Gå til indhold
  1. Wiki-forside
Kampagner og tilstande

Prisma-bruddet (Story 2)

Prisma-bruddet er den anden kampagne: en nedstigning gennem otte indre rum, fra drypstenshulen ned til prismekernen. Her møder du for første gang Prisma-former, glitrende varianter af kendte Mebulis, og samler Prisma-kort til dine egne.

Oplåsning

Prisma-bruddet åbner, når story 1 er gennemført og alle tre Elementriger er klaret.

De otte kapitler

# Kapitel Missioner
1 Drypstenshulen 10
2 Den gamle mine 10
3 Vinkælderen 11
4 Katakomberne 11
5 Fangehullet 11
6 Oversvømmet cisterne 10
7 Malmhallen 10
8 Prismekernen 11

I alt 84 missioner. Hvert kapitel har en mellemboss på midten og en kapitelboss til sidst, kapitelbossen er altid en Prisma-form. Efter kapitel 8 venter en apex-boss.

Energi og belønninger

Værdi
Energi pr. mission 15 (kun ved sejr)
Udstyrsdrops op til sjælden
Prisme-segl 1 pr. kapitel (8 i alt)
Særligt Prisma-kort (kun ved første gennemførelse)

Story 1 koster 5, rigerne 10, Prisma-bruddet 15.

Prisma-kort og tilkaldelse

I stedet for færdige Mebulis får du her kort, fragmenter af en bestemt Prisma-form. Kort gives kun ved en missions første gennemførelse, gentagelser giver ingen. Belønningsforhåndsvisningen viser dig Prisma-formen og mængden på forhånd.

Kort findes kun til grundformer op til sjælden. Enhver anden kortbelønning udbetales som Mebuli-støv ved første gennemførelse (15 støv pr. kort). Det gælder alle kapitelbosser og hele kapitel 8.

Kapitel Prisma-kort (i alt over alle missioner)
1 Drypstenshulen Prisma-Grusli 14
2 Den gamle mine Prisma-Robbi 14, Prisma-Magneti 6
3 Vinkælderen Prisma-Krabbi 14, Prisma-Lynmus 6
4 Katakomberne Prisma-Spøgi 17
5 Fangehullet Prisma-Skjoldi 14
6 Oversvømmet cisterne Prisma-Glødi 14, Prisma-Muslingi 6
7 Malmhallen Prisma-Bitteli 14
8 Prismekernen ingen, kun Mebuli-støv
  • 50 kort af en Prisma-form tilkalder den. Når du ejer en form, falder der ikke flere kort til den.
  • Prisma-former tæller som fulde Mebulis: de kæmper, stiger i niveau og bidrager med deres samlingsbonus til din GPS.
  • En Prisma-form deler sjælevåben med sin grundlinje.

Hurtig gennemførelse

Missioner, du har klaret med 3 stjerner, kan køres i bulk uden at kæmpe igen. Hvert run koster de fulde 15 energi. Gentagelser giver ingen kort.

Sværhedsgrad

Som i rigerne følger fjenderne en fast absolut kurve, der starter over rigernes finale og stiger med cirka 5 % af basen pr. mission. Den skalerer ikke med dit hold.

Forberedelse betaler sig især her

Før Prisma-bruddet bør du have forfinet dine vigtigste stykker til mindst episk, selve drops stopper ved sjælden og bærer dig ikke gennem de sene kapitler.

Sidst ændret: