Hopp til innhold
  1. Wiki-forside
Imperium og fremgang

Bygninger

Hver bygning produserer automatisk gull per sekund (GPS). Imperiet låses opp fra kapittel 2.

Bygningene dine fortsetter å produsere mens du er frakoblet, som standard i opptil 8 timer. Ferdigheten Flittige sovere og VIP-nivåer forlenger det.

Gullgruve

1+
25+
75+
175+
350+
700+

Oversikt

# Bygning Startpris Grunn-GPS Kostnadsfaktor
1 Monsterhi 10 0,1 ×1,065
2 Gullgruve 100 1,0 ×1,08
3 Magitårn 500 5,0 ×1,095
4 Drageborg 5 000 50 ×1,11
5 Eldgammelt tempel 50 000 500 ×1,125
6 Mebularium 500 000 5 000 ×1,14
7 Krystallgrotte 5 000 000 50 000 ×1,16
8 Skyfestning 50 000 000 500 000 ×1,18
9 Skjebnesmien 500 000 000 5 000 000 ×1,20
10 Kosmisk nexus 5 000 000 000 50 000 000 ×1,22

Kostnadsveksten er trinnvis

Hvert kjøp av en bygning gjør neste eksemplar dyrere med bygningens egen kostnadsfaktor (ikke en fast ×1,15). Billige bygninger som Monsterhi vokser sakte (×1,065), dyre som Kosmisk nexus raskt (×1,22). Dermed når du svært høye antall med billige bygninger.

En bygning låser opp den neste når du eier 50 av den. Når du har bygd 50 av den femte bygningen (Eldgammelt tempel), låses også prestisje opp. Hver bygning kan utvides opp til 1 000, og der slutter alle milepælene.

Milepæler (per bygning, ganger globalt)

Når en enkelt bygning når et visst antall, multipliseres produksjonen. Bonusene stables kumulativt.

Antall Bonus Kumulativt
10 ×2,0 ×2
25 ×2,0 ×4
50 ×2,0 ×8
100 ×2,0 ×16
150 ×1,5 ×24
200 ×1,5 ×36
250 ×1,5 ×54
300 ×1,5 ×81
400 ×1,5 ×122
500 ×2,0 ×243
600 ×1,5 ×365
700 ×1,5 ×547
800 ×1,5 ×821
900 ×1,5 ×1 231
1000 ×2,0 ×2 461

Supermilepæler (per bygning)

Supermilepæler gjelder per bygning og stables oppå de vanlige milepælene. Fra 250 legger hver ny terskel til ×6, slik at selv en billig bygning forblir konkurransedyktig ved høye antall.

Antall Bonus Kumulativt
25 ×2 ×2
100 ×3 ×6
250 ×6 ×36
350 ×6 ×216
450 ×6 ×1 296
500 ×6 ×7 776
600 ×6 ×46 656
700 ×6 ×279 936
800 ×6 ×1,68 mill.
900 ×6 ×10,1 mill.
1000 ×6 ×60,5 mill.

Tips

Tersklene fra 250 ligger tett, og hver av dem legger til ×6. Dytt en bygning med vilje forbi neste terskel i stedet for å spre kjøpene tynt. En enkelt oppdyttet bygning dominerer likevel ikke lenger alt, de øverste bygningene deler produksjonen.

Globale imperiemilepæler (sum av alle bygninger)

Et eget bonusspor belønner summen av alle bygninger. Det multipliserer hele gullproduksjonen din. Det er et sterkt insentiv til å masse-bygge mange (særlig billige) bygninger.

Totalt antall Bonus Kumulativt
250 ×1,25 ×1,25
500 ×1,25 ×1,56
1 000 ×1,5 ×2,34
1 500 ×1,5 ×3,52
2 000 ×1,75 ×6,15
3 000 ×2 ×12,3
4 000 ×2 ×24,6
5 000 ×2,25 ×55,4
7 500 ×2,5 ×138
10 000 ×2,5 ×346

Med 10 bygninger på 1 000 hver er 10 000 den høyeste totalsummen du kan nå, så sporet slutter der.

Andre GPS-kilder

Kilde Effekt
Prestisjemultiplikator permanent, fra de opptjente prestisjepoengene dine (se Prestisje)
Samlingsbonus Hver Mebuli du eier gir en GPS-bonus etter sjeldenhet (se Mebulis)
Prestisjetre opptil ×255 via økonominodene
Byggmesterskap (ferdighet) +8 % per nivå
Gildeforskning Gullåre, +2 % per nivå
VIP-nivå permanent opptil +20 %
Gullrush midlertidig ×2, ×5, ×10, ×25 eller ×50

Bruke gull

Gull er den ene valutaen som i sluttspillet vokser praktisk talt uten grenser. Derfor finnes det flere utgiftsposter:

Utgiftspost Detaljer
Bygninger hovedposten, opptil 1 000 per bygning
Energioppgraderinger i basaren to oppgraderinger med 20 nivåer hver: +25 maks energi eller +8 % regenereringshastighet per nivå; kostnadene stiger supereksponentielt
Gildedonasjon 1 % av livstidsgullet ditt per dag

Strategi

  • Tidlig: Bygg Monsterhi til du har råd til Gullgruven, prioriter deretter den dyreste bygningen du kan kjøpe.
  • Midt i spillet: Hold øye med milepæltersklene, de manglende bygningene fram til neste ×2-bonus kan doble GPS-en din.
  • Sent: Ferdigheten Autobygger forlenger byggeøktene dine opptil 4 t 20 min, og prestisjetreet multipliserer GPS-en din massivt. Byggrådgiveren viser deg alltid hvilket kjøp som lønner seg mest akkurat nå.

Sist endret: