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Mebuli N. 90

Ignofide

Ignofide si è unito ai poteri del fuoco e da allora è in grado di usarli.

Suprema

Vampata Ardente: Un colpo seguito da una forte ustione per diversi turni. →

Valori di combattimento

Livello 1Livello 90
Attacco737
Difesa529
PS1371
Iniziativa846
Pot. Suprema634
Dif. Suprema948
Critico11
Schivata11
Potenza di combattimento45343.812

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

Vantaggi

In attacco: Forte contro
NaturaNatura ×2,5GhiaccioGhiaccio ×2,5AcciaioAcciaio ×2,5
In attacco: Debole contro
FuocoFuoco ×0,5RocciaRoccia ×0,5AcquaAcqua ×0,5
In difesa: Vulnerabile a
TerraTerra ×2,5RocciaRoccia ×2,5AcquaAcqua ×2,5
In difesa: Resistente a
FuocoFuoco ×0,5NaturaNatura ×0,5VolanteVolante ×0,5GhiaccioGhiaccio ×0,5

Tabella dei tipi (vantaggi)

Evoluzione

Come lo ottengo?

  • Evoluzione da Serpofide (0 frammenti)

Tutti i Mebuli e le fonti

Prisma Ignofide

N.
191
Rarità
Epico
Tipo
SpettroSpettroFuocoFuoco
Suprema
Colpo di Brace: Colpo pesante che incendia anche il bersaglio.
Come lo ottengo?
Ottenere le Forme Prisma
Livello 1Livello 90
Attacco527
Difesa419
PS1163
Iniziativa845
Pot. Suprema846
Dif. Suprema529
Critico11
Schivata11
Potenza di combattimento51146.419

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

In attacco: Forte contro
NaturaNatura ×1,75PsicoPsico ×1,75SpettroSpettro ×1,75GhiaccioGhiaccio ×1,75AcciaioAcciaio ×1,3
In attacco: Debole contro
FuocoFuoco ×0,75NormaleNormale ×0,75RocciaRoccia ×0,75AcquaAcqua ×0,75
In difesa: Vulnerabile a
PsicoPsico ×2,5SpettroSpettro ×2,5RocciaRoccia ×2,5AcquaAcqua ×2,5
In difesa: Resistente a
FuocoFuoco ×0,5NaturaNatura ×0,5VolanteVolante ×0,5GhiaccioGhiaccio ×0,5
In difesa: Quasi immune a
NormaleNormale ×0,1TerraTerra ×0,1AcciaioAcciaio ×0,1

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