Przejdź do treści
  1. Strona główna wiki
Wprowadzenie

Pierwsze kroki

Witaj w Mebula Legends, RPG o zbieraniu stworków, w którym budujesz drużynę uroczych Mebuli, prowadzisz je przez turowe bitwy fabularne i rozwijasz przy okazji bierne imperium złota.

Jak zaczynasz

  1. Zaczynasz z pierwszym Mebuli, Kiełkusiem Natura, i pierwszą misją fabularną.
  2. Wygraj misję 1‑1, potem dołączy do ciebie Płomyczek Ogień i masz drużynę dwóch.
  3. Przebij się przez Rozdział 1 (Mglisty Las). Każda wygrana misja daje PD twojej drużynie, klejnoty i odblokowuje następną misję.
  4. Kolejne części gry otwierają się krok po kroku (patrz niżej).

Bitwy toczą się na początku automatycznie. Przegrana nic cię nie kosztuje; podnieś poziom drużyny i spróbuj ponownie.

Ścieżka startowa: 10 dni Mebula Plus

Na rozruch Bit daje ci 3 dni Mebula Plus. W sekcji Zadania w zakładce Nowicjusz znajdziesz też listę kontrolną z sześcioma krokami:

  1. Ukończ rozdział 1
  2. Posiadaj 5 różnych Mebuli
  3. Zbuduj 25 budynków w swoim imperium
  4. Ukończ 5 zadań
  5. Wychowaj Mebuli do poziomu 10
  6. Wykonaj wszystkie zadania dzienne przez 3 dni

Odhacz wszystkie sześć, a dostaniesz 7 dodatkowych dni Mebula Plus. Jeśli został ci jeszcze czas, zostaną dodane na wierzch. Zakładka potem znika, ścieżka istnieje tylko raz na konto.

Co odblokowuje się z czasem

Obszar Odblokowanie
Atak Bitwy fabularne Od początku
Zadania Zadania Od początku
Loch Lochy Od początku (poszczególne lochy od rozdziałów 2–5)
Imperium Imperium (budynki/złoto) Od rozdziału 2
Ręcznie Tryb walki ręcznej Po wygraniu misji 2‑2
Arena Arena Od rozdziału 2
Wyposażenie Wyposażenie Od rozdziału 3
Magazyn Magazyn i ulepszenia Od rozdziału 3 (pierwszy faktyczny krok ulepszania od rozdziału 4)
Sklep Sklep i Targowisko Od rozdziału 3
Rezonans Komora Rezonansu Od rozdziału 3
Prestiż Prestiż Gdy twój 5. budynek stoi 50×
Krainy Krainy żywiołów i Mroczna Wędrówka Historia 1 w pełni ukończona
Pryzmat Pryzmatyczna Szczelina Wszystkie 3 Krainy żywiołów ukończone

Gildia, przyjaciele, VIP, ranking i Nieskończona Wieża są dla ciebie otwarte od początku.

Imperium (od rozdziału 2)

Od rozdziału 2 otwiera się twoje imperium: tutaj kupujesz budynki, które automatycznie produkują złoto na sekundę (GPS). Nowe konta (i każdy restart po prestiżu) zaczynają z 10,000 złota.

  • Najpierw kup mnóstwo tanich Jaskiń Potworów, potem Kopalnię Złota (100 złota) i tak dalej.
  • Reguła kciuka: zawsze kupuj najdroższy budynek, na jaki cię stać.
  • Po przekroczeniu pewnej liczby każdy budynek odblokowuje następny.

Powitalna gorączka złota

W chwili, gdy po raz pierwszy otworzysz imperium, od razu startuje gorączka złota: ×10 złota przez 15 minut. Przyznawana jest dokładnie raz na konto. Po samouczku imperium Bit wysyła ci też pocztą 5 gorączek złota (×10 po 5 minut każda). Uruchamiasz je po kolei przyciskiem gorączki złota w imperium, kiedy ci pasuje.

Szczegóły: Budynki.

Kluczowe pojęcia

Termin Wyjaśnienie
Mebuli Twoje kolekcjonerskie jednostki bojowe. Drużyna składa się z maksymalnie 5 Mebuli.
GPS Złoto na sekundę, najważniejsza miara twojego imperium
Siła bojowa Łączna wartość twojej drużyny z poziomów, wyposażenia i Transcendencji
Klejnoty Klejnoty Uniwersalna waluta premium (z bitew, osiągnięć, areny, zadań); używana w sklepie, na targowisku i do umiejętności
Mebulit Mebulit Twarda waluta premium z doładowań i dużych etapów, na Mebula Plus i oferty za Mebulit
Mebula Plus Przepustka premium z określonym czasem trwania, kupowana za Mebulit. Więcej wygody, bez wartości bojowych
VIP Osiem stałych stopni z doładowań Mebulit z korzyściami w wygodzie i ekonomii, patrz VIP
Energia Energia Wydawana na misje (podstawa 100, +5/godz., odliczana tylko przy wygranej). Wskaźnik energii mówi, kiedy znów będzie pełna.
Odłamki Odłamki Z rozłożonego wyposażenia, używane do ulepszania twoich najlepszych elementów
Kryształ Transcendencji Otwiera ścieżkę Transcendencji Mebuli albo ulepsza element wyposażenia
Fragmenty Kawałki układanki Mebuli; 50 z nich go odblokowuje
Pył Mebuli Pył Powstaje z nadwyżek fragmentów i znajduje się w zadaniach i skrzyniach
Pieczęcie pryzmatu Druga waluta drzewa Prestiżu, tylko z rozegranego postępu
Prestiż Mechanika resetu ze stałym drzewem umiejętności

Produkcja offline

Domyślnie zaliczane jest do 8 godzin produkcji offline. Z umiejętnością Pracowici śpiochy ta wartość może zostać wydłużona do 13 godzin. VIP dodaje do 5 godzin więcej.

Pomoc w grze

Kompas

Chcesz wiedzieć, skąd coś wziąć? Konkretny element wyposażenia, Mebuli, walutę? Otwórz Kompas (Ctrl + F). Wymienia każde źródło w grze dla każdego przedmiotu, z faktycznymi szansami.

Następne kroki

Ostatnia zmiana: