Minden Mebulinak van egy (némelyiknek kettő) elemtípusa. A harcban a támadás típusa a célpont típus(ai)hoz képest dönti el a sebzésszorzót, ×0,1-től egészen ×4-ig.
Ez régen valódi immunitás volt (×0). Egy jól megválasztott Mebuli így halhatatlan lett a Végtelen toronyban, mert a 0 sebzés végtelenül messzire visz. Ma ez ×0,1: az ellenállás továbbra is nagyon erős, de véges. Ez minden harcra érvényes: történet, tartományok, torony, aréna és kazamaták.
Ellenlépések típusonként
Melyik támadástípus melyik célpont-típusok ellen erős vagy gyenge:
Támadás típusa
Erős ellen (×2,5)
Gyenge ellen (×0,5)
Erősen ellenálló (×0,1)
Tűz
Növény · Jég · Acél
Tűz · Kő · Víz
Növény
Kő · Víz
Tűz · Növény · Repülő
Elektromos
Repülő · Víz · Acél
Elektromos
Föld
Repülő
Növény · Föld
Tűz · Repülő · Kő
Normál
Kő
Szellem
Pszichikus
Szellem
Pszichikus
Acél
Szellem
Pszichikus · Szellem
Normál
Acél
Föld
Tűz · Elektromos · Acél
Föld
Repülő · Szellem
Kő
Tűz · Repülő
Kő · Acél
Víz
Tűz · Kő · Acél
Növény · Víz · Jég
Jég
Növény · Repülő · Acél
Tűz · Jég
Acél
Normál · Pszichikus · Kő · Jég
Növény · Repülő · Acél
Szellem
Védekező olvasat
Hogy lásd, mi fenyegeti a te Mebulidat, olvasd a táblázatot „fordítva”: egy Növény Mebuli például több sebzést kap a következőktől: Tűz, Repülő és Jég (ők az „Erős ellen” oszlopban sorolják fel).
Teljes mátrix
Sor = támadó, oszlop = célpont. Az üres cellák semlegesek (×1).
↓ Támadó \ Célpont →
Tűz
·
·
·
·
·
·
Növény
·
·
·
·
·
·
·
Elektromos
·
·
·
·
·
·
·
Repülő
·
·
·
·
·
·
·
Normál
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Pszichikus
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Szellem
·
·
·
·
·
·
·
·
Föld
·
·
·
·
·
·
Kő
·
·
·
·
·
·
·
·
Víz
·
·
·
·
·
·
Jég
·
·
·
·
·
·
·
Acél
·
·
·
·
Kettős típus a célponton
Ha a célpontnak két típusa van, mindkét hatás összeadódik:
Eset
Eredmény
Mindkettő erős ( + )
×4, hatalmas sebzés
Mindkettő gyenge ( + )
×0,2, alig karcolás
Erős + gyenge ( + )
×1. Kiegyenlítik egymást
Az egyik erősen ellenálló ()
×0,1, a támadás szinte teljesen lepattan
Kettős típus a támadón
Ha a te Mebulidnak is két típusa van, mindkettőt beveti a támadásba. Az eredmény a két egyéni hatékonyság átlaga.
Példa: egy Víz/Repülő Mebuli egy Növény célpontot támad. A Víz ×0,5-öt ad, a Repülő ×2,5-öt. Ebből ×1,5 lesz.
Az egytípusú Mebulinál nincs átlagolás; a típusa egyszerűen érvényesül.
Az Elemi kötelék módosítja az értékeket
Az Elemi kötelék három felállási bónusza közvetlenül módosítja ezt a számítást:
Kettős természet (mind az 5 Mebulinak van másodlagos típusa): az átlag helyett a jobb típus felé vezető út fele számít. A fenti példa (×1,5) ×2 lesz.
Trió: a csapatod típuselőnyei erősebbek lesznek, a ×2,5 ×2,8 lesz.
Szivárvány (5 különböző elsődleges típus): a csapatod elleni ellenlépések 20%-kal gyengébbek, a ×2,5 ×2 lesz. Az ellenlépés így sem esik soha semleges (×1) alá.
Segítség a játékban
A típusikonok súgószövegei (harcban, a Mebuli-kódexben és a Végtelen toronyban) megmutatják, mi ellen erős egy típus, mi ellen gyenge, és hol alig okoz sebzést.
Ha harcban egy elemikon fölé viszed az egeret, kiemeli, mely célpontok kapnak több vagy kevesebb sebzést.
Csapatépítéskor az elemszűrő átváltható Erős ellen módra. Ekkor minden olyan Mebulit megmutat, amely erős a kiválasztott elem ellen.