Ugrás a tartalomra
  1. Wiki kezdőlap
Kampányok és módok

Elemi tartományok

Az Elemi tartományok az 1. történet után következnek: három párhuzamos terület egyenként 45 küldetéssel, elemenként egy. Akkor nyílnak meg, ha teljesen befejezted az 1. történetet.

ParázshasadékLáva és hamu szakadéka, ahol természet-őrzők várnak a víz-csapatokra.
DagálymélységFénytelen mélység, föld- és repülő-őrzők büntetik az elektromos és természet-választásokat.
Burjánzó LigetVégtelen vadnövényzet, kő-őrzők törik meg a tűz- és repülő-csapatokat.

A három tartomány

Tartomány Elem Küldetések Jutalom-Mebuli
Tűz Parázshasadék Tűz 45 Parázska (szokatlan)
Víz Dagálymélység Víz 45 Teknőc (közönséges)
Jelleg Burjánzó Liget Jelleg 45 Hernyusz (közönséges)

Mindhárom ugyanazon a nehézségi görbén fut, bármilyen sorrendben megcsinálhatod őket, és bármikor válthatsz.

Egy tartomány felépítése

A 45 küldetés 3 fejezetre oszlik, egyenként 15-tel:

  • Közepes főellenfél minden fejezet közepén (8., 23. és 38. küldetés)
  • Fejezet-főellenfél az 1. és 2. fejezet végén (15. és 30. küldetés)
  • A tartomány végső főellenfele a 45. küldetésen. Ő adja neked a tartomány elemének Mebulijét

Minden tartománynak saját ellenfél-palettája van: három témaellenfél plusz két őr egy ellenelemből. Ezek az őrök az okai, hogy egy tiszta kontercsapat nem sétál át egyszerűen, a tűz-tartományban Jelleg-őrök várnak pont arra a Víz-csapatra, amelyet ellene beállítanál.

Energia és jutalmak

Érték
Energia küldetésenként 10 (csak győzelemkor)
Felszerelés-zsákmány ritka ritkaságig
Prizma-pecsétek 2 tartományonként: egy a 2. fejezet után (30. küldetés), egy a teljesítéskor

Az ellenfelek nem skálázódnak veled

A tartományok ellenfelei egy rögzített, abszolút görbét követnek. Nem alkalmazkodnak a csapatod erejéhez. Ha szándékosan gyenge csapatot tartasz, attól a tartományok nem lesznek könnyebbek. Lehetetlenek lesznek.

A görbe közvetlenül az 1. történet fináléja fölött indul, és a 45 küldetés alatt egyenletesen emelkedik. Ha elakadsz: szintezz, szerelj fel, fejleszts.

Gyors teljesítés

A 3 csillaggal teljesített küldetések kötegben lefuttathatók újabb harc nélkül. Minden menet a teljes 10 energiába kerül.

Mi következik

Ha mind a három tartomány kész, megnyílik a Prizmahasadék, a 2. történet.

Teljesítmény

A Tartományhódító teljesítmény minden teljesített tartományt jutalmaz (lásd Teljesítmények).

Utolsó módosítás: