
Cada Mebuli tiene una Forma Prisma con su propio tipo, sus propias estadísticas de combate y una definitiva distinta a la de la forma base. Todas las etapas de una línea de evolución comparten la misma definitiva.
- Conseguir Formas Prisma: Conseguir Mebulis
- Carga, niveles y reglas: Definitivas
Definitivas exclusivas (13)
Estas definitivas solo existen en las Formas Prisma.
| Definitiva | Efecto | Formas Prisma |
|---|---|---|
| Devorar | Desgarra al objetivo delantero: más daño cuanto más débil esté, cura a quien la lanza y envenena. | Prisma Florzoña |
| Frente de Tormenta | Daño en área a todos los enemigos, congela la primera línea y rompe la armadura de todos. | Prisma Esferayo |
| Renacimiento | Revive al aliado caído más fuerte con vida completa y purifica al equipo; si no hay caídos, una gran curación de equipo. | Prisma Fenizal |
| Ruleta de la Mascota | Activa al azar uno de cuatro efectos potentes: explosión en área, curación de equipo, bono de ataque y defensa, o aturdimiento. | Prisma Mebu |
| Colapso del Vacío | Daño en área, elimina todos los bonos enemigos y les roba la carga de ulti. Después debe recargar durante una ronda. | Prisma Enigmus |
| Nova Estelar | Una explosión en área que crece con cada enemigo y los prende a todos en llamas. | Prisma Fantopiente |
| Desgarro de Acero Rojo | Un golpe único y pesado que destroza la armadura e incendia al objetivo. | Prisma Panteratrón |
| Picado Supersónico | Se lanza en picado sobre la línea trasera y rompe su armadura. | Prisma Grifotrón |
| Red de Escarcha | Inmoviliza a todos los enemigos durante una ronda y los envenena. | Prisma Arañín, Prisma Arañón |
| Espejo Astral | Devuelve el daño recibido y golpea a todos los enemigos a la vez en el plano astral. | Prisma Psicopiente |
| Baluarte de Jade | Protege a todo el equipo con un escudo y refuerza su defensa. | Prisma Hielopiente |
| Golpe de Plasma | Daño en área a todos los enemigos y aturde a la primera línea. | Prisma Voltopiente |
| Guardián de Piedra | Atrae los ataques, se cubre con un escudo y refuerza la defensa del equipo. | Prisma Petrín, Prisma Minerúho, Prisma Rocosaurio |
Otras definitivas (23)
Estas definitivas también aparecen en las formas base.
| Definitiva | Efecto | Formas Prisma |
|---|---|---|
| Estallido ardiente | Un golpe más una quemadura intensa durante varias rondas. | Prisma Carambín, Prisma Carambón, Prisma Herbopiente |
| Curación | Cura a tu Mebuli más herido. | Prisma Lavola |
| Grito de guerra | +Ataque para todo el equipo durante varias rondas. | Prisma Fogoso, Prisma Cancerbero |
| Aturdimiento | Un golpe; el enemigo pierde su siguiente acción. | Prisma Patín, Prisma Ornitorrín |
| Golpe doble | Golpea a los dos enemigos delanteros. | Prisma Cangrejín, Prisma Cangrejón, Prisma Aeropiente |
| Ráfaga | Tres golpes aleatorios. | Prisma Chisperico, Prisma Cuervín, Prisma Aguilón, Prisma Voltornado |
| Golpe trasero | Golpea directamente a la fila trasera (evita a la delantera). | Prisma Psiciclón, Prisma Voltratón, Prisma Ratergía |
| Ejecución | Elige su propio objetivo: el enemigo con el menor porcentaje de HP. Daño adicional contra objetivos debilitados. | Prisma Marola, Prisma Chipín, Prisma Megachip, Prisma Gigachip |
| Punzada venenosa | Un golpe + veneno que drena una parte del HP del enemigo cada ronda (acumulable). | Prisma Magmeti, Prisma Cactazo, Prisma Renacuín, Prisma Ranón, Prisma Sapón |
| Congelación | Un golpe + congela a la fila delantera (pierde un turno). | Prisma Zampín, Prisma Zampón, Prisma Copín, Prisma Copón, Prisma Ventiscón, Prisma Piropotro, Prisma Pirocorcel, Prisma Imantín, Prisma Imantón |
| Ruptura de armadura | Un golpe + reduce la defensa del objetivo. | Prisma Florayo |
| Robo de vida | Un golpe que cura al lanzador con parte del daño infligido. | Prisma Petardín, Prisma Serpiento |
| Curación de equipo | Cura a todo el equipo. | Prisma Brotín, Prisma Retoñón, Prisma Frondón, Prisma Gelatín, Prisma Fogarín, Prisma Lavatuga |
| Escudo de equipo | Un escudo para todo el equipo. | Prisma Guijín, Prisma Peñón, Prisma Peñascón, Prisma Almejín, Prisma Almejón |
| Égida | +Defensa para todo el equipo durante varias rondas. | Prisma Gotín, Prisma Chubascón, Prisma Nubarrón, Prisma Acuapiente |
| Purificación | Elimina veneno/quemadura del equipo + una pequeña curación. | Prisma Llamín, Prisma Brasón, Prisma Llamarada, Prisma Oruguín, Prisma Crisalón, Prisma Mariposín |
| Provocación | Atrae los ataques enemigos + se protege con un escudo. | Prisma Tortuguín, Prisma Tortugón, Prisma Caparazón, Prisma Foquín, Prisma Morsón |
| Reflejo | Refleja parte del daño recibido durante varias rondas. | Prisma Michín, Prisma Trigato, Prisma Basteta, Prisma Fufú, Prisma Bufú, Prisma Buhú |
| Arenga | Concede carga de definitiva al equipo + un breve impulso de ataque. | Prisma Robotín, Prisma Maquinoide, Prisma Mecalodonte, Prisma Rayín, Prisma Rayazo, Prisma Rayuendo |
| Renacimiento | Una vez por combate, revive a un aliado caído (40–60 % de HP). | Prisma Fantasmín, Prisma Espantón, Prisma Espectrón |
| Golpe de brasas | Un golpe pesado que además incendia al objetivo. | Prisma Piropiente |
| Rompearmaduras | Un golpe pesado que destroza la defensa del objetivo. | Prisma Rocopiente |
| Destrozo | Daña a todos + destroza la defensa del objetivo principal. | Prisma Arenín, Prisma Arenón, Prisma Augurón |
Todas las Formas Prisma (101)
| Forma Prisma | Rareza | Tipo | Definitiva |
|---|---|---|---|
| Común | Curación de equipo | ||
| Poco común | Curación de equipo | ||
| Raro | Curación de equipo | ||
| Común | Purificación | ||
| Poco común | Purificación | ||
| Raro | Purificación | ||
| Común | Égida | ||
| Poco común | Égida | ||
| Raro | Égida | ||
| Común | Congelación | ||
| Poco común | Congelación | ||
| Común | Ráfaga | ||
| Poco común | Ráfaga | ||
| Épico | Ráfaga | ||
| Común | Escudo de equipo | ||
| Poco común | Escudo de equipo | ||
| Raro | Escudo de equipo | ||
| Común | Destrozo | ||
| Poco común | Destrozo | ||
| Raro | Punzada venenosa | ||
| Común | Reflejo | ||
| Poco común | Reflejo | ||
| Raro | Reflejo | ||
| Común | Arenga | ||
| Poco común | Arenga | ||
| Raro | Arenga | ||
| Poco común | Robo de vida | ||
| Común | Provocación | ||
| Poco común | Provocación | ||
| Raro | Provocación | ||
| Común | Ruptura de armadura | ||
| Poco común | Punzada venenosa | ||
| Épico | Curación de equipo | ||
| Poco común | Guardián de Piedra | ||
| Raro | Guardián de Piedra | ||
| Épico | Guardián de Piedra | ||
| Mítico | Desgarro de Acero Rojo | ||
| Común | Congelación | ||
| Poco común | Congelación | ||
| Raro | Congelación | ||
| Raro | Ejecución | ||
| Raro | Curación | ||
| Raro | Ráfaga | ||
| Raro | Golpe trasero | ||
| Raro | Congelación | ||
| Raro | Congelación | ||
| Común | Golpe doble | ||
| Raro | Golpe doble | ||
| Legendario | Picado Supersónico | ||
| Común | Purificación | ||
| Poco común | Purificación | ||
| Raro | Purificación | ||
| Poco común | Curación de equipo | ||
| Raro | Curación de equipo | ||
| Común | Escudo de equipo | ||
| Poco común | Escudo de equipo | ||
| Poco común | Grito de guerra | ||
| Raro | Grito de guerra | ||
| Común | Aturdimiento | ||
| Poco común | Aturdimiento | ||
| Común | Ejecución | ||
| Poco común | Ejecución | ||
| Raro | Ejecución | ||
| Común | Reflejo | ||
| Poco común | Reflejo | ||
| Raro | Reflejo | ||
| Común | Arenga | ||
| Poco común | Arenga | ||
| Épico | Arenga | ||
| Común | Renacimiento | ||
| Poco común | Renacimiento | ||
| Épico | Renacimiento | ||
| Común | Estallido ardiente | ||
| Raro | Estallido ardiente | ||
| Legendario | Destrozo | ||
| Común | Punzada venenosa | ||
| Poco común | Punzada venenosa | ||
| Raro | Punzada venenosa | ||
| Raro | Red de Escarcha | ||
| Épico | Red de Escarcha | ||
| Común | Congelación | ||
| Poco común | Congelación | ||
| Común | Golpe trasero | ||
| Poco común | Golpe trasero | ||
| Común | Provocación | ||
| Poco común | Provocación | ||
| Raro | Robo de vida | ||
| Épico | Estallido ardiente | ||
| Épico | Golpe doble | ||
| Épico | Golpe de brasas | ||
| Épico | Espejo Astral | ||
| Épico | Nova Estelar | ||
| Épico | Rompearmaduras | ||
| Épico | Égida | ||
| Épico | Golpe de Plasma | ||
| Épico | Baluarte de Jade | ||
| Épico | Devorar | ||
| Épico | Frente de Tormenta | ||
| Legendario | Renacimiento | ||
| Mítico | Colapso del Vacío | ||
| Mítico | Ruleta de la Mascota |
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