Battaglie e campagneBattaglie a turni in 8 capitoli di storia, tre Regni elementali, la Frattura del Prisma e il Viaggio delle Ombre. Energia, file, supreme e vantaggi di tipo.Capire le battaglie
Edifici10 edifici unici, dall'umile Tana dei Mostri al possente Nexus Cosmico. Ogni edificio produce oro al secondo.Scoprire gli edifici
Equipaggiamento8 slot per Mebuli: arma dell'anima, anelli, amuleto, armatura, sigillo, pietra elementale e forma. Trova, potenzia, raffina.Scoprire l'equipaggiamento
Magazzino e potenziamentiSmantella, sali di livello, raffina e nobilita. L'unica via per l'equipaggiamento epico e leggendario, perché i drop si fermano ovunque al raro.Al magazzino
DungeonCorse roguelike basate sul combattimento, senza costo di energia, quattro dungeon tematici in tre gradi. I PV si portano da un'ondata all'altra.Scoprire i dungeon
PrestigioRicomincia e tieni i tuoi punti prestigio, 51 nodi, sigilli di Prisma e un albero che rende ogni corsa successiva più semplice.Capire il prestigio
Abilità9 abilità in 3 moduli (tempo e comfort, impero, comfort), potenziate con le gemme e sbloccate all'ultimo livello dell'albero del prestigio.Vedere le abilità
Arena e TorrePvP asincrono con leghe e stagioni, più la Torre Infinita, dove gli stessi nemici aspettano tutti i giocatori.All'arena
Gilde e guerraRicerca condivisa, un boss condiviso, un negozio tutto suo e, una volta a settimana, la battaglia per cinque nodi di una mappa fortezza.Capire le gilde
MercatoScambia equipaggiamento con gemme. Aste con anti-snipe, una fascia di prezzo rigida e il più grande consumo di gemme del gioco.Al mercato
Obiettivi15 linee di obiettivi a livelli in ogni parte del gioco, con ricompense che vanno da gemme e scrigni fino a Mebuli unici che coronano ogni linea.Vedere gli obiettivi