Ugrás a tartalomra
  1. Wiki kezdőlap
Felszerelés

Felszerelés

Minden Mebulinak 8 felszerelésfoglalata van: az evolúciós vonal lélekfegyvere, plusz hét hely a talált felszerelésnek. A talált felszerelés értékei zsákmányoláskor dobódnak, és fejleszthető, szétbontható, illetve Mebulik között cserélhető. A foglalat színe a kötöttségét mutatja: arany = vonalhoz kötött, lila = szabadon cserélhető, türkiz = típushoz kötött.

A 8 foglalat

Foglalat fejezettől Kötöttség
Lélekfegyver 4 Az evolúciós vonalhoz kötött, nem cserélhető
1. és 2. gyűrű 3 Szabadon cserélhető
Amulett 3 Szabadon cserélhető
Páncél 5 Szabadon cserélhető
Trófea 6 Szabadon cserélhető
Elemkő 6 Elemhez kötött: az elsődleges vagy másodlagos típusnak egyeznie kell a kővel
Jelleg 7 Jellegkötött: csak a megfelelő jellegcsoport

Ha egy típusból már birtokolsz egy darabot, például ajándékba kaptad, azt a fejezet előtt is felveheted.

A felszerelést a Felszerelésben (saját menüpont) veheted fel. A csapatod felül áll, a foglalatok a kiválasztott Mebuli körül helyezkednek el. Egy foglalatra kattintva megjelennek a hozzá illő darabok az erőváltozásukkal. Az Auto az egyik Mebulinak vagy az egész csapatnak kiválasztja a legjobb összeállítást egy fókusszal (Illő, Kiegyensúlyozott, Támadó, Tank, Fürge, Támogató), és előbb előnézetet mutat minden új darab értékeivel. A piros X ott egyes cseréket kihagy, a többit alkalmazod vagy elveted. Valódi harci erőt mér, és egy foglalatot üresen hagy, ha az a jobb. Az Összes levétele egy megerősítés után kiüríti az egyik Mebulit vagy az egész csapatot. A szintlépés, a nemesítés és a csiszolás a tárgylap Fejlesztés gombján keresztül zajlik, a szétbontás a Raktárban történik. Ha nincs kiválasztott foglalat, a jobb oldali lap a Mebuli értékeit mutatja, azzal a résszel együtt, amely a felszerelésből jön. Asztali gépen egy érték fölé húzva az egér a felszerelés nélküli alapértékét mutatja, mobilon az érték alatt áll. A tárgylapon az ✕ visszavisz ehhez az áttekintéshez. A Mebuli ablakában a Felszerelés fül csak a foglalatokat mutatja, egy kattintás a megfelelő foglalatnál megnyitja a Felszerelést.

Hol van a felszerelésem?

Az összes felszerelésed a Raktárban van. A leltár mostantól csak a fogyóeszközök dobozának számít, mint az energia, az XP-flaskák, az aranyroham és a töredékek.

A Raktár 60 fel nem vett darabot tárol. A Raktárbővítés képesség több helyet ad (szintenként +5, legfeljebb +25), ahogy a 3. és 7. VIP-szint is (egyenként +10). A felvett darabok nem számítanak bele. A Raktár tetején látod, mennyire telt meg.

Az az eszköz, amelyet egy Mebuli egy másik csapatodban visel, a Raktárban marad, amíg csapatot nem váltasz, és beleszámít a korlátba. Kék kerete van, a részletnézete pedig megnevezi a csapatot és a Mebulit. Az ilyen darabokat nem ajánlhatod fel a Piactéren.

Lélekfegyver

Minden evolúciós vonal pontosan egy fegyvert visel (47 van a játékban). Ez nem talált felszerelés: semmi sem dobódik hozzá, nem cserélhető és nem bontható szét.

  • Ingyen felébred az 1. szinten, amint birtokolsz egy Mebulit a vonalból (a 4. fejezettől).
  • 1–10. szint, a fejlesztés 60 × szint szilánkba kerül. Mérföldkövek: az 5. szint kritikust ad, a 10. szint kitérést.
  • Az elsődleges értéke mindig a támadás százalékban, plusz a Mebuli domináns alapértéke fix bónuszként.
  • Az értékek automatikusan nőnek a birtokolt fokozat ritkaságával: ugyanaz a fegyver egy evolúció után erősebb lesz, a szintje pedig megmarad. A Prisma formák az alapvonaluk fegyverét használják, és mind a tíz kígyó a Natternbisset.

Felszereléstípusok dióhéjban

Minden felszereléstípus sorok × 5 ritkasági fokozat rácsa (Közönséges, Szokatlan, Ritka, Epikus, Legendás). Az értékkeret megmutatja, mennyire erősen dobódik egy típus a gyűrűhöz képest: a kötött típusok szándékosan a páncél és a trófea fölött állnak, jutalmul a megkötés vállalásáért.

Típus Darabok Az elsődleges érték innen jön … Értékkeret
Gyűrű 10 × 5 az elemsor (lásd lent) 100 %
Amulett 10 × 5 az elemsor (mint a gyűrűnél) 100 %
Elemkő 12 × 5 mind az öt értékből dobott 95 %
Jelleg 8 × 5 mind az öt értékből dobott 85 %
Páncél 10 × 5 a sor kialakítása 80 %
Trófea 10 × 5 a sor jelvénye 60 %

A gyűrűk és amulettek elemsorokról kapják a nevüket, a sor határozza meg az elsődleges értéket:

Sor Elsődleges érték
Természet · Föld HP %
Tűz · Villám Támadás %
Víz · Nap Védelem %
Égi · Csont Kezdeményezés %
Szellem · Kristály Kritikus + Kitérés (fix pontok)

A páncélok és trófeák átfedés nélkül osztják fel az értékteret: a páncél védelmet, HP-t és kitérést ad, soha nem támadást vagy kritikust. A trófeák támadást és kritikust adnak, soha nem HP-t vagy védelmet.

  • A páncélnak három kialakítása van: könnyű (kitérés vagy védelem, hátrány nélkül), közepes (védelem/HP), nehéz (elsődleges × 1,25, de −10 és −20 % közötti támadási malus és × 1,3 fejlesztési költség). A malus fejlesztéskor fix marad.
  • A trófeáknak négy jelvényük van: kritikus (tiszta kritikus), penge (támadás %), törő (támadás × 1,25 maluszzal és × 1,3 költséggel), korona (kritikus plusz fél támadás, maluszzal, sehol sem éri el a maximumot).

Értékek és ritkaság

Minden talált felszerelés egy elsődleges értéket és egy fix másodlagos értéket dob (a sora készletéből). Tartományok fokozatonként:

Fokozat Elsődleges (%) Kritikus/Kitérés (pont) Másodlagos (fix) Másodlagos HP (× 2,5)
Közönséges +3 … +6 +1 +1 … +2 +3 … +5
Szokatlan +5 … +10 +1 … +2 +2 … +4 +5 … +10
Ritka +9 … +16 +2 … +3 +3 … +6 +8 … +15
Epikus +14 … +24 +3 … +4 +5 … +9 +13 … +23
Legendás +20 … +35 +4 … +6 +8 … +14 +20 … +35

Hüvelykujjszabály: 1 pont kritikus ≈ +4 % kritikus esély (60 %-nál korlátozva), 1 pont kitérés ≈ +2 % (35 %-nál korlátozva).

A táblázat egy gyűrű tartományait mutatja. A kisebb értékkeretű típusok ez alatt vannak. A kritikusnál és a kitérésnél minden fokozat így is legalább 1 ponttal magasabban végződik az előzőnél, például egy jellegen: Ritka +2 … +3, Epikus +3 … +4, Legendás +3 … +5.

Tisztaság és minőség

Minden érték a tartományán belül dobódik, minden ritkaságnál és forrásnál ugyanúgy. A Tisztaság megmutatja, hol áll: 0 % az alján, 100 % a tetején. Egy darab tisztasága az értékei átlaga.

Példa, ritka Lemezpáncél:

Érték Tartomány Dobott Tisztaság
Védelem +8,8 … +16 % +11,2 % 33 %
HP +6 … +12 +6 0 %
Darab 17 %

Egy fix malus (itt támadás −10 %) nem számít bele. A nemesítés és a szintlépés nem változtatja a tisztaságot. A tárgylap és az előnézeti kártya megmutatja a darabra és értékenként is, a Raktár e szerint rendez, a Piactér pedig minden ajánlatnál kiírja, és ebből számítja az irányárat.

A Minőség csak legendás darabokon létezik: a dobott értékekre rakódó bónusz, lépésenként +5 %, egyenlően elosztva az összes érték között, legfeljebb +50 % összesen. +25 % minőséggel a +20 % támadás +25 %-ra nő. Minden darab +0 %-on indul, és emelkedik, ha csiszolod.

A Legacy jelölést a játék egy korábbi verziójából származó régi darabok viselik, amelyeknél legalább egy érték a mai maximum fölött van. Ezeknél az értékeknél a tisztaság 100 % fölötti: a 125 % azt jelenti, hogy az érték egynegyeddel a maximum fölött van.

Szintek és szilánkok

  • Minden darab 1-től 15-ig szintezhető. A 10. szintig minden szint +8 %-ot ad az összes bónuszhoz (a 10. szint ≈ +72 %), a 11–15. mesterszintek szintenként +4 %-ot adnak (a 15. szint ≈ +92 %). A malusok nem nőnek.
  • Minden felszereléstípushoz egyetlen szilánkvaluta van Szilánkok, a felszerelésszilánkok.
  • A szintlépés (L → L+1. szint) költsége alap × L: Közönséges 5, Szokatlan 10, Ritka 20, Epikus 40, Legendás 80. A mesterszintek dupla szilánkba és 3–7 fejlesztési töredékbe kerülnek. A nehéz páncél és a törő trófea × 1,3 szilánkba kerül.
  • A szétbontás az alap × szint nagyjából 60 %-át adja vissza.

A szintlépés a tárgylap Fejlesztés gombján keresztül zajlik, ugyanitt lép egy darab ritkasági fokozatot is. A szétbontás a Raktárban történik.

Honnan szerzek felszerelést?

Forrás Részletek
Történetharcok Bizonyos küldetéseken esik a 3. fejezettől. A kötött típusok a saját csapatodhoz illően esnek.
Elemi tartományok és Prizmahasadék küldetésenként saját zsákmánytáblák
Kazamaták Hullámonként szilánkok plusz felszerelés esélye; a teljes teljesítés garantált darabot ad. A magasabb fokozatok feljebb tolják a ritkaságot, a II. fokozattól a teljesítés epikus vagy legendás is lehet.
Küldetések ékszerküldetések az összes feloldott ékszertípussal: ritka a 3. fejezettől, a 4. fejezettől epikus esélyével, az 5. fejezettől legendásra is. Ezekre megfelelő ritkaságú Mebulikat küldesz.
Napi láda bármely feloldott típusú ékszert tartalmazhat, ritka, epikus vagy legendás fokozatban
Bazár Fokozatonként egy véletlen darab Gyémánt gyémántért, ajánlatonként naponta legfeljebb 5 vásárlás. Plusz egy napi villámajánlat egy fix legendás darabbal.
Piactér Kereskedés más játékosokkal gyémántért (Piactér)
Nemesítés egy fokozattal a meglévő fölé (fejlesztések)

A csatazsákmány a „ritkánál" megáll

Az 1. történetben, a tartományokban, a Prizmahasadékban és a kazamatahullámokban a darabok legfeljebb ritkán esnek. Az epikus és a legendás a nemesítésből jön, kis eséllyel a II. fokozattól a kazamata-teljesítésekből, a magas fokozatú ékszerküldetésekből, a napi ládából, a Bazárból és a Piactérről. Az egyetlen tervezhető út felfelé a nemesítés: jobb felszerelés transzcendenciakristályok gyűjtését jelenti, nem szerencsét.

Utolsó módosítás: