Ugrás a tartalomra
  1. Wiki kezdőlap
Kereskedés és közösség

Gildék

A gilde az állandó csoportod: közös kutatás, közös boss, saját bolt, saját csevegőcsatorna és hetente egyszer a gilde háború.

Alapítás vagy csatlakozás

Érték
Alapítási költség 500 Gyémánt gyémánt
Név 3–24 karakter
Címke 2–5 karakter
Leírás legfeljebb 200 karakter
Helyek 15 az 1. szinten, 30 a maximumon

A gilde dönti el, hogyan lehet bejutni: nyitott, kérelemre vagy csak meghívással. A vezető változtatja a csatlakozási módot, a leírást és a címert. A tisztek és a vezető fogadhatnak el kérelmeket és hívhatnak meg játékosokat.

  • Egy új csatlakozási kérelem, egy meghívás és a felvételed értesítésként érkezik a csengőbe. Rákattintva egyenesen a gildébe jutsz.
  • A Gilde menüpont melletti kis számláló is jelzi, hogy valami vár rád. Eltűnik, amint megnyitod a gildét.
  • Amíg még nem vagy gildében, a nyitott meghívások egy saját dobozban ülnek legfelül. Ott maradnak, amíg el nem fogadod vagy el nem utasítod őket.

Ha a vezető 14 napig inaktív, a legmagasabb rangú tag átveheti a vezetést (azonos rangnál az, aki legutóbb volt aktív).

Minden játék aktivitásnak számít, nem csak a gilde meglátogatása. A taglista megmutatja, mikor járt valaki utoljára a játékban (néhány percre pontosan).

Gildeszint

Egy gilde a 30. szintig emelkedik. Minden szint egy tagi helyet és a bónuszokhoz egy kis alapot ad: szintenként +0,5 % arany és Mebuli-XP, +0,3 % támadás és HP.

A gilde-XP a felajánlásból, a napi bejelentkezésből, a gildeboss elleni támadásokból és a gilde háború győzelmeiből jön.

Hozzájárulás

Művelet Gyakoriság Te kapsz A gilde kap
Bejelentkezés naponta 10 érme, 8 hozzájárulási pont 60 XP
Aranyfelajánlás naponta 1×, arany vagy gyémánt 6 érme, 12 hozzájárulási pont 120 XP, 12 kutatási pont
Gyémántfelajánlás (50 gyémánt) naponta 1×, arany vagy gyémánt 25 érme, 40 hozzájárulási pont 400 XP, 40 kutatási pont

Az aranyfelajánlás a teljes életre szóló aranyad 1 %-ába kerül, de legalább 1 millióba.

A tisztek és a vezető a taglistában látják, ki tette már meg a mai felajánlást, az egész gilde számlálójával (például „Mai felajánlás: 7 a 15-ből”).

Kutatás

A kutatási pontok egy kilenc csomópontos fát táplálnak, amelynek bónuszai minden tagnak előnyösek. A pontokat csak a tisztek és a vezető költhetik el.

Ág Csomópont Max Hatás szintenként
Gazdaság Aranyforrás 10 +2 % arany/mp
Gazdaság Mentor 10 +2 % Mebuli-XP
Gazdaság Porgyűjtő 5 +4 % Mebuli-por
Harc Csatakiáltás 10 +1,5 % sebzés
Harc Bástya 10 +1,5 % HP
Harc Pontosság 5 +1 krit
Gilde Bosszavadász 10 +3 % bosssebzés
Gilde Pénzverde 5 +4 % gilde érme
Gilde Kitartás 3 +1 bosskísérlet naponta

Egy szint alapár × (jelenlegi szint + 1) költségű.

Gildeboss

Egy közös ellenfél közös életerő-készlettel. Minden tagnak naponta 3 kísérlete van (a Kitartás kutatás ezt emeli). Minden kísérlet valódi harc, auto vagy kézi. A csapatod által okozott sebzés levonódik a készletből. Ha idő előtt kilépsz a harcból, az eddigi sebzés számít, és a kísérlet elhasználódik.

  • Minden támadás 30 XP-t ad a gildének, neked pedig gilde érméket az életerő-készletből való részesedésed arányában. A teljes készlet 60 érmét érne.
  • A készlet minden nap újratelik. Amit ma nem fejezel be, holnap teljes életerővel indul.
  • Amikor a boss elesik, a szintje emelkedik, és a készlet rögtön újratelik. Minden szint nagyjából × 1,6 életerejű az előzőhöz képest. A boss eleme a szinttel változik, ezért a típuselőnyök számítanak.
  • A Mai bosszavadászok lista megmutatja, ki mennyi sebzést okozott ma.

Gilde érmék Gilde-bolt

Ajánlat Költség Naponta
50 energia 40 3×
100 Mebuli-por 30 5×
XP-fiola · közepes 60 3×
XP-fiola · nagy 150 2×
40 felszerelésszilánk 50 6×
50 gyémánt 120 2×

Gilde-ranglista

A Ranglista fül a legjobb 50 gildét listázza. A rendezés gildeszint szerint történik, utána a jelenlegi gilde háborúban szerzett zászlók és a bosszint szerint.


Gilde háború

Minden gilde egyetlen közös térképen harcol a területekért 7 napig. Minden gilde részt vesz, amelynek legalább egy tagja aktív volt az elmúlt 7 napban. Aki a kezdetkor nincs a gildében, nézőként van jelen.

A térkép

A térkép 60 × 40 mezős: sivatag, erdő, rét, hegyi ösvények, hegyek, hidak és jégtáblák járhatók, a sziklafalak, a krátertó és a felhőtenger nem. Minden gilde a főhadiszállásánál indul, és a főhadiszállások minden háborúnál véletlenszerűen kerülnek elhelyezésre. A főhadiszállás körüli terület az elejétől a gildéé.

Az osztagod

Minden tagnak van egy osztaga a térképen. Mezőnként 30 percet gyalogol, offline állapotban is. Idegen területen át nem vezet út.

  • A területed melletti semleges mezők a tieid lesznek, ha az egyik osztagod 8 órán át állt rajtuk. Ha már egy sem marad ott, az elfoglalás megáll.
  • A szigeteket expedícióval éred el a saját partodról a legrövidebb tengeri útvonalon. Az átkelés mezőről mezőre halad a felhőtengeren át, mezőnként 20 perc.

Támadás

  • Naponta 3 támadás, az újak német idő szerint 20:00-kor érkeznek. A gyaloglás nem kerül támadásba.
  • Az álló osztagod szomszédos mezőjén lévő ellenséges osztagokat támadhatod.
  • A csapatoddal harcolsz, a védekező az aréna-csapatával, mindkettő automatikusan, PvP-szabályok szerint. A támadás a mező legerősebb védőjét találja el.
  • A védők megtartják a sebzésüket, és óránként 10 %-ot gyógyulnak. Aki veszít, visszatér a főhadiszállásra.
  • Ha már nem marad védő, az osztagod beköltözik. 8 óra után a mező a gildédé.

Főhadiszállás-zóna

A főhadiszállásuk közelében a védők több HP-t és védelmet kapnak: az 1. gyűrű +75 %, a 2. gyűrű +50 %, a 3. gyűrű +25 %. A főhadiszállás nem támadható.

Köd

A területed és az osztagaid körül 1 mezőt látsz, a hegyekről 2 mezőt. Az egyszer látott mezők a térképen maradnak azzal a tulajdonossal, akit utoljára láttál.

Pontozás

Minden mező, amelyet birtokolsz, óránként pontot hoz: 10-et, a hegyeken 20-at, az aranymezőkön 30-at. A főhadiszállás nem számít. Az első háború nem ad jutalmat.

Utolsó módosítás: