Preskočiť na obsah
  1. Domovská stránka wiki
Kampane a režimy

Tieňová púť (Príbeh 1 · Ťažký) {#shadow-journey-story-1-·-hard}

Tieňová púť je príbeh 1 celý nanovo, rovnaké misie, rovnaké zostavy nepriateľov, len podstatne ťažšie. Otvorí sa po úplnom dokončení príbehu 1 (kapitola 8, misia 12).

Postup sa sleduje oddelene od bežného postupu v príbehu. Tvoje hviezdičky a odomknutia v príbehu 1 ostávajú nedotknuté.

Aké ťažké je "ťažké"?

Tieňová púť starých nepriateľov nenásobí, ale pokračuje v krivke: misia 1‑1 Tieňovej púte sa počíta ako "misia príbehu 69" a leží teda tesne nad úrovňou konca príbehu. Finálny boss Tieňovej púte stojí na približne 2,3× bežného finálneho bossa.

Odpadá aj tlmenie pre začiatočníkov: v Tieňovej púti nie sú žiadne oslabené výskyty, každý nepriateľ stojí na plnom zdraví.

Pravidlá

Hodnota
Energia za misiu 10 (iba pri víťazstve)
Dokončení na misiu a deň 3 (resetuje sa o polnoci)
Zlato a XP × 3
Drahokamy pri prvom dokončení × 2

Denné počítadlo počíta iba dokončenia, nikdy prehry. Tu neexistuje samostatný strop fragmentov, tri behy sú strop.

Osem exkluzívnych Mebuli

Jeden Mebuli na kapitolu, ktorý neexistuje nikde inde v hre. Fragmenty padajú pri misiách mini-bossa a finálneho bossa danej kapitoly.

Kapitola Oblasť Exkluzívny Mebuli
1 Hmlový les Púpablesk
2 Hubový háj Mľaskoš
3 Mrazivý štít Tuleník
4 Kryštálová púšť Výbuško
5 Smaragdové ruiny Veštor
6 Plávajúce záhrady Psychovír
7 Súmračné ostrovy Vlnovír
8 Kryštálová citadela Panterdroň

Šance: 35 % na 3 fragmenty pri mini-bossovi, 50 % na 5 fragmentov pri finálnom bossovi, losované zvlášť pri každom behu.

Rátaj asi týždeň na jedného Mebuli

Pri 3 behoch denne nazbieraš zhruba 10 až 11 fragmentov denne na kapitolu. 50 fragmentov na nového Mebuli teda zaberie asi týždeň sústredeného farmenia.

Rýchle dokončenie

Ako v príbehu 1 môžeš hromadne spúšťať misie, ktoré si dokončil s 3 hviezdičkami. Každý beh stojí plných 10 energie a počíta sa do denného limitu 3.

Naposledy zmenené: