Hoppa till innehållet
  1. Wikins startsida
Kampanjer och lägen

Skuggfärden (Berättelse 1 · Svår) {#shadow-journey-story-1-·-hard}

Skuggfärden är berättelse 1 en gång till, samma uppdrag, samma fiendeuppställningar, bara betydligt svårare. Den öppnas efter att du har klarat berättelse 1 helt (kapitel 8, uppdrag 12).

Framstegen spåras separat från de vanliga berättelseframstegen. Dina stjärnor och upplåsningar i berättelse 1 förblir orörda.

Hur svår är "svår"?

Skuggfärden multiplicerar inte de gamla fienderna, den fortsätter kurvan: Skuggfärdens uppdrag 1‑1 räknas som "berättelseuppdrag 69" och ligger därför strax över nivån för berättelsens slut. Skuggfärdens slutboss står på ungefär 2,3× den vanliga slutbossen.

Nybörjardämpningen faller också bort: i Skuggfärden finns inga försvagade uppträdanden, varje fiende står på full hälsa.

Regler

Värde
Energi per uppdrag 10 (endast vid seger)
Klarningar per uppdrag och dag 3 (nollställs vid midnatt)
Guld och XP × 3
Gems vid första klarandet × 2

Den dagliga räknaren räknar bara klarningar, aldrig förluster. Här finns ingen separat fragmentgräns, de tre körningarna är taket.

Åtta exklusiva Mebulis

En Mebuli per kapitel som inte finns någon annanstans i spelet. Fragmenten droppar vid kapitlets minibossuppdrag och slutbossuppdrag.

Kapitel Område Exklusiv Mebuli
1 Dimskog Blixtros
2 Svamplund Glufsi
3 Frosttopp Sälis
4 Kristallöken Sprängkula
5 Smaragdruiner Siarus
6 Svävande trädgårdar Tankvirvel
7 Skymningsöar Vågsvep
8 Kristallcitadellet Stålpanter

Oddsen: 35 % för 3 fragment vid miniboss, 50 % för 5 fragment vid slutboss, slumpas separat per körning.

Räkna med ungefär en vecka per Mebuli

Med 3 körningar om dagen samlar du ungefär 10 till 11 fragment per dag och kapitel. De 50 fragmenten för en ny Mebuli tar därför ungefär en vecka av fokuserat farmande.

Snabbklarande

Liksom i berättelse 1 kan du köra uppdrag som du har klarat med 3 stjärnor i omgångar. Varje körning kostar full energi på 10 och räknas mot den dagliga gränsen på 3.

Senast ändrad: