Gå til indhold
  1. Wiki-forside
Kamp og Mebulis

Transcendens

Transcendens er vejen til at løfte en Mebuli over loftet for dens sjældenhed. En almindelig Mebuli kan ende med at kæmpe næsten på legendarisk niveau.

Krav

En Mebuli kan træde ind på vejen, når alt dette gælder:

  • Den er sidste udviklingstrin i sin linje (kan ikke udvikle sig mere).
  • Den er ikke legendarisk eller mytisk (de Mebulis er udelukket, de er allerede i toppen).
  • Du bruger en transcendenskrystal på den. Det sker sammen med åbningen af stjerne 1: du skal bruge krystallen og fragmenterne til stjerne 1 på én gang.

Niveauloftet vokser med stjernerne: hver stjerne hæver det med ét sjældenhedstrin, op til 100.

Så snart du ejer et sidste trin, der ikke er legendarisk, får Mebuli-menuen et punkt Transcendens. Det viser alle dine sidste trin sorteret efter tilstand: stjerne klar, opgaver i gang, fragmenter eller krystaller mangler, fuldt transcenderet.

Trin (stjerner)

Hvor mange trin en Mebuli kan tage, afhænger af dens startsjældenhed, vejen ender altid lige under legendarisk niveau:

Startsjældenhed Trin Niveaulofte pr. stjerne
Almindelig 4 60, 70, 80, 90, 100
Usædvanlig 3 70, 80, 90, 100
Sjælden 2 80, 90, 100
Episk 1 90, 100
Legendarisk / Mytisk udelukket 100

Hver stjerne giver +6 % på hele kampblokken (angreb, forsvar, HP, Ult-kraft og Ult-forsvar), additivt, ikke multiplikativt. En fuldt transcenderet almindelig Mebuli bærer derfor +24 %.

Den rigtige sjældenhed ændrer sig aldrig

Der vises en "virtuel" sjældenhed pr. stjerne. Den faktiske sjældenhed forbliver, som den var, støvsatser og udviklingspriser hænger på den. Niveauloftet følger i stedet stjernerne.

At tjene en stjerne: opgaverne

Hver stjerne skal først åbnes og tjenes derefter gennem 4 opgaver i almindeligt spil.

  • Åbning koster fragmenter af sidste trin af Mebulien, betalt med det samme. Prisen følger udviklingsskalaen for den respektive virtuelle målsjældenhed: 40 for usædvanlig, 90 for sjælden, 180 for episk, 350 for legendarisk. En almindelig Mebuli skal derfor bruge 40, 90, 180 og 350 fragmenter efter hinanden.
  • Stjernen til legendarisk koster desuden 3 transcendenskrystaller. Alle stjerner før den koster kun fragmenter. Sammen med krystallen til stjerne 1 skal hver Mebuli bruge 4 krystaller for at nå legendarisk. En episk Mebuli betaler derfor 4 krystaller på én gang, når stjerne 1 åbnes.
  • Derefter kører de 4 opgaver samtidig. Hver afsluttet opgave giver +1,5 % med det samme på kampblokken. Når alle 4 er klaret, er stjernen fuldført: +6 %, næste virtuelle sjældenhed, højere niveaulof.
Opgave Hvad tæller
Indsats Sejre med Mebulien på holdet
Rolle Angriber: tildelt skade · Tank: blokeret skade · Healer: helbredelse eller genoplivning fra egen Ultimativ evne
Type Sejre mod modstandere af 2 faste typer: én, som Mebulien er svag over for, og én, som den rammer med fordel
Fremskridt Nye etaper med Mebulien på holdet: første gennemførelser af missioner i Historie, Elementriger, Prisma-bruddet og Skyggerejsen, nye etager i Tårnet og i fangehuller, plus hver fuldt gennemført fangehulsrunde og hver Arena-sejr
Stjerne Sejre Typesejre Nye etaper Rollemål
1 15 8 2 × 1
2 25 12 3 × 2
3 35 16 4 × 3,5
4 50 20 5 × 5

Rollemålet fastsættes, når stjernen åbnes. Det afhænger af Mebuliens kampværdier (angreb for angribere, HP for tanks og healere) og vokser pr. stjerne med faktoren i tabellen.

Rolle: Healere er Mebulis med en helbredende eller genoplivende Ultimativ evne. Ved genoplivning tæller de gendannede HP som helbredelse. En tank er en Mebuli, hvis forsvar og Ult-forsvar tilsammen er mindst lige så høje som dens angreb og Ult-kraft. Alle andre er angribere.

Tælleregler

  • Kun sejre tæller.
  • Mebulien skal være på det kæmpende hold, i Arenaen på Arena-holdet.
  • Historie, Skyggerejsen, Elementriger, Prisma-bruddet, Det Uendelige Tårn, fangehuller og Arena tæller.
  • Gentagne etaper og Arena-kampe tæller uden daglig grænse.
  • Hurtig gennemførelse tæller for sejre og typesejre, hver kørsel som én sejr. For rolleværdien skal du spille rigtige kampe.
  • Du kan følge fremskridtet i Mebuli-detaljerne under fanen "Transcendens" og efter hver kamp i sejrsvinduet.

Indsamling af fragmenter

Fragmenter af et sidste trin, der kan transcendere, samles: uden krystal op til kravet for stjerne 1, med krystal op til kravet for alle åbne stjerner. Kun overskuddet derudover bliver til støv. Fragmenter af legendariske og mytiske Mebulis bliver altid til støv.

Se Få Mebulis for kilder til fragmenter.

Sådan får du transcendenskrystaller

Krystallen bruges op, når stjerne 1 åbnes. I inventaret fører den til Transcendens-menuen. Du får krystaller her:

  • i Mebulit-butikken på basaren
  • gennem Efterglødet i Resonanskammeret: legendariske og mytiske Mebulis på maks. niveau samler dér en krystal cirka hver 24. time, hurtigere i Resonanskernen og som mytisk Mebuli
  • som trinsgave ved VIP 7
  • som førstekøbsbonus på nogle Mebulit-pakker
  • i Bits-butikken i Bitmeup-portalen

Er det umagen værd?

+6 % pr. stjerne svarer groft sagt til ét sjældenhedsbånd i sejrssandsynlighed. En fuldt transcenderet almindelig Mebuli kæmper derfor omtrent på legendarisk niveau, men koster 16 opgaver, fire fragmentbatcher og fire krystaller.

Én krystal, to veje

Den samme krystal løfter også et udstyrsstykke ét sjældenhedstrin (forfin).

Sidst ændret: