
Mebuli nr 87
Wężmij
Serthon jest dość agresywnym współczesnym. Kiedy podejdziesz do niego zbyt blisko, od razu przyjmuje postawę bojową. Nawet jeśli na początku zachowuje się normalnie, kryje w sobie wiele niespodzianek.
Ultimate
Jadowite Ukłucie: Trafienie + trucizna, która co rundę odbiera część HP wroga (kumuluje się). →
Wartości bojowe
| Poziom 1 | Poziom 80 | |
|---|---|---|
| Atak | 8 | 41 |
| Obrona | 7 | 35 |
| HP | 17 | 84 |
| Inicjatywa | 9 | 45 |
| Moc Ult. | 7 | 35 |
| Obr. Ult. | 7 | 35 |
| Krytyczny | 2 | 2 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 415 | 32 840 |
Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.
Kontry
- W ataku: Silny przeciw
- brak
- W ataku: Słaby przeciw
Duch ×0,1
Skała ×0,5- W obronie: Podatny na
Stal ×2,5- W obronie: Odporny na
Duch ×0,5
Ewolucja
Skąd go zdobyć?
- jeszcze niedostępny
Prisma Wężmij

- Nr
- 188
- Rzadkość
- Rzadki
- Typ
Duch- Ultimate
- Kradzież Życia: Trafienie, które leczy rzucającego o część zadanych obrażeń.
- Skąd go zdobyć?
- Zdobywanie Form Prisma
| Poziom 1 | Poziom 80 | |
|---|---|---|
| Atak | 5 | 27 |
| Obrona | 6 | 31 |
| HP | 15 | 76 |
| Inicjatywa | 7 | 36 |
| Moc Ult. | 5 | 26 |
| Obr. Ult. | 4 | 21 |
| Krytyczny | 2 | 2 |
| Unik | 1 | 1 |
| Siła bojowa | 404 | 31 365 |
Bez umiejętności, prestiżu, wyposażenia i Więzi Żywiołu.
- W ataku: Silny przeciw
Psychiczny ×2,5
Duch ×2,5- W ataku: Słaby przeciw
Normalny ×0,5
Stal ×0,1- W obronie: Podatny na
Psychiczny ×2,5
Duch ×2,5- W obronie: Odporny na
- brak
- W obronie: Niemal odporny na
Normalny ×0,1
Ziemia ×0,1
Stal ×0,1
Ostatnia zmiana:

Wężmij







