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Mebuli n.º 10

Zampín

Comer es su pasatiempo favorito. Prefiere la fruta dulce. Muchas frutas dulces. Le han hecho algo vago pero también grande y fuerte.

Definitiva

Grito de guerra: +Ataque para todo el equipo durante varias rondas. →

Valores de combate

Nivel 1Nivel 60
Ataque1039
Defensa623
HP2288
Iniciativa28
Poder Ult.727
Def. Ult.1145
Crítico22
Evasión11
Poder de Combate29811.299

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

Ventajas

En ataque: Fuerte contra
ninguno
En ataque: Débil contra
FantasmaFantasma ×0,1RocaRoca ×0,5
En defensa: Vulnerable a
AceroAcero ×2,5
En defensa: Resistente a
FantasmaFantasma ×0,5

Tabla de tipos (ventajas)

Evolución

ZampínZampón

¿Cómo lo consigo?

  • Viaje Sombrío 2-3 (3 fragmentos, 35 %)
  • Viaje Sombrío 2-6 (5 fragmentos, 50 %)
  • Invocación (50 fragmentos)

Todos los Mebulis y fuentes

Prisma Zampín

N.º
111
Rareza
Común
Tipo
HieloHielo
Definitiva
Congelación: Un golpe + congela a la fila delantera (pierde un turno).
¿Cómo lo consigo?
Conseguir Formas Prisma
Nivel 1Nivel 60
Ataque518
Defensa415
HP1350
Iniciativa727
Poder Ult.625
Def. Ult.623
Crítico22
Evasión11
Poder de Combate34111.709

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

En ataque: Fuerte contra
NaturalezaNaturaleza ×2,5VoladorVolador ×2,5AceroAcero ×2,5
En ataque: Débil contra
FuegoFuego ×0,5HieloHielo ×0,5
En defensa: Vulnerable a
FuegoFuego ×2,5AceroAcero ×2,5
En defensa: Resistente a
AguaAgua ×0,5HieloHielo ×0,5

Última modificación: