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Mebuli n.º 13

Cuervín

A Cuervín le gusta viajar por los cielos de nuestro mundo y está al acecho de nuevos oponentes. Sus ataques rápidos y precisos son difíciles de anticipar para sus víctimas.

Definitiva

Golpe trasero: Golpea directamente a la fila trasera (evita a la delantera). →

Valores de combate

Nivel 1Nivel 70
Ataque731
Defensa315
HP1149
Iniciativa939
Poder Ult.419
Def. Ult.523
Crítico11
Evasión22
Poder de Combate40719.837

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

Ventajas

En ataque: Fuerte contra
NaturalezaNaturaleza ×2,5TierraTierra ×2,5
En ataque: Débil contra
FuegoFuego ×0,5VoladorVolador ×0,5RocaRoca ×0,5
En defensa: Vulnerable a
EléctricoEléctrico ×2,5RocaRoca ×2,5HieloHielo ×2,5
En defensa: Resistente a
NaturalezaNaturaleza ×0,5VoladorVolador ×0,5AceroAcero ×0,5
En defensa: Casi inmune a
TierraTierra ×0,1

Tabla de tipos (ventajas)

Evolución

ChispericoCuervínAguilón

¿Cómo lo consigo?

  • Evolución de Chisperico (40 fragmentos)

Todos los Mebulis y fuentes

Prisma Cuervín

N.º
114
Rareza
Poco común
Tipo
VoladorVolador
Definitiva
Ráfaga: Tres golpes aleatorios.
¿Cómo lo consigo?
Conseguir Formas Prisma
Nivel 1Nivel 70
Ataque626
Defensa211
HP836
Iniciativa1358
Poder Ult.520
Def. Ult.315
Crítico11
Evasión22
Poder de Combate41219.299

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

En ataque: Fuerte contra
NaturalezaNaturaleza ×2,5TierraTierra ×2,5
En ataque: Débil contra
FuegoFuego ×0,5VoladorVolador ×0,5RocaRoca ×0,5
En defensa: Vulnerable a
EléctricoEléctrico ×2,5RocaRoca ×2,5HieloHielo ×2,5
En defensa: Resistente a
NaturalezaNaturaleza ×0,5VoladorVolador ×0,5AceroAcero ×0,5
En defensa: Casi inmune a
TierraTierra ×0,1

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