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Campagne e modalità

Torre Infinita

La Torre Infinita è la modalità competitiva di scalata: piano dopo piano, sempre più forti, senza fine. Il tuo piano più alto superato è il tuo valore in classifica.

Dove trovare la torre

Accedi alla Torre Infinita dalla scheda Dungeon, nella sezione "Infinita". Costa zero energia e non ha nessun limite giornaliero: puoi tentare il piano successivo quante volte vuoi.

Uguale per tutti

I nemici di un piano vengono generati esclusivamente in base al numero del piano e a un seed globale fisso. Il piano 47 è identico per ogni giocatore.

Nella torre combatti Mebuli contro Mebuli: i nemici sono Mebuli con le loro suprema, che caricano e lanciano durante lo scontro.

Struttura di un piano

  • Un piano è uno scontro a più ondate. Tra un'ondata e l'altra non c'è nessuna cura. La tua salute si trascina per tutto il piano.
  • Tra un piano e l'altro la tua squadra si cura completamente.
  • Una vittoria sblocca il piano successivo. I progressi restano per sempre e non vengono mai azzerati.
Piano Ondate (base)
1–25 2
26–50 3
51+ 4

A queste si aggiungono due maggiorazioni:

  • Piano boss: ogni 10° piano (10, 20, 30 …) ottiene un'ondata in più con un singolo boss potente.
  • Piano anomalo: circa un piano normale su sette ha un'ondata in più e nemici più duri (statistiche × 1,25). Quale sia è stabilito in modo fisso e vale per tutti allo stesso modo.

Curva di difficoltà

La potenza dei nemici cresce di × 1,13 per piano e non viene mai azzerata. Il livello della suprema dei nemici aumenta di uno ogni sei piani, fino al livello 5.

Ricompense

Occasione Ricompensa
Superare un piano per la prima volta Energia 10 energia
Ogni 10 piani, fino al piano 200 1 sigillo prismatico (20 in totale)
Obiettivo "Scalatore della Torre" ai piani 10, 20, 30, 40 e 50

Insieme a storia, reami e gradi dei dungeon, i sigilli prismatici sono una delle poche fonti per i nodi profondi dell'albero del prestigio.

Scala a tappe

Poiché la tua squadra si cura completamente tra un piano e l'altro, ogni piano è un tentativo pulito e a sé. Se ti blocchi, potenziare l'equipaggiamento in modo mirato rende più di un altro tentativo con la stessa squadra.

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