %

Apa sebenarnya yang dilakukan ikatan

  • Bara: Peluangnya ditambahkan di atas peluang terbakar normal. Hanya membantu Mebuli yang sendiri membawa Api.
  • Belukar: Di akhir setiap ronde, setiap Mebuli timmu yang masih hidup menyembuhkan diri. Per pertarungan, penyembuhan ini paling banyak 20 % dari HP maks.
  • Lonjakan dan Pusaran: Batas atas tetap berlaku (batas lunak: kritis 60 %, hindar 35 %).
  • Fokus: Bar ult Mebulimu terisi lebih cepat.
  • Tirai: Serangan biasa dan ultimate timmu mengabaikan sebagian pertahanan musuh.
  • Gelombang: Serangan biasa dan ultimate memberi timmu kerusakan lebih kecil. Selain itu, Gelombang memotong separuh kerusakan terbakar dan racun mulai Tingkat I.
  • Beku: Serangan biasa dan ultimate musuh dihitung dengan serangan lebih kecil terhadap timmu.
  • Tempa: Hanya kerusakan tambahan dari kritikal yang menyusut. Di Tingkat IV, kritikal terhadap timmu memberi kerusakan ×1,16, bukan ×1,8.

Ikatan adalah sebuah pertukaran

Kamu mendapat bonusnya, tetapi musuh dengan elemen penangkal yang cocok memukul tim berelemen sama dengan sangat keras. Setiap kartu ikatan menunjukkan siapa itu di bawah Lemah terhadap. Periksa tabel tipe sebelum pertarungan yang sulit.

Bonus formasi

Keempat bonus ini tidak bergantung pada satu elemen, melainkan pada bagaimana timmu dicampur:

Bonus Syarat Efek
Pelangi 5 Mebuli dengan 5 tipe primer berbeda Keunggulan tipe musuh atas timmu -20 % (×2,5 menjadi ×2, ×4 menjadi ×3,2, tidak pernah di bawah ×1). Sebagai gantinya tidak ada ikatan yang aktif.
Tiga Serangkai Tiga tipe primer di tim yang saling mengalahkan dalam lingkaran, mis. Api mengalahkan Alam, Alam mengalahkan Air, Air mengalahkan Api Keunggulan tipe timmu makin kuat: ×2,5 menjadi ×2,8
Dwi Alam Kelima Mebuli punya tipe kedua Serangan memakai separuh jalan dari rata-rata ke tipe yang lebih baik: (rata-rata + maks.) / 2
Selaras Kelima Mebuli terpaut maksimal 3 level ATK, DEF, dan HP +3 %
  • Pelangi adalah formasi aman tanpa bonus elemen. Ia mematikan setiap ikatan, termasuk yang hanya berasal dari tipe kedua.
  • Tiga Serangkai tidak butuh tim penuh, tiga Mebuli yang cocok sudah cukup.
  • Dwi Alam dengan contoh: Mebuli Air/Terbang menyerang target Alam. Air dihitung ×0,5, Terbang ×2,5. Biasanya rata-rata ×1,5 yang berlaku, dengan Dwi Alam menjadi ×2. Selengkapnya di Tipe ganda pada penyerang.

Ikatan, Tiga Serangkai, Dwi Alam, dan Selaras bisa digabung bebas. Hanya Pelangi dan ikatan yang saling meniadakan.

Terakhir diperbarui: