
Mebuli n.º 11
Zampón
Quien molesta a Zampón en su siesta debe salir corriendo. Porque simplemente estar despierto es lo que no le gusta nada. Dejará que el alborotador sienta esto.
Definitiva
Grito de guerra: +Ataque para todo el equipo durante varias rondas. →
Valores de combate
| Nivel 1 | Nivel 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 11 | 50 |
| Defensa | 5 | 22 |
| HP | 23 | 100 |
| Iniciativa | 2 | 11 |
| Poder Ult. | 6 | 28 |
| Def. Ult. | 11 | 50 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 414 | 20.276 |
Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.
Ventajas
- En ataque: Fuerte contra
- ninguno
- En ataque: Débil contra
Fantasma ×0,1
Roca ×0,5- En defensa: Vulnerable a
Acero ×2,5- En defensa: Resistente a
Fantasma ×0,5
Evolución
Zampín
Zampón¿Cómo lo consigo?
- Evolución de Zampín (40 fragmentos)
Prisma Zampón

- N.º
- 112
- Rareza
- Poco común
- Tipo
Hielo- Definitiva
- Congelación: Un golpe + congela a la fila delantera (pierde un turno).
- ¿Cómo lo consigo?
- Conseguir Formas Prisma
| Nivel 1 | Nivel 70 | |
|---|---|---|
| Ataque | 5 | 22 |
| Defensa | 4 | 17 |
| HP | 13 | 59 |
| Iniciativa | 8 | 34 |
| Poder Ult. | 6 | 29 |
| Def. Ult. | 6 | 27 |
| Crítico | 1 | 1 |
| Evasión | 1 | 1 |
| Poder de Combate | 379 | 19.062 |
Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.
- En ataque: Fuerte contra
Naturaleza ×2,5
Volador ×2,5
Acero ×2,5- En ataque: Débil contra
Fuego ×0,5
Hielo ×0,5- En defensa: Vulnerable a
Fuego ×2,5
Acero ×2,5- En defensa: Resistente a
Agua ×0,5
Hielo ×0,5
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