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Mebuli n.º 11

Zampón

Quien molesta a Zampón en su siesta debe salir corriendo. Porque simplemente estar despierto es lo que no le gusta nada. Dejará que el alborotador sienta esto.

Definitiva

Grito de guerra: +Ataque para todo el equipo durante varias rondas. →

Valores de combate

Nivel 1Nivel 70
Ataque1150
Defensa522
HP23100
Iniciativa211
Poder Ult.628
Def. Ult.1150
Crítico11
Evasión11
Poder de Combate41420.276

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

Ventajas

En ataque: Fuerte contra
ninguno
En ataque: Débil contra
FantasmaFantasma ×0,1RocaRoca ×0,5
En defensa: Vulnerable a
AceroAcero ×2,5
En defensa: Resistente a
FantasmaFantasma ×0,5

Tabla de tipos (ventajas)

Evolución

ZampínZampón

¿Cómo lo consigo?

  • Evolución de Zampín (40 fragmentos)

Todos los Mebulis y fuentes

Prisma Zampón

N.º
112
Rareza
Poco común
Tipo
HieloHielo
Definitiva
Congelación: Un golpe + congela a la fila delantera (pierde un turno).
¿Cómo lo consigo?
Conseguir Formas Prisma
Nivel 1Nivel 70
Ataque522
Defensa417
HP1359
Iniciativa834
Poder Ult.629
Def. Ult.627
Crítico11
Evasión11
Poder de Combate37919.062

Sin habilidades, Prestigio, equipamiento ni Vínculo Elemental.

En ataque: Fuerte contra
NaturalezaNaturaleza ×2,5VoladorVolador ×2,5AceroAcero ×2,5
En ataque: Débil contra
FuegoFuego ×0,5HieloHielo ×0,5
En defensa: Vulnerable a
FuegoFuego ×2,5AceroAcero ×2,5
En defensa: Resistente a
AguaAgua ×0,5HieloHielo ×0,5

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