
Mebuli N. 37
Meccantera
Meccantera è stato originariamente costruito per essere tenuto come animale domestico del futuro. Tuttavia, i suoi inventori avevano commesso alcuni errori di programmazione in modo che le funzioni fossero incasinate creando così un'aggressiva macchina per uccidere.
Suprema
Egida: +Difesa per tutta la squadra per diversi turni. →
Valori di combattimento
| Livello 1 | Livello 100 | |
|---|---|---|
| Attacco | 10 | 59 |
| Difesa | 8 | 50 |
| PS | 12 | 73 |
| Iniziativa | 7 | 44 |
| Pot. Suprema | 5 | 29 |
| Dif. Suprema | 7 | 40 |
| Critico | 1 | 1 |
| Schivata | 1 | 1 |
| Potenza di combattimento | 477 | 68.295 |
Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.
Vantaggi
- In attacco: Forte contro
Normale ×2,5
Psico ×2,5
Roccia ×2,5
Ghiaccio ×2,5- In attacco: Debole contro
Natura ×0,5
Volante ×0,5
Spettro ×0,1
Acciaio ×0,5- In difesa: Vulnerabile a
Fuoco ×2,5
Elettro ×2,5
Terra ×2,5
Acqua ×2,5
Ghiaccio ×2,5- In difesa: Resistente a
Roccia ×0,5
Acciaio ×0,5- In difesa: Quasi immune a
Psico ×0,1
Spettro ×0,1
Come lo ottengo?
- Viaggio delle Ombre 8-6 (3 frammenti, 35%)
- Viaggio delle Ombre 8-12 (5 frammenti, 50%)
- Evocazione (50 frammenti)
Prisma Meccantera

- N.
- 138
- Rarità
- Mitico
- Tipo
Fuoco
Acciaio- Suprema
- Squarcio d'Acciaio Rosso: Un pesante colpo singolo che lacera l'armatura e incendia il bersaglio.
- Come lo ottengo?
- Ottenere le Forme Prisma
| Livello 1 | Livello 100 | |
|---|---|---|
| Attacco | 6 | 38 |
| Difesa | 5 | 28 |
| PS | 13 | 77 |
| Iniziativa | 8 | 50 |
| Pot. Suprema | 9 | 56 |
| Dif. Suprema | 6 | 33 |
| Critico | 1 | 1 |
| Schivata | 1 | 1 |
| Potenza di combattimento | 676 | 81.016 |
Senza abilità, prestigio, equipaggiamento e Legame Elementale.
- In attacco: Forte contro
Natura ×1,5
Normale ×1,75
Psico ×1,75
Roccia ×1,5
Ghiaccio ×2,5
Acciaio ×1,5- In attacco: Debole contro
Fuoco ×0,75
Volante ×0,75
Spettro ×0,55
Acqua ×0,75- In difesa: Vulnerabile a
Elettro ×2,5
Terra ×4
Acqua ×4- In difesa: Resistente a
Natura ×0,5
Volante ×0,5
Acciaio ×0,5- In difesa: Quasi immune a
Psico ×0,1
Spettro ×0,1
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