Ugrás a tartalomra
  1. Wiki kezdőlap
Harc és Mebulik

Típustáblázat (ellenlépések)

Minden Mebulinak van egy (némelyiknek kettő) elemtípusa. A harcban a támadás típusa a célpont típus(ai)hoz képest dönti el a sebzésszorzót, ×0,1-től egészen ×4-ig.

A szorzó közvetlenül beleszámít a sebzésképletbe:

Sebzés = Támadás² / (Támadás + Védelem) × Típus × Kritikus × Szórás
Védekezésben →Támadásban →TűzTűzTűz → Tűz: ×0,50,5Tűz → Természet: ×2,52,5Tűz → Elektromos: ×1Tűz → Repülő: ×1Tűz → Normál: ×1Tűz → Pszichikus: ×1Tűz → Szellem: ×1Tűz → Föld: ×1Tűz → Kő: ×0,50,5Tűz → Víz: ×0,50,5Tűz → Jég: ×2,52,5Tűz → Acél: ×2,52,5TermészetTermészetTermészet → Tűz: ×0,50,5Természet → Természet: ×0,50,5Természet → Elektromos: ×1Természet → Repülő: ×0,50,5Természet → Normál: ×1Természet → Pszichikus: ×1Természet → Szellem: ×1Természet → Föld: ×1Természet → Kő: ×2,52,5Természet → Víz: ×2,52,5Természet → Jég: ×1Természet → Acél: ×1ElektromosElektromosElektromos → Tűz: ×1Elektromos → Természet: ×1Elektromos → Elektromos: ×0,50,5Elektromos → Repülő: ×2,52,5Elektromos → Normál: ×1Elektromos → Pszichikus: ×1Elektromos → Szellem: ×1Elektromos → Föld: ×0,10,1Elektromos → Kő: ×1Elektromos → Víz: ×2,52,5Elektromos → Jég: ×1Elektromos → Acél: ×2,52,5RepülőRepülőRepülő → Tűz: ×0,50,5Repülő → Természet: ×2,52,5Repülő → Elektromos: ×1Repülő → Repülő: ×0,50,5Repülő → Normál: ×1Repülő → Pszichikus: ×1Repülő → Szellem: ×1Repülő → Föld: ×2,52,5Repülő → Kő: ×0,50,5Repülő → Víz: ×1Repülő → Jég: ×1Repülő → Acél: ×1NormálNormálNormál → Tűz: ×1Normál → Természet: ×1Normál → Elektromos: ×1Normál → Repülő: ×1Normál → Normál: ×1Normál → Pszichikus: ×1Normál → Szellem: ×0,10,1Normál → Föld: ×1Normál → Kő: ×0,50,5Normál → Víz: ×1Normál → Jég: ×1Normál → Acél: ×1PszichikusPszichikusPszichikus → Tűz: ×1Pszichikus → Természet: ×1Pszichikus → Elektromos: ×1Pszichikus → Repülő: ×1Pszichikus → Normál: ×1Pszichikus → Pszichikus: ×0,50,5Pszichikus → Szellem: ×2,52,5Pszichikus → Föld: ×1Pszichikus → Kő: ×1Pszichikus → Víz: ×1Pszichikus → Jég: ×1Pszichikus → Acél: ×0,10,1SzellemSzellemSzellem → Tűz: ×1Szellem → Természet: ×1Szellem → Elektromos: ×1Szellem → Repülő: ×1Szellem → Normál: ×0,50,5Szellem → Pszichikus: ×2,52,5Szellem → Szellem: ×2,52,5Szellem → Föld: ×1Szellem → Kő: ×1Szellem → Víz: ×1Szellem → Jég: ×1Szellem → Acél: ×0,10,1FöldFöldFöld → Tűz: ×2,52,5Föld → Természet: ×1Föld → Elektromos: ×2,52,5Föld → Repülő: ×0,10,1Föld → Normál: ×1Föld → Pszichikus: ×1Föld → Szellem: ×0,10,1Föld → Föld: ×0,50,5Föld → Kő: ×1Föld → Víz: ×1Föld → Jég: ×1Föld → Acél: ×2,52,5KőKőKő → Tűz: ×2,52,5Kő → Természet: ×1Kő → Elektromos: ×1Kő → Repülő: ×2,52,5Kő → Normál: ×1Kő → Pszichikus: ×1Kő → Szellem: ×1Kő → Föld: ×1Kő → Kő: ×0,50,5Kő → Víz: ×1Kő → Jég: ×1Kő → Acél: ×0,50,5VízVízVíz → Tűz: ×2,52,5Víz → Természet: ×0,50,5Víz → Elektromos: ×1Víz → Repülő: ×1Víz → Normál: ×1Víz → Pszichikus: ×1Víz → Szellem: ×1Víz → Föld: ×1Víz → Kő: ×2,52,5Víz → Víz: ×0,50,5Víz → Jég: ×0,50,5Víz → Acél: ×2,52,5JégJégJég → Tűz: ×0,50,5Jég → Természet: ×2,52,5Jég → Elektromos: ×1Jég → Repülő: ×2,52,5Jég → Normál: ×1Jég → Pszichikus: ×1Jég → Szellem: ×1Jég → Föld: ×1Jég → Kő: ×1Jég → Víz: ×1Jég → Jég: ×0,50,5Jég → Acél: ×2,52,5AcélAcélAcél → Tűz: ×1Acél → Természet: ×0,50,5Acél → Elektromos: ×1Acél → Repülő: ×0,50,5Acél → Normál: ×2,52,5Acél → Pszichikus: ×2,52,5Acél → Szellem: ×0,10,1Acél → Föld: ×1Acél → Kő: ×2,52,5Acél → Víz: ×1Acél → Jég: ×2,52,5Acél → Acél: ×0,50,5

Jelmagyarázat

Jel Szorzó Jelentés
×2,5 erős, több sebzést okoz
×0,5 gyenge, kevesebb sebzést okoz
×0,1 erősen ellenálló, alig karcolás
· ×1 semleges

Már nincs valódi immunitás

Ez régen valódi immunitás volt (×0). Egy jól megválasztott Mebuli így halhatatlan lett a Végtelen toronyban, mert a 0 sebzés végtelenül messzire visz. Ma ez ×0,1: az ellenállás továbbra is nagyon erős, de véges. Ez minden harcra érvényes: történet, tartományok, torony, aréna és kazamaták.

Ellenlépések típusonként

Melyik támadástípus melyik célpont-típusok ellen erős vagy gyenge:

Támadás típusa Erős ellen (×2,5) Gyenge ellen (×0,5) Erősen ellenálló (×0,1)
Tűz Tűz Növény Növény · Jég Jég · Acél Acél Tűz Tűz · Kő Kő · Víz Víz
Növény Növény Kő Kő · Víz Víz Tűz Tűz · Növény Növény · Repülő Repülő
Elektromos Elektromos Repülő Repülő · Víz Víz · Acél Acél Elektromos Elektromos Föld Föld
Repülő Repülő Növény Növény · Föld Föld Tűz Tűz · Repülő Repülő · Kő Kő
Normál Normál Kő Kő Szellem Szellem
Pszichikus Pszichikus Szellem Szellem Pszichikus Pszichikus Acél Acél
Szellem Szellem Pszichikus Pszichikus · Szellem Szellem Normál Normál Acél Acél
Föld Föld Tűz Tűz · Elektromos Elektromos · Acél Acél Föld Föld Repülő Repülő · Szellem Szellem
Kő Kő Tűz Tűz · Repülő Repülő Kő Kő · Acél Acél
Víz Víz Tűz Tűz · Kő Kő · Acél Acél Növény Növény · Víz Víz · Jég Jég
Jég Jég Növény Növény · Repülő Repülő · Acél Acél Tűz Tűz · Jég Jég
Acél Acél Normál Normál · Pszichikus Pszichikus · Kő Kő · Jég Jég Növény Növény · Repülő Repülő · Acél Acél Szellem Szellem

Védekező olvasat

Hogy lásd, mi fenyegeti a te Mebulidat, olvasd a táblázatot „fordítva”: egy Növény Növény Mebuli például több sebzést kap a következőktől: Tűz Tűz, Repülő Repülő és Jég Jég (ők az „Erős ellen” oszlopban sorolják fel).

Teljes mátrix

Sor = támadó, oszlop = célpont. Az üres cellák semlegesek (×1).

↓ Támadó \ Célpont → Tűz Növény Elektromos Repülő Normál Pszichikus Szellem Föld Kő Víz Jég Acél
Tűz Tűz · · · · · ·
Növény Növény · · · · · · ·
Elektromos Elektromos · · · · · · ·
Repülő Repülő · · · · · · ·
Normál Normál · · · · · · · · · ·
Pszichikus Pszichikus · · · · · · · · ·
Szellem Szellem · · · · · · · ·
Föld Föld · · · · · ·
Kő Kő · · · · · · · ·
Víz Víz · · · · · ·
Jég Jég · · · · · · ·
Acél Acél · · · ·

Kettős típus a célponton

Ha a célpontnak két típusa van, mindkét hatás összeadódik:

Eset Eredmény
Mindkettő erős ( + ) ×4, hatalmas sebzés
Mindkettő gyenge ( + ) ×0,2, alig karcolás
Erős + gyenge ( + ) ×1. Kiegyenlítik egymást
Az egyik erősen ellenálló () ×0,1, a támadás szinte teljesen lepattan

Kettős típus a támadón

Ha a te Mebulidnak is két típusa van, mindkettőt beveti a támadásba. Az eredmény a két egyéni hatékonyság átlaga.

Példa: egy Víz/Repülő Mebuli egy Növény célpontot támad. A Víz ×0,5-öt ad, a Repülő ×2,5-öt. Ebből ×1,5 lesz.

Az egytípusú Mebulinál nincs átlagolás; a típusa egyszerűen érvényesül.

Az Elemi kötelék módosítja az értékeket

Az Elemi kötelék három felállási bónusza közvetlenül módosítja ezt a számítást:

  • Kettős természet (mind az 5 Mebulinak van másodlagos típusa): az átlag helyett a jobb típus felé vezető út fele számít. A fenti példa (×1,5) ×2 lesz.
  • Trió: a csapatod típuselőnyei erősebbek lesznek, a ×2,5 ×2,8 lesz.
  • Szivárvány (5 különböző elsődleges típus): a csapatod elleni ellenlépések 20%-kal gyengébbek, a ×2,5 ×2 lesz. Az ellenlépés így sem esik soha semleges (×1) alá.

Segítség a játékban

  • A típusikonok súgószövegei (harcban, a Mebuli-kódexben és a Végtelen toronyban) megmutatják, mi ellen erős egy típus, mi ellen gyenge, és hol alig okoz sebzést.
  • Ha harcban egy elemikon fölé viszed az egeret, kiemeli, mely célpontok kapnak több vagy kevesebb sebzést.
  • Csapatépítéskor az elemszűrő átváltható Erős ellen módra. Ekkor minden olyan Mebulit megmutat, amely erős a kiválasztott elem ellen.

Utolsó módosítás: