Hopp til innhold
  1. Wiki-forside
Kampanjer og moduser

Prismabruddet (Historie 2)

Prismabruddet er den andre kampanjen: en nedstigning gjennom åtte interiører, fra dryppsteinshulen ned til prismekjernen. Her møter du Prisma-former for første gang, glitrende varianter av kjente Mebulier, og samler Prisma-kart til dine egne.

Opplåsing

Prismabruddet åpnes når historie 1 er fullført og alle tre Elementrikene er klart.

De åtte kapitlene

# Kapittel Oppdrag
1 Dryppsteinshulen 10
2 Gammelgruva 10
3 Vinkjelleren 11
4 Katakombene 11
5 Fangehullet 11
6 Oversvømt sisterne 10
7 Malmhallen 10
8 Prismekjernen 11

84 oppdrag til sammen. Hvert kapittel har en mellomsjef på midten og en kapittelsjef på slutten, kapittelsjefen er alltid en Prisma-form. Kapittel 8 har en toppsjef som venter bak det.

Energi og belønninger

Verdi
Energi per oppdrag 15 (kun ved seier)
Utstyrsdrop opptil sjelden
Prismesegl 1 per kapittel (8 til sammen)
Spesielt Prisma-kart (kun første gjennomføring)

Historie 1 koster 5, rikene 10, Prismabruddet 15.

Prisma-kart og tilkalling

I stedet for ferdige Mebulier får du her kart, fragmenter av en bestemt Prisma-form. Kart gis bare ved første gjennomføring av et oppdrag, gjenspillinger gir ingen. Belønningsforhåndsvisningen viser deg Prisma-formen og mengden på forhånd.

Kart finnes bare for grunnformer opptil sjelden. Alle andre kartbelønninger utbetales som Mebuli-støv ved første gjennomføring (15 støv per kart). Det gjelder alle kapittelsjefer og hele kapittel 8.

Kapittel Prisma-kart (totalt over alle oppdrag)
1 Dryppsteinshulen Prisma-Kisli 14
2 Gammelgruva Prisma-Robi 14, Prisma-Magno 6
3 Vinkjelleren Prisma-Krabbi 14, Prisma-Lynmus 6
4 Katakombene Prisma-Spøki 17
5 Fangehullet Prisma-Skjoldi 14
6 Oversvømt sisterne Prisma-Branni 14, Prisma-Musli 6
7 Malmhallen Prisma-Minimekk 14
8 Prismekjernen ingen, bare Mebuli-støv
  • 50 kart av en Prisma-form kaller den frem. Når du eier en form, droppes det ikke flere kart for den.
  • Prisma-former regnes som fullverdige Mebulier: de kjemper, levles opp og bidrar med samlingsbonusen sin til din GPS.
  • En Prisma-form deler sjelevåpen med grunnlinjen sin.

Hurtigfullføring

Oppdrag du har klart med 3 stjerner, kan kjøres i bulk uten å kjempe på nytt. Hver kjøring koster full energi på 15. Gjenspillinger gir ingen kart.

Vanskelighetsgrad

Som i rikene følger fiendene en fast, absolutt kurve som starter over rikenes finale og stiger med omtrent 5 % av grunnverdien per oppdrag. Den skalerer ikke med teamet ditt.

Forberedelser lønner seg spesielt her

Før Prismabruddet bør du ha foredlet nøkkelstykkene dine til minst episk, droppene stopper selv på sjelden og kommer ikke til å bære deg gjennom de sene kapitlene.

Sist endret: