Przejdź do treści
  1. Strona główna wiki
Imperium i postępy

Zadania, skrzynie i zadania dzienne

Zadania Zadania

Dawne ekspedycje na czas ze stałymi stopniami odeszły. W ich miejsce pojawiły się oferty zadań, które regularnie się losują na nowo.

Podstawa z Mebula Plus
Jednoczesne oferty 4 6
Ukończenia dziennie 6 8
Darmowe losowania ponowne dziennie 1 2

Węzeł Prestiżu Planista zadań podnosi dzienny limit o 1, Mistrz ekspedycji daje dodatkowy slot. VIP dodaje slot i losowanie ponowne od VIP 5, a jedno ukończenie dziennie od VIP 7. Wszystkie bonusy się sumują.

  • Oferty odświeżają się same co 6 godzin. Trwające zadania zostają tam, gdzie są.
  • Wcześniejsze losowanie ponowne zużywa darmowe losowania, potem kosztuje klejnoty (10, potem 20, potem 30 …). Przy następnym 6-godzinnym odświeżeniu cena znów zaczyna się od 10.
  • Każde zadanie wymaga od 1 do 3 Mebuli o minimalnej rzadkości i trwa od 6 do 30 minut.
  • Wyższe stopnie wymagają postępu w fabule (stopień 2 od rozdziału 2, stopień 3 od rozdziału 3, stopień 4 od rozdziału 4, stopień 5 od rozdziału 5).
  • Losowanie jest ważone: twój najwyższy dostępny stopień pojawia się najczęściej, a każdy niższy stopień jest o około 60% rzadszy od wyższego.
  • Trwające zadanie można ukończyć natychmiast za klejnoty: 1 klejnot za każdą pozostałą minutę.

Co dają zadania

Rodzaj nagrody Przykłady
Energia Energia 8 do 250
PD Fiolki PD od małych do dużych
PD Mebuli bezpośrednio 400 do 20,000
Pył Pył Mebuli 15 do 220
Wyposażenie Wyposażenie dowolny odblokowany rodzaj biżuterii, od rzadkiej do legendarnej
Klejnoty Klejnoty 20 do 90
Gorączka złota Gorączka złota ×2 do ×10, 5 do 60 minut

Zadania biżuteryjne od rozdziału 4 dają z szansą 15% epicki element, w pozostałych przypadkach rzadki. Od rozdziału 5 jest to 8% legendarny i 20% epicki, w pozostałych przypadkach rzadki.

Jeśli twój Magazyn jest pełny, element biżuterii z zadania zamienia się w Pył Mebuli.

Zwróć uwagę na bonusowego Mebuli

Każde zadanie losuje bonusowego Mebuli. Wyślij dokładnie tego, a dostaniesz × 1.5 do klejnotów, Pyłu Mebuli, energii i PD Mebuli. Losowanie faworyzuje Mebuli, które faktycznie posiadasz.

Zadania są też najsilniejszym źródłem PD gracza: 25 za każde odebrane zadanie.

Skrzynia Skrzynia bierna

Co 6 godzin o stałych porach (0, 6, 12 i 18) czeka skrzynia bierna.

  • Gdy ją odbierzesz, wkładasz ją do swojego magazynu skrzyń albo od razu otwierasz. Schowane skrzynie otwiera się w ekwipunku.
  • Magazyn mieści 5 skrzyń. Węzły Prestiżu Mistrz skrzyń I i II dodają po jednym slocie, VIP 1 dodaje kolejny. Jeśli magazyn jest pełny, skrzynia otwiera się bezpośrednio.
  • Zawartość: 5 do 25 energii, 70% szans na 5 do 15 fragmentów jednego z twoich Mebuli oraz 60% szans na wzmocnienie PD drużyny (20% drogi do następnego poziomu).
  • Fragmenty faworyzują pospolitych Mebuli.
  • Węzeł Prestiżu Poranna rosa dodaje +5 energii na skrzynię.
  • Skrzynia pojawia się częściej dzięki węzłowi Prestiżu Łowca Skarbów (krócej o 2 godziny) i umiejętności za klejnoty Tempo skrzyń (krócej o 0,5 godziny na poziom, do 4 poziomów). Pory pozostają zakotwiczone o północy, więc przy samym Łowcy Skarbów to 0, 4, 8, 12, 16 i 20.

Skrzynia skarbów Dzienna skrzynia skarbów

Dzienna skrzynia skarbów jest częścią miesięcznego kalendarza logowania (patrz niżej). Gdy odbierzesz tam swoją dzienną nagrodę, skrzynia otwiera się razem z nią. Zawiera 3 do 5 nagród, o jedną więcej od VIP 7.

Możliwa zawartość to klejnoty, Pył Mebuli, fragmenty ulepszeń, energia, fiolki PD, fragmenty, wyposażenie (dowolny odblokowany rodzaj biżuterii, od rzadkiej do legendarnej) i jako jackpot cały Mebuli (około 2% na slot nagrody, najwyżej jeden na skrzynię). Mebuli i fragmenty zawsze pochodzą ze starannie dobranej puli pierwszych stopni, nigdy ze stopnia ewolucji. Złota tu celowo nie ma. Jeśli twój Magazyn jest pełny, element biżuterii zamienia się w Pył Mebuli.

W kalendarzu możesz sprawdzić, co było w skrzyni, za każdy dzień, w którym ją odebrałeś.

Kalendarz Miesięczny kalendarz logowania

Każdy miesiąc kalendarzowy to nowa karta. Znajdziesz ją w sekcji Zadania w zakładce Miesięczne logowanie. Każdy dzień, w którym się zalogujesz, odblokowuje jedną dzienną nagrodę i razem z nią dzienną skrzynię skarbów.

  • Dni nieparzyste dają pakiety energii, dni parzyste fiolki PD. Oba rosną w siłę w ciągu miesiąca, każdy 5. dzień jest nieco większy.
  • Etapy pośrednie po 7 / 14 / 21 / 28 odebranych dniach dają klejnoty (40 / 70 / 110 / 160) oraz fiolki lub energię.
  • Skrzynia Perfekcyjnego Miesiąca na końcu wymaga nieprzerwanej serii: 400 klejnotów, 3 duże fiolki PD, pakiet energii XXL i 300 Pyłu Mebuli.
  • Jeśli zaczniesz grać w połowie miesiąca, seria za ten miesiąc liczy się dopiero od twojego pierwszego dnia.

Opuszczony dzień kosztuje tylko perfekcyjną skrzynię

Dzienne nagrody i etapy pośrednie można odebrać także po opuszczeniu dnia. Tylko duża skrzynia na koniec miesiąca wymaga kompletnej serii.

Dziś Karta „Dziś”

Na ekranie startowym karta Dziś zbiera cztery codzienne rzeczy:

  1. 6 zadań ukończonych
  2. Dzienna skrzynia odebrana
  3. Kalendarz logowania odebrany
  4. Darmowa oferta w sklepie odebrana

Punkty 2 i 3 załatwiasz jednym kliknięciem, bo skrzynia jest częścią kalendarza. Wyczyść wszystkie cztery w ciągu dnia, a poczta systemowa przyniesie ci 20 klejnotów i średni pakiet energii (25 energii).

Cel zadań zawsze pozostaje na 6. Bonusy Mebula Plus, VIP i Prestiżu podnoszą twój osobisty limit, ale nie podnoszą kosztu dziennego zadania. Dni ze wszystkimi czterema punktami liczą się też do ścieżki startowej.

Ekwipunek Przedmioty zużywalne w ekwipunku

Ekwipunek mieści przedmioty zużywalne: pakiety energii, fiolki PD, gorączki złota i fragmenty, a także twoje schowane skrzynie bierne. Wyposażenie znajduje się w Magazynie.

Przedmiot Efekt
Energia Pakiet energii S 10 · M 25 · L 50 · XL 100 · XXL 250 energii, może przekroczyć twoje maksimum
PD Fiolka PD mała 800 · średnia 4,000 · duża 20,000 PD dla wybranego Mebuli
Gorączka złota Gorączka złota ×2, ×5, ×10, ×25 lub ×50 do całego twojego złota na sekundę, przez podany czas
Fragmenty Fragmenty kawałki układanki Mebuli; 50 z nich go odblokowuje
  • Możesz użyć kilku fiolek PD naraz. Nigdy nie zostanie zużyte więcej, niż Mebuli potrzebuje do osiągnięcia maksymalnego poziomu.
  • Naraz działa tylko jedna gorączka złota. Gdy jedna jest aktywna, nie możesz uruchomić drugiej.
  • Magazyn ma 60 slotów na wyposażenie. Umiejętność za klejnoty Rozszerzenie ekwipunku dodaje 5 na poziom (do 5 poziomów), VIP 3 i VIP 7 dodają po 10 więcej.

Ostatnia zmiana: