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Campañas y modos

Reinos Elementales

Los Reinos Elementales son lo que viene después de la historia 1: tres zonas paralelas con 45 misiones cada una, una por elemento. Se abren cuando has completado por entero la historia 1.

Sima de BrasasUn abismo de lava y ceniza, y guardianes de la naturaleza al acecho de equipos de agua.
Abismo de las MareasProfundidad sin luz, guardianes de tierra y aire castigan las elecciones de electro y naturaleza.
Hondonada FrondosaMaleza sin fin, guardianes de piedra rompen equipos de fuego y aire.

Los tres reinos

Reino Elemento Misiones Mebuli de recompensa
Fuego Sima de Brasas Fuego 45 Fogarín (poco común)
Agua Abismo de las Mareas Agua 45 Tortuguín (común)
Naturaleza Hondonada Frondosa Naturaleza 45 Oruguín (común)

Los tres siguen la misma curva de dificultad, afróntalos en el orden que quieras y cambia cuando te apetezca.

Estructura de un reino

Las 45 misiones se dividen en 3 capítulos de 15:

  • Minijefe en mitad de cada capítulo (misiones 8, 23 y 38)
  • Jefe de capítulo al final de los capítulos 1 y 2 (misiones 15 y 30)
  • Jefe final del reino en la misión 45. Te entrega el Mebuli elemental del reino

Cada reino tiene su propia paleta de enemigos: tres enemigos temáticos más dos guardianes de un elemento contrario. Esos guardianes son la razón de que un equipo de contraataque puro no avance sin más: el reino de fuego tiene guardianes de naturaleza esperando justo al equipo de agua que pondrías contra él.

Energía y recompensas

Valor
Energía por misión 10 (solo en victoria)
Botín de equipamiento hasta raro
Sellos prisma 2 por reino: uno tras el capítulo 2 (misión 30), otro al completarlo

Los enemigos no escalan contigo

Los enemigos de los reinos siguen una curva fija y absoluta. No se adaptan al poder de tu equipo. Mantener a propósito un equipo débil no hace los reinos más fáciles. Los hace imposibles.

La curva empieza justo por encima del final de la historia 1 y sube de forma constante a lo largo de las 45 misiones. Si te atascas: sube de nivel, equipa, mejora.

Completar rápido

Las misiones que has superado con 3 estrellas se pueden ejecutar por lotes sin volver a combatir. Cada ejecución cuesta los 10 de energía completos.

Qué viene después

Cuando están completos los tres reinos, se abre la Grieta del Prisma, la historia 2.

Logro

El logro Conquistador de Reinos recompensa cada reino completado (ver Logros).

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