
Transcendencja to sposób na przepchnięcie Mebuli ponad limit jego rzadkości. Pospolity Mebuli może walczyć na poziomie bliskim legendarnemu.
Wymagania
Mebuli może wejść na ścieżkę, gdy spełnia to wszystko:
- To ostateczna ewolucja swojej linii (nie może ewoluować dalej).
- Nie jest legendarny ani mityczny (te Mebuli są wyłączone, są już na szczycie).
- Używasz na nim kryształu transcendencji. Dzieje się to razem z otwarciem gwiazdki 1: potrzebujesz kryształu i fragmentów na gwiazdkę 1 jednocześnie.
Limit poziomu rośnie z gwiazdkami: każda gwiazdka podnosi go o jeden stopień rzadkości, aż do 100.
Gdy posiadasz formę ostateczną, która nie jest legendarna, menu Mebuli dostaje pozycję Transcendencja. Wymienia wszystkie twoje formy ostateczne posortowane według stanu: gwiazdka gotowa, zadania w toku, brakuje fragmentów lub kryształów, w pełni transcendowane.
Stopnie (gwiazdki)
Ile stopni może pokonać Mebuli, zależy od jego rzadkości początkowej, ścieżka zawsze kończy się tuż poniżej poziomu legendarnego:
| Rzadkość początkowa | Stopnie | Limit poziomu na gwiazdkę |
|---|---|---|
| Pospolity | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Niepospolity | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Rzadki | 2 | 80, 90, 100 |
| Epicki | 1 | 90, 100 |
| Legendarny / Mityczny | wyłączone | 100 |
Każda gwiazdka daje +6 % do całego bloku bojowego (atak, obrona, PŻ, Moc Ult. i Obrona Ult.), addytywnie, nie multiplikatywnie. W pełni transcendowany pospolity Mebuli niesie więc +24 %.
Prawdziwa rzadkość nigdy się nie zmienia
Dla każdej gwiazdki wyświetlana jest „wirtualna" rzadkość. Faktyczna rzadkość pozostaje taka, jaka była, od niej zależą stawki pyłu i koszty ewolucji. Limit poziomu podąża natomiast za gwiazdkami.
Zdobywanie gwiazdki: zadania
Każda gwiazdka jest najpierw otwierana, a potem zdobywana przez 4 zadania w normalnej grze.
- Otwarcie kosztuje fragmenty formy ostatecznej Mebuli, płatne od razu. Koszt wynika ze skali ewolucji odpowiedniej wirtualnej rzadkości docelowej: 40 dla niepospolitego, 90 dla rzadkiego, 180 dla epickiego, 350 dla legendarnego. Pospolity Mebuli potrzebuje więc kolejno 40, 90, 180 i 350 fragmentów.
- Gwiazdka do legendarnego kosztuje dodatkowo 3 kryształy transcendencji. Wszystkie wcześniejsze gwiazdki kosztują tylko fragmenty. Razem z kryształem na gwiazdkę 1 każdy Mebuli potrzebuje 4 kryształów, by dojść do legendarnego. Epicki Mebuli płaci więc 4 kryształy naraz przy otwarciu gwiazdki 1.
- Potem 4 zadania biegną jednocześnie. Każde ukończone zadanie daje od razu +1,5 % do bloku bojowego. Gdy wszystkie 4 są gotowe, gwiazdka jest ukończona: +6 %, następna wirtualna rzadkość, wyższy limit poziomu.
| Zadanie | Co się liczy |
|---|---|
| Wdrożenie | Wygrane z Mebuli w drużynie |
| Rola | Atakujący: zadane obrażenia · Tank: zablokowane obrażenia · Uzdrowiciel: leczenie lub wskrzeszenie z własnego ultimate |
| Typ | Wygrane przeciw przeciwnikom 2 ustalonych typów: jednego, na który Mebuli jest słaby, i jednego, który trafia z przewagą |
| Postęp | Nowe etapy z Mebuli w drużynie: pierwsze ukończenia misji w fabule, Krainach żywiołów, Pryzmatycznej Szczelinie i Mrocznej Wędrówce, nowe piętra w Wieży i w lochach, a także każde w pełni ukończone przejście lochu i każda wygrana w arenie |
| Gwiazdka | Wygrane | Wygrane z typem | Nowe etapy | Cel roli |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |
Cel roli ustalany jest przy otwarciu gwiazdki. Zależy od statystyk bojowych Mebuli (atak dla atakujących, PŻ dla tanków i uzdrowicieli) i rośnie z każdą gwiazdką o współczynnik z tabeli.
Rola: Uzdrowiciele to Mebuli z leczącym lub wskrzeszającym ultimate. Przy wskrzeszeniu przywrócone PŻ liczą się jako leczenie. Tank to Mebuli, którego obrona i Obrona Ult. razem są co najmniej tak wysokie jak jego atak i Moc Ult. Wszyscy pozostali są atakującymi.
Zasady liczenia
- Liczą się tylko wygrane.
- Mebuli musi być w walczącej drużynie, w arenie w drużynie areny.
- Liczą się fabuła, Mroczna Wędrówka, Krainy żywiołów, Pryzmatyczna Szczelina, Nieskończona Wieża, lochy i Arena.
- Powtarzane etapy i walki w arenie liczą się bez dziennego limitu.
- Szybkie ukończenie liczy się do wygranych i wygranych z typem, każde przejście jak jedna wygrana. Do wartości roli musisz rozegrać prawdziwe walki.
- Postęp śledzisz w szczegółach Mebuli w zakładce „Transcendencja" oraz po każdej walce w oknie zwycięstwa.
Zbieranie fragmentów
Fragmenty formy ostatecznej, która może transcendować, są zbierane: bez kryształu do wymagania gwiazdki 1, z kryształem do wymagania wszystkich otwartych gwiazdek. Tylko nadwyżka ponad to zamienia się w pył. Fragmenty legendarnych i mitycznych Mebuli zawsze zamieniają się w pył.
Źródła fragmentów znajdziesz w Zdobywanie Mebuli.
Zdobywanie kryształów transcendencji
Kryształ zużywa się przy otwarciu gwiazdki 1. W ekwipunku prowadzi do menu Transcendencja. Kryształy zdobywasz tutaj:
- w sklepie Mebulit na bazarze
- przez Poświatę w Komorze Rezonansu: legendarne i mityczne Mebuli na maksymalnym poziomie zbierają tam kryształ mniej więcej co 24 godziny, szybciej w Rdzeniu Rezonansu i jako mityczny Mebuli
- jako prezent za poziom przy VIP 7
- jako bonus za pierwszy zakup niektórych pakietów Mebulit
- w sklepie Bits portalu Bitmeup
Czy warto?
+6 % na gwiazdkę odpowiada mniej więcej jednemu pasmu rzadkości w prawdopodobieństwie wygranej. W pełni transcendowany pospolity Mebuli walczy więc mniej więcej na poziomie legendarnym, ale kosztuje 16 zadań, cztery partie fragmentów i cztery kryształy.
Jeden kryształ, dwie drogi
Ten sam kryształ podnosi też element wyposażenia o jeden stopień rzadkości (rafinacja).
Ostatnia zmiana:
