
Transcendencia je spôsob, ako posunúť Mebuli za strop jeho vzácnosti. Bežný Mebuli môže nakoniec bojovať takmer na legendárnej úrovni.
Požiadavky
Mebuli môže vstúpiť na cestu, ak platí všetko z tohto:
- Je finálnym vývojom svojej línie (už sa nemôže vyvíjať ďalej).
- Nie je legendárny ani mytický (tieto Mebuli sú vylúčené, sú už na vrchole).
- Použiješ na neho kryštál transcendencie. Stane sa to spolu s otvorením hviezdy 1: potrebuješ kryštál aj fragmenty na hviezdu 1 naraz.
Strop úrovne rastie s hviezdami: každá hviezda ho zvýši o jeden stupeň vzácnosti, až do 100.
Keď vlastníš finálne štádium, ktoré nie je legendárne, v ponuke Mebuli pribudne položka Transcendencia. Zobrazí všetky tvoje finálne štádiá zoradené podľa stavu: hviezda pripravená, úlohy bežia, chýbajú fragmenty alebo kryštály, plne transcendovaný.
Kroky (hviezdy)
Koľko krokov môže Mebuli urobiť, závisí od jeho začiatočnej vzácnosti, cesta vždy končí tesne pod legendárnou úrovňou:
| Začiatočná vzácnosť | Kroky | Strop úrovne na hviezdu |
|---|---|---|
| Bežný | 4 | 60, 70, 80, 90, 100 |
| Neobvyklý | 3 | 70, 80, 90, 100 |
| Vzácny | 2 | 80, 90, 100 |
| Epický | 1 | 90, 100 |
| Legendárny / Mytický | vylúčený | 100 |
Každá hviezda dáva +6 % na celý bojový blok (útok, obrana, HP, Ult sila a Ult obrana), sčítavo, nie násobne. Plne transcendovaný bežný Mebuli tak nesie +24 %.
Skutočná vzácnosť sa nikdy nemení
Pri každej hviezde sa zobrazuje „virtuálna“ vzácnosť. Skutočná vzácnosť zostáva taká, aká bola, závisia od nej sadzby prachu a ceny vývoja. Strop úrovne naopak sleduje hviezdy.
Získanie hviezdy: úlohy
Každá hviezda sa najprv otvorí a potom sa získa pomocou 4 úloh v bežnej hre.
- Otvorenie stojí fragmenty finálneho štádia Mebuli, platia sa okamžite. Cena sleduje vývojovú škálu príslušnej virtuálnej cieľovej vzácnosti: 40 pre neobvyklú, 90 pre vzácnu, 180 pre epickú, 350 pre legendárnu. Bežný Mebuli tak postupne potrebuje 40, 90, 180 a 350 fragmentov.
- Hviezda na legendárnu navyše stojí 3 kryštály transcendencie. Všetky hviezdy pred ňou stoja len fragmenty. Spolu s kryštálom na hviezdu 1 potrebuje každý Mebuli na dosiahnutie legendárnej úrovne 4 kryštály. Epický Mebuli tak pri otvorení hviezdy 1 zaplatí 4 kryštály naraz.
- Potom bežia 4 úlohy naraz. Každá dokončená úloha dá okamžite +1,5 % na bojový blok. Keď sú hotové všetky 4, hviezda je dokončená: +6 %, ďalšia virtuálna vzácnosť, vyšší strop úrovne.
| Úloha | Čo sa počíta |
|---|---|
| Nasadenie | Výhry s Mebuli v tíme |
| Rola | Útočník: spôsobené poškodenie · Tank: zablokované poškodenie · Liečiteľ: liečenie alebo oživenie z vlastného Ultimate |
| Typ | Výhry proti súperom 2 pevných typov: jeden, proti ktorému je Mebuli slabý, a jeden, ktorý zasiahne s výhodou |
| Postup | Nové štádiá s Mebuli v tíme: prvé dokončenia misií v príbehu, Živlových ríšach, Prizmatickej trhline a Tieňovej púti, nové poschodia vo Veži a v dungeonoch, plus každý plne dokončený prechod dungeonu a každá výhra v aréne |
| Hviezda | Výhry | Výhry podľa typu | Nové štádiá | Cieľ roly |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 8 | 2 | × 1 |
| 2 | 25 | 12 | 3 | × 2 |
| 3 | 35 | 16 | 4 | × 3,5 |
| 4 | 50 | 20 | 5 | × 5 |
Cieľ roly sa určí pri otvorení hviezdy. Závisí od bojových hodnôt Mebuli (útok pri útočníkoch, HP pri tankoch a liečiteľoch) a na každú hviezdu rastie o faktor z tabuľky.
Rola: Liečitelia sú Mebuli s liečivým alebo oživujúcim Ultimate. Pri oživení sa vrátené životy počítajú ako liečenie. Tank je Mebuli, ktorého obrana a Ult obrana spolu dosahujú aspoň hodnotu jeho útoku a Ult sily. Všetci ostatní sú útočníci.
Pravidlá počítania
- Počítajú sa len výhry.
- Mebuli musí byť v bojujúcom tíme, v aréne v arénovom tíme.
- Počítajú sa príbeh, Tieňová púť, Živlové ríše, Prizmatická trhlina, Nekonečná veža, dungeony a Aréna.
- Opakované štádiá a arénové súboje sa počítajú bez denného limitu.
- Rýchle dokončenie sa počíta pre výhry a výhry podľa typu, každý prechod ako jedna výhra. Pre hodnotu roly musíš odohrať skutočné boje.
- Postup môžeš sledovať v detailoch Mebuli na karte „Transcendencia“ a po každom boji v okne víťazstva.
Zbieranie fragmentov
Fragmenty finálneho štádia, ktoré môže transcendovať, sa zbierajú: bez kryštálu až po požiadavku hviezdy 1, s kryštálom až po požiadavku všetkých otvorených hviezd. Len prebytok nad to sa premení na prach. Fragmenty legendárnych a mytických Mebuli sa vždy premenia na prach.
Zdroje fragmentov nájdeš v časti Získavanie Mebuli.
Získanie kryštálov transcendencie
Kryštál sa spotrebuje pri otvorení hviezdy 1. V inventári vedie do ponuky Transcendencia. Kryštály získaš tu:
- v obchode Mebulit na bazári
- cez Dozvuk v Rezonančnej komore: legendárni a mytickí Mebuli na maximálnej úrovni tam zbierajú kryštál zhruba každých 24 hodín, rýchlejšie v Rezonančnom jadre a ako mytický Mebuli
- ako dar za úroveň pri VIP 7
- ako bonus za prvý nákup niektorých balíkov Mebulit
- v obchode Bits portálu Bitmeup
Oplatí sa to?
+6 % na hviezdu zodpovedá zhruba jednému pásmu vzácnosti v pravdepodobnosti výhry. Plne transcendovaný bežný Mebuli tak bojuje približne na legendárnej úrovni, ale stojí 16 úloh, štyri dávky fragmentov a štyri kryštály.
Jeden kryštál, dve cesty
Rovnaký kryštál zároveň zvýši kus výbavy o jeden stupeň vzácnosti (zdokonalenie).
Naposledy zmenené:
