Combates y campañasCombates por turnos a lo largo de 8 capítulos de historia, tres Reinos elementales, la Grieta del Prisma y el Viaje Sombrío. Energía, filas, ultis y contras de tipo.Entender los combates
Edificios10 edificios únicos, desde la humilde Guarida de Monstruos hasta el poderoso Nexo Cósmico. Cada edificio produce oro por segundo.Explorar edificios
Equipamiento8 ranuras por Mebuli, arma del alma, anillos, amuleto, armadura, sigilo, piedra elemental y forma. Encuentra, mejora, refina.Descubrir el equipamiento
Almacén y mejorasDesmantela, sube de nivel, refina y ennoblece. La única vía hacia el equipo épico y legendario, los botines se quedan en raro en todas partes.Al almacén
MazmorrasIncursiones roguelike de combate sin coste de energía, cuatro mazmorras temáticas en tres niveles. La salud se arrastra entre las oleadas.Descubrir las mazmorras
PrestigioEmpieza de nuevo y conserva tus puntos de prestigio, 51 nodos, sellos de prisma y un árbol que hace cada partida siguiente más fluida.Entender el prestigio
Habilidades9 habilidades en 3 módulos (tiempo y comodidad, imperio, comodidad), que se suben con gemas y se desbloquean en el último nivel del árbol de prestigio.Ver habilidades
Arena y TorreJcJ asíncrono con ligas y temporadas, y además la Torre Infinita, donde todos los jugadores se enfrentan a los mismos enemigos.A la arena
Gremios y guerraInvestigación compartida, un jefe compartido, tienda propia y, una vez por semana, la lucha por cinco nodos de un mapa de fortaleza.Entender los gremios
MercadoIntercambia equipamiento por gemas. Subastas con antisniping, una banda de precios estricta y el mayor sumidero de gemas del juego.Al mercado
Logros15 líneas de logros por niveles en todas las áreas del juego, recoge recompensas desde gemas y cofres hasta Mebulis únicos que coronan cada línea.Ver logros