Tidligere var dette ekte immunitet (×0). Det gjorde en godt valgt Mebuli udødelig i Det endeløse tårnet, 0 skade betyr uendelig langt. I dag er det ×0,1: motstanden er fortsatt veldig sterk, men endelig. Dette gjelder i alle kamper: historie, riker, tårn, arena og fangehull.
Konter per type
Hvilken angrepstype som er sterk eller svak mot hvilke måltyper:
Angrepstype
Sterk mot (×2,5)
Svak mot (×0,5)
Svært motstandsdyktig (×0,1)
Ild
Natur · Is · Stål
Ild · Stein · Vann
Natur
Stein · Vann
Ild · Natur · Flygende
Elektro
Flygende · Vann · Stål
Elektro
Jord
Flygende
Natur · Jord
Ild · Flygende · Stein
Normal
Stein
Spøkelse
Psyke
Spøkelse
Psyke
Stål
Spøkelse
Psyke · Spøkelse
Normal
Stål
Jord
Ild · Elektro · Stål
Jord
Flygende · Spøkelse
Stein
Ild · Flygende
Stein · Stål
Vann
Ild · Stein · Stål
Natur · Vann · Is
Is
Natur · Flygende · Stål
Ild · Is
Stål
Normal · Psyke · Stein · Is
Natur · Flygende · Stål
Spøkelse
Forsvarsvisning
For å se hva som truer din Mebuli, les tabellen «den andre veien»: en Natur Mebuli tar for eksempel mer skade fra Ild, Flygende og Is (de har den under «sterk mot»).
Full matrise
Rad = angriper, kolonne = mål. Tomme celler er nøytrale (×1).
↓ Angriper \ Mål →
Ild
·
·
·
·
·
·
Natur
·
·
·
·
·
·
·
Elektro
·
·
·
·
·
·
·
Flygende
·
·
·
·
·
·
·
Normal
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Psyke
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Spøkelse
·
·
·
·
·
·
·
·
Jord
·
·
·
·
·
·
Stein
·
·
·
·
·
·
·
·
Vann
·
·
·
·
·
·
Is
·
·
·
·
·
·
·
Stål
·
·
·
·
Dobbelttyper på målet
Hvis målet har to typer, kombineres begge effektene:
Tilfelle
Resultat
Begge sterke ( + )
×4, enorm skade
Begge svake ( + )
×0,2, knapt en skramme
Sterk + svak ( + )
×1. De opphever hverandre
Én svært motstandsdyktig ()
×0,1, angrepet preller nesten helt av
Dobbelttyper på angriperen
Hvis din Mebuli også har to typer, bruker den begge i angrepet. Resultatet er gjennomsnittet av de to enkeltverdiene.
Eksempel: en Vann/Flygende-Mebuli angriper et Natur-mål. Vann gir ×0,5, Flygende ×2,5. Det blir ×1,5.
For en Mebuli med én type beregnes det ikke noe snitt; typen gjelder rett og slett.
Elementbånd forskyver verdiene
Tre formasjonsbonuser fra Elementbånd endrer denne beregningen direkte:
Dobbeltnatur (alle 5 Mebulier med en sekundærtype): i stedet for snittet teller halvveien til den beste typen. Eksempelet over (×1,5) blir ×2.
Treklang: lagets typefordeler blir sterkere, ×2,5 blir ×2,8.
Regnbue (5 forskjellige primærtyper): konter mot laget ditt blir 20 % svakere, ×2,5 blir ×2. En konter faller aldri under nøytral (×1) på denne måten.
Hjelp i spillet
Verktøytips på typeikonene (i kamp, i Mebuli-kodeksen og i Det endeløse tårnet) viser hva en type er sterk mot, svak mot og hvor den knapt gjør skade.
Når du holder musepekeren over et elementikon i kamp, utheves hvilke mål som tar mer eller mindre skade.
Når du setter sammen laget, kan elementfilteret byttes til Sterk mot. Da vises hver Mebuli som er sterk mot det valgte elementet.