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Campagne e modalità

Arena

L'Arena è l'endgame competitivo: combatti in modo asincrono contro le squadre arena di altri giocatori e scali la classifica dell'arena. Ogni giocatore con una squadra arena occupa un rango fisso al suo interno.

Sbloccata dal Capitolo 2. L'arena è divisa in schede: Combattimenti, Squadra arena, Ricompensa mensile, Classifica, Cronologia, Negozio dei marchi e Regole.

La tua squadra arena

Nella scheda Squadra arena schieri fino a cinque Mebuli che attaccano per te e difendono il tuo rango nell'arena.

  • Questa squadra è indipendente dalla tua squadra attiva. Puoi cambiare in qualsiasi momento la tua squadra attiva per storia, missioni difficili o missioni secondarie senza modificare la tua squadra arena.
  • I tuoi Mebuli dell'arena possono allenarsi nella Camera di Risonanza o essere in missione e combattere comunque nell'arena.
  • L'elenco dei Mebuli ha una ricerca per nome ed è diviso in pagine.
  • La fila anteriore (slot 1–3) sta davanti, la fila posteriore (slot 4–5) dietro.
  • Al massimo un Mebuli con Incitamento per squadra.

Gioielli nella squadra arena

Quando salvi, la squadra arena ricorda quale gioiello è su quale Mebuli. Combatte esattamente con quei gioielli, anche se in seguito equipaggi i pezzi altrove. Se potenzi un pezzo, il nuovo livello vale subito. Se lo smantelli, nella squadra arena manca.

  • La vista dei gioielli nella scheda Squadra arena mostra questi gioielli salvati. Lì non si può modificare: equipaggia i gioielli in Equipaggiamento e salva di nuovo la squadra arena.
  • Magazzino, mercato e finestra dell'oggetto ti avvisano quando un pezzo è usato nella squadra arena.
  • Se uno slot gioiello nella squadra arena è vuoto e nel Magazzino c'è un gioiello adatto, ricevi una posta di sistema una volta al giorno.

La classifica dell'arena

  • I nuovi giocatori nell'arena partono dall'ultimo rango.
  • La scheda Combattimenti elenca i giocatori fino a 10 ranghi sopra di te. Solo quelli possono essere attaccati. Il rango 1 non ha avversari sopra.
  • Vittoria: scambi il rango con il tuo avversario.
  • Sconfitta: il tuo rango resta.
  • I ranghi si mantengono anche dopo la fine del mese.

Come funziona

  1. Imposta la tua squadra nella scheda Squadra arena e salvala. È anche la tua difesa.
  2. Nella scheda Combattimenti scegli un avversario sopra di te e premi Attacca.
  3. La battaglia si svolge automaticamente. La tua squadra arena combatte con file e ultimate, ma senza il tuo intervento. La tua formazione viene congelata all'inizio della battaglia. Tutto ciò che cambi dopo conta solo nella battaglia successiva.

Un tentativo conta non appena la battaglia inizia. Se abbandoni una battaglia in corso, il tentativo è comunque perso.

Hai 5 tentativi al giorno (reset a mezzanotte, ora tedesca). I membri Mebula Plus ricevono un tentativo extra ogni giorno, e VIP livello 3 e VIP livello 6 ne aggiungono uno ciascuno. Se non basta, puoi comprare fino a 5 tentativi in più al giorno con le gemme (20 gemme, poi 40, 60 e così via).

Leghe

La tua lega dipende dal tuo rango rispetto a tutti i ranghi:

Lega Ranghi
Maestro Maestro top 5 %
Diamante Diamante fino al 15 %
Platino Platino fino al 35 %
Oro Oro fino al 55 %
Argento Argento fino all'80 %
Bronzo Bronzo il resto

Ricompensa mensile

A fine mese ricevi una ricompensa in base al tuo rango. Richiede almeno 5 battaglie nel mese. La riscuoti nella scheda Ricompensa mensile, che mostra anche la cronologia degli ultimi 12 mesi.

Rango Gemme Gemme Marchio dell'Arena Marchi Frammento di potenziamento Frammenti di potenziamento
Rango 1 1000 1600 120
Rango 2–3 800 1300 100
Maestro 600 1000 80
Diamante 400 700 55
Platino 260 450 35
Oro 170 300 25
Argento 100 180 15
Bronzo 50 90 8

Classifica

La scheda Classifica mostra l'intera scala per rango, in pagine da 20 ranghi.

Cronologia

Nella scheda Cronologia vedi i tuoi attacchi e la tua difesa degli ultimi 7 giorni. Puoi rivedere ogni battaglia con Guarda.

Quando un altro giocatore ti attacca, la tua squadra arena difende automaticamente, anche mentre sei offline. Per ogni difesa che regge guadagni marchi dell'arena, accreditati alla prossima apertura dell'arena.

Ricompense per battaglia

  • Vittoria: 12 Marchio dell'Arena Marchi dell'Arena
  • Sconfitta: 3 Marchio dell'Arena Marchi dell'Arena
  • Difesa mantenuta: 6 Marchio dell'Arena Marchi dell'Arena

Ogni battaglia dell'arena concede inoltre 10 PE giocatore, che tu vinca o perda.

Negozio dell'Arena

Spendi i tuoi Marchi dell'Arena nella scheda Negozio dei marchi o nel Negozio presso i Mercanti di marchi:

Offerta Costo
30 Gemme gemme 50 Marchio dell'Arena
1 Frammento di potenziamento Frammento di potenziamento 50 Marchio dell'Arena
60 Frammenti Frammenti di equipaggiamento 40 Marchio dell'Arena
100 Polvere di Mebuli Polvere di Mebuli 35 Marchio dell'Arena

Perché le battaglie dell'arena si svolgono sempre in automatico

Altrimenti un attaccante presente potrebbe guidare la battaglia mentre il difensore assente non potrebbe. Per questo conta solo la tua formazione: squadra, livelli, ultimate ed equipaggiamento.

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