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Impero e progressione

Prestigio

Azzeri oro ed edifici, ricevi in cambio Punti prestigio (PP) e li spendi in un grande albero delle abilità del prestigio.

L'albero rende ogni partita successiva più fluida e veloce. Più energia, rigenerazione più rapida, limiti giornalieri più alti, meno attesa. La potenza in combattimento deriva invece dai tuoi Mebuli, dai loro livelli, dall'equipaggiamento e dalla trascendenza.

Sblocco

Il prestigio si sblocca quando hai costruito 50× il tuo 5° edificio (Tempio Antico), oppure non appena ascendi per la prima volta.

Quando conviene fare prestigio?

I punti prestigio dipendono dall'oro guadagnato in tutta la partita (tutto ciò che hai mai prodotto), non dal tuo saldo attuale. Il modello è neutrale rispetto alla frequenza: che tu faccia prestigio raramente con tanto oro o spesso con poco non fa differenza. Con lo stesso oro totale ottieni esattamente gli stessi PP complessivi.

C'è però un ostacolo: un prestigio richiede un guadagno minimo del 10 %. Devi ottenere almeno un decimo dei punti che hai guadagnato in totale finora (arrotondato per eccesso). Il tuo primo prestigio salta questo ostacolo. La pagina del prestigio ti mostra quanto oro ti serve ancora per il prossimo punto e per il guadagno minimo.

Quanti punti prestigio ricevo?

Il totale dipende dall'oro guadagnato in tutta la partita. L'esponente non è più fisso ma cresce con la tua ricchezza:

exponent(gold) = min( 0.38 ; 0.27 + 0.010 × max(0 ; log10(gold) − 15) )
total PP       = ⌊ (lifetime gold / 1,000,000) ^ exponent(gold) ⌋

Quando fai prestigio ti viene accreditata la differenza rispetto ai punti che avevi già guadagnato.

Sotto 10¹⁵ di oro vale esattamente la vecchia curva piatta: early game e mid game sono invariati. Solo oltre quella soglia entra in azione la rampa, così l'albero resta raggiungibile nel late game.

Oro totale guadagnato PP totali
10¹² 41
10¹⁵ 269
10¹⁸ 3.981
10²¹ 89.125
10²⁴ 3.019.951
~10²⁶ ~47M (albero completo)

A 10²⁶ l'esponente ha raggiunto il suo limite (0,38): è esattamente il punto in cui l'albero completo è pagato. Oltre, la curva torna a crescere in modo uniforme, e ogni ulteriore decade di oro aggiunge circa ×2,4.

La frequenza continua a non contare

La rampa dipende solo dall'oro totale guadagnato, non dal numero di ascensioni. Fare prestigio cinque volte o cento non cambia nulla al risultato.

Il moltiplicatore del prestigio

Ogni ascensione aumenta anche il tuo moltiplicatore d'oro permanente. Dipende da tutti i punti prestigio che hai mai guadagnato e si applica a tutta la tua produzione d'oro. All'inizio ogni punto aggiunge +2 %. Con un numero molto grande di punti il moltiplicatore cresce più lentamente, così non supera l'albero del prestigio. La pagina del prestigio mostra il tuo valore attuale.

Cosa si conserva, cosa si azzera?

Conservato Azzerato
sì Punti prestigio e abilità del prestigio acquistate no Oro
sì Abilità (gemme) e moduli di abilità no Edifici
sì Collezione di Mebuli, livelli ed equipaggiamento
sì Gemme, Mebulit e frammenti di equipaggiamento
sì Progressi di storia, dungeon e imprese

Dopo un prestigio riparti con 10.000 di oro iniziale. Ricevi anche delle gemme: il numero della tua ascensione × 5, quindi 15 al tuo terzo prestigio. Con il nodo Slancio di Prestigio ricevi inoltre +50 energia a ogni ascensione, anche oltre il tuo limite di energia.

L'albero delle abilità del prestigio

L'albero ha 52 nodi su 15 livelli. La maggior parte si acquista una sola volta; i nodi a più livelli (Deposito d'Energia, Sorgente, Mentore e altri) hanno fino a 5 livelli. Ogni livello raddoppia il costo del successivo. I nodi più costosi richiedono quello precedente. L'albero ha una Fondamenta comune e si divide in tre ruoli (Economia, Energia, Comfort) che convergono in basso in nodi di sinergia e di modulo. Fino ai moduli inclusi l'albero costa circa 47,3 milioni di PP. In basso al centro si trova il nodo Ascensione da 500 milioni di PP; richiede tutti e tre i moduli.

Ramo Focus Esempi
Stella Fondamenta Ingresso (1 PP) +15 energia max · +50,5% GPS
Oro Economia Produzione d'oro (GPS) Catena GPS, Borsa Dorata, Omega Economico, Torrente d'Oro
Energia Energia Deposito, velocità, rimborso Deposito d'Energia I-III, Sorgente I-II, Recupero, Omega Energetico, Perpetuum
Comfort Comfort Limiti giornalieri, sconti, automazione Custode di Scrigni, Cercatore di Frammenti, Pianificatore di Missioni, Amplificatore di Risonanza, Omega Comodità
Catena Sinergia Collegamenti incrociati Economia Energetica, Prosperità, Impero Eterno, Corona del Mondo
Puzzle Moduli Sblocco di abilità Modulo Tempo / Impero / Comodità (vedi Abilità)

Il colore di un nodo segue il suo effetto, non la sua posizione: un nodo economico nel percorso dell'energia brilla di verde, un nodo energetico nel percorso del comfort di blu.

Sigilli di Prisma

Dal livello 7 in poi molti nodi costano anche Sigilli di Prisma. Provengono esclusivamente dai progressi che hai giocato, mai dall'oro:

Fonte Sigilli
Storia 1, per ogni capitolo dal capitolo 3 6
Regni elementali, 2 per regno completato 6
Frattura del Prisma, per capitolo 8
Torre Infinita, ogni 10 piani fino a 200 20
Gradi dei dungeon (4 dungeon × 3 gradi) 12
Totale nel gioco 52

L'albero completo richiede 27 sigilli. Ce ne sono quindi quasi il doppio di quelli che servono: sei tu a decidere da quali contenuti ottenerli.

Non perdi mai un sigillo

Una volta guadagnato, un sigillo è tuo. Il prestigio non li azzera, e i sigilli di fonti che avevi già completato prima di questa modifica vengono accreditati automaticamente al tuo prossimo caricamento.

I livelli da 1 a 6 e il livello 8 sono volutamente privi di sigilli. Il primo sbarramento si trova al livello 7 e richiede 3 sigilli, cioè esattamente i capitoli di storia 3, 4 e 5.

Nodi chiave (selezione)

Nodo Ramo PP Effetto
Fondamenta Stella 1 +15 energia max · +50,5% GPS (additivo)
Deposito d'Energia I-III Energia da 70 a 40.000 +5 o +10 energia max per livello
Sorgente I-II (5 livelli ciascuno) Energia 70 / 6.000 +2% velocità di rigenerazione per livello
Rugiada del Mattino Energia 500 +5 energia per scrigno passivo
Recupero I-II · Sorgente Eterna Energia da 2.500 a 600.000 25% di probabilità combinata di riavere l'energia della missione
Slancio di Prestigio Energia 6.000 +50 energia a ogni prestigio
Omega Energetico Energia 100.000 +50 energia max · ×1,5 velocità di rigenerazione
Perpetuum Energia 1.500.000 ×1,25 velocità di rigenerazione
Mercanteggiatore I-II Comfort 20 / 2.500 −5% sui prezzi in oro al bazar, ciascuno
Custode di Scrigni I-II Comfort 70 / 6.000 +1 slot per scrigno passivo, ciascuno
Cercatore di Frammenti I-II Comfort 500 / 40.000 +5 frammenti di missione al giorno, ciascuno
Pianificatore di Missioni · Maestro di Spedizioni Comfort 500 / 15.000 +1 missione al giorno · +1 slot missione
Amplificatore di Risonanza · Cacciatore di Tesori Comfort 2.500 / 40.000 +6 ore di deposito di risonanza · −2 ore di ricarica per lo scrigno passivo e lo scrigno del tesoro giornaliero
Omega Comodità Comfort 100.000 il costruttore automatico compra secondo il consulente di costruzione
Secondo Tentativo Comfort 600.000 +1 partita nei dungeon al giorno
Omega Economico Oro 100.000 +404% GPS (additivo) · ×1,18 GPS
Sinergie (Economia Energetica, Prosperità) Catena 250.000 ciascuna GPS + energia, oppure PE + bazar + velocità di rigenerazione
Impero Eterno · Corona del Mondo Catena 4M ciascuno +808,1% GPS (additivo) · ×1,4 GPS ciascuno, la Corona anche +11,8% PE
Moduli (Tempo, Impero, Comodità) Puzzle 10M ciascuno sbloccano le abilità a gemme

Al massimo livello

Asse Valore
Produzione d'oro (GPS) ×255 (×51 additivo su tutti i nodi economici, di cui ×5 moltiplicativo su quelli profondi)
Guadagno di PE ×1,50
Energia max +205
Velocità di rigenerazione ×2,44
Rimborso di energia 25%
Prezzi in oro al bazar −15%
Frammenti di missione al giorno da 20 a 30
Capienza dello scrigno passivo da 5 a 7
Scrigno passivo ogni 6 h → ogni 4 h
Missioni al giorno / slot missione +1 / +1
Partite nei dungeon al giorno da 1 a 2
Camera di risonanza da 24 h a 30 h
Scrigno del tesoro giornaliero da 22 h a 20 h

Perché l'economia resta nell'albero?

I punti prestigio derivano dall'oro. Senza i nodi GPS l'albero non alimenterebbe più il proprio ciclo: più GPS significa più oro totale, e quindi più punti per il miglioramento successivo.

Strategia

All'inizio: Compra la Fondamenta e punta sull'Economia. Un GPS più rapido significa prestigi successivi più rapidi, e i punti per tutto il resto nascono da quell'oro.

A metà partita: Spingi il ramo Energia. Più deposito e rigenerazione più veloce significano più missioni al giorno, e con Recupero una parte di esse non costa proprio nulla. In parallelo i nodi comfort economici (Custode di Scrigni, Cercatore di Frammenti) si ripagano perché alzano limiti giornalieri che altrimenti ti rallenterebbero per sempre.

Alla fine: I nodi Omega e le sinergie sotto di essi sono il grande salto. Omega Comodità affida la costruzione al consulente di costruzione, Perpetuum e Sorgente Eterna rendono l'energia quasi autosufficiente. I nodi dei moduli sbloccano le abilità a gemme. L'albero completo è un obiettivo di circa 47,3 milioni di PP.

Il nodo Ascensione in fondo sblocca l'Ascensione.

Ultima modifica: