
Mebuli n.º 70
Fantasmín
¿No crees en fantasmas? Entonces aún no conoces a Fantasmín. Tal vez esté esperando a la vuelta de la esquina para asustar a alguien.
Definitiva
Robo de vida: Un golpe que cura al lanzador con parte del daño infligido. →
Valores de combate
| Nivel 1 | Nivel 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 16 |
| Defensa | 6 | 24 |
| HP | 14 | 55 |
| Iniciativa | 5 | 21 |
| Poder Ult. | 6 | 23 |
| Def. Ult. | 9 | 35 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 286 | 11.062 |
Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.
Ventajas
- En ataque: Fuerte contra
Psíquico ×2,5
Fantasma ×2,5- En ataque: Débil contra
Normal ×0,5
Acero ×0,1- En defensa: Vulnerable a
Psíquico ×2,5
Fantasma ×2,5- En defensa: Resistente a
- ninguno
- En defensa: Casi inmune a
Normal ×0,1
Tierra ×0,1
Acero ×0,1
Evolución
¿Cómo lo consigo?
- Historia 7-4 (2 fragmentos, 50 %)
- Mazmorra Cripta de los Espectros
- Invocación (50 fragmentos)
Prisma Fantasmín

- N.º
- 171
- Rareza
- Común
- Tipo
Fantasma- Definitiva
- Renacimiento: Una vez por combate, revive a un aliado caído (40–60 % de HP).
- ¿Cómo lo consigo?
- Conseguir Formas Prisma
| Nivel 1 | Nivel 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 4 | 18 |
| Defensa | 7 | 29 |
| HP | 21 | 81 |
| Iniciativa | 5 | 20 |
| Poder Ult. | 8 | 30 |
| Def. Ult. | 12 | 45 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 2 | 2 |
| Poder de Combate | 262 | 10.315 |
Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.
- En ataque: Fuerte contra
Psíquico ×2,5
Fantasma ×2,5- En ataque: Débil contra
Normal ×0,5
Acero ×0,1- En defensa: Vulnerable a
Psíquico ×2,5
Fantasma ×2,5- En defensa: Resistente a
- ninguno
- En defensa: Casi inmune a
Normal ×0,1
Tierra ×0,1
Acero ×0,1
Última modificación:

Fantasmín
