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Mebuli N. 27

Scoppino

Scoppino fluttua nelle zone calde ed è più un osservatore silenzioso e un maestro nella difesa. Non ci si dovrebbe avvicinare troppo, in quanto ciò potrebbe causare ustioni.

Suprema

Colpo Pesante: Colpo massiccio su un singolo bersaglio, il nemico della fila anteriore. →

Valori di combattimento

Livello 1Livello 70
Attacco522
Difesa837
PS1777
Iniziativa523
Pot. Suprema626
Dif. Suprema732
Critico11
Schivata11
Potenza di combattimento34220.357

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

Vantaggi

In attacco: Forte contro
NaturaNatura ×2,5GhiaccioGhiaccio ×2,5AcciaioAcciaio ×2,5
In attacco: Debole contro
FuocoFuoco ×0,5RocciaRoccia ×0,5AcquaAcqua ×0,5
In difesa: Vulnerabile a
TerraTerra ×2,5RocciaRoccia ×2,5AcquaAcqua ×2,5
In difesa: Resistente a
FuocoFuoco ×0,5NaturaNatura ×0,5VolanteVolante ×0,5GhiaccioGhiaccio ×0,5

Tabella dei tipi (vantaggi)

Come lo ottengo?

  • Viaggio delle Ombre 4-5 (3 frammenti, 35%)
  • Viaggio delle Ombre 4-9 (5 frammenti, 50%)
  • Evocazione (50 frammenti)

Tutti i Mebuli e le fonti

Prisma Scoppino

N.
128
Rarità
Non comune
Tipo
SpettroSpettro
Suprema
Drenaggio Vitale: Colpo che cura chi lo scatena per una parte del danno inflitto.
Come lo ottengo?
Ottenere le Forme Prisma
Livello 1Livello 70
Attacco522
Difesa730
PS1670
Iniziativa627
Pot. Suprema521
Dif. Suprema524
Critico11
Schivata11
Potenza di combattimento33818.680

Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.

In attacco: Forte contro
PsicoPsico ×2,5SpettroSpettro ×2,5
In attacco: Debole contro
NormaleNormale ×0,5AcciaioAcciaio ×0,1
In difesa: Vulnerabile a
PsicoPsico ×2,5SpettroSpettro ×2,5
In difesa: Resistente a
nessuno
In difesa: Quasi immune a
NormaleNormale ×0,1TerraTerra ×0,1AcciaioAcciaio ×0,1

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