Tidligere var det ægte immunitet (×0). Det gjorde et velvalgt Mebuli udødeligt i Det Uendelige Tårn, for 0 skade betyder uendeligt langt væk. I dag er det ×0,1: modstanden er stadig meget stærk, men endelig. Det gælder i alle kampe: story, riger, tårn, arena og fangehuller.
Modtræk pr. type
Hvilken angrebstype der er stærk eller svag mod hvilke måltyper:
Angrebstype
Stærk mod (×2,5)
Svag mod (×0,5)
Meget modstandsdygtig (×0,1)
Ild
Natur · Is · Stål
Ild · Sten · Vand
Natur
Sten · Vand
Ild · Natur · Flyvende
Elektro
Flyvende · Vand · Stål
Elektro
Jord
Flyvende
Natur · Jord
Ild · Flyvende · Sten
Normal
Sten
Spøgelse
Psyke
Spøgelse
Psyke
Stål
Spøgelse
Psyke · Spøgelse
Normal
Stål
Jord
Ild · Elektro · Stål
Jord
Flyvende · Spøgelse
Sten
Ild · Flyvende
Sten · Stål
Vand
Ild · Sten · Stål
Natur · Vand · Is
Is
Natur · Flyvende · Stål
Ild · Is
Stål
Normal · Psyke · Sten · Is
Natur · Flyvende · Stål
Spøgelse
Defensiv aflæsning
For at se, hvad der truer dit Mebuli, kan du læse tabellen "den anden vej": et Natur-Mebuli tager f.eks. mere skade fra Ild, Flyvende og Is (de opfører det under "stærk mod").
Fuld matrix
Række = angriber, kolonne = mål. Tomme celler er neutrale (×1).
↓ Angriber \ Mål →
Ild
·
·
·
·
·
·
Natur
·
·
·
·
·
·
·
Elektro
·
·
·
·
·
·
·
Flyvende
·
·
·
·
·
·
·
Normal
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Psyke
·
·
·
·
·
·
·
·
·
Spøgelse
·
·
·
·
·
·
·
·
Jord
·
·
·
·
·
·
Sten
·
·
·
·
·
·
·
·
Vand
·
·
·
·
·
·
Is
·
·
·
·
·
·
·
Stål
·
·
·
·
Dobbelte typer hos målet
Hvis målet har to typer, lægges begge effekter sammen:
Tilfælde
Resultat
Begge stærke ( + )
×4, massiv skade
Begge svage ( + )
×0,2, knap nok en ridse
Stærk + svag ( + )
×1. De ophæver hinanden
Én meget modstandsdygtig ()
×0,1, angrebet preller næsten helt af
Dobbelte typer hos angriberen
Hvis dit Mebuli også har to typer, bringer det begge med ind i angrebet. Resultatet er gennemsnittet af de to enkelte effektivitetsværdier.
Eksempel: Et Vand/Flyvende-Mebuli angriber et Natur-mål. Vand giver ×0,5, Flyvende ×2,5. Det bliver til ×1,5.
For et Mebuli med kun én type udregnes der intet gennemsnit; dets type gælder simpelthen.
Elementforbund ændrer værdierne
Tre formationsbonusser fra Elementforbundet ændrer denne udregning direkte:
Dobbeltnatur (alle 5 Mebulis med en sekundær type): i stedet for gennemsnittet tæller halvdelen af vejen til den bedre type. Eksemplet ovenfor (×1,5) bliver til ×2.
Treklang: dit holds typefordele bliver stærkere, ×2,5 bliver til ×2,8.
Regnbue (5 forskellige primære typer): modtræk mod dit hold bliver 20 % svagere, ×2,5 bliver til ×2. Et modtræk falder aldrig under neutral (×1) på denne måde.
Hjælp i spillet
Tooltips på typeikonerne (i kamp, i Mebuli-kodekset og i Det Uendelige Tårn) viser, hvad en type er stærk mod, svag mod, og hvor den næsten ikke gør skade.
Hvis du holder musen over et elementikon i kamp, fremhæves det, hvilke mål der tager mere eller mindre skade.
Når du sammensætter dit hold, kan elementfilteret skiftes til Stærk mod. Så viser det hvert Mebuli, der er stærkt mod det valgte element.