Přeskočit na obsah
  1. Domů wiki
Kampaně a režimy

Aréna

Aréna je soutěžní endgame: asynchronně bojuješ s arénovými týmy jiných hráčů a stoupáš po arénovém žebříčku. Každý hráč s arénovým týmem drží na něm pevnou pozici.

Odemyká se od kapitoly 2. Aréna je rozdělena do záložek: Bitvy, Tým arény, Měsíční odměna, Žebříček, Historie, Obchod s Marks a Pravidla.

Tvůj arénový tým

V záložce Tým arény nasadíš až pět Mebuli, které za tebe útočí a brání tvou pozici v aréně.

  • Tento tým je nezávislý na tvém aktivním týmu. Aktivní tým pro příběh, těžké mise nebo úkoly můžeš kdykoli přepnout, aniž by se změnil tvůj arénový tým.
  • Tvé arénové Mebuli mohou trénovat v Rezonanční komoře nebo být na úkolu a přesto bojovat v aréně.
  • Seznam Mebuli má vyhledávání podle jména a je rozdělen na stránky.
  • Přední řada (sloty 1–3) stojí vpředu, zadní řada (sloty 4–5) vzadu.
  • Nejvýše jedna Mebuli s Povzbuzením na tým.

Šperky v arénovém týmu

Při uložení si arénový tým zapamatuje, který šperk nosí která Mebuli. Bojuje přesně s tímto šperkem, i když kusy potom nasadíš jinam. Pokud kus vylepšíš, nová úroveň platí hned. Pokud ho rozebereš, v arénovém týmu chybí.

  • Zobrazení šperků v záložce Tým arény ukazuje tyto uložené šperky. Zde je nelze měnit: šperky nasaď ve Výbavě a arénový tým znovu ulož.
  • Sklad, tržiště i okno předmětu tě upozorní, když je kus použit v arénovém týmu.
  • Pokud je slot šperku v arénovém týmu prázdný a ve Skladu leží odpovídající šperk, dostaneš jednou denně systémovou poštu.

Arénový žebříček

  • Noví hráči v aréně začínají na poslední pozici.
  • Záložka Bitvy vypisuje hráče až 10 pozic nad tebou. Jen ty lze napadnout. Pozice 1 nemá nad sebou žádné soupeře.
  • Výhra: vyměníš si pozici se soupeřem.
  • Prohra: tvá pozice zůstává.
  • Pozice se přenášejí i přes konec měsíce.

Jak to funguje

  1. V záložce Tým arény sestav svůj tým a ulož ho. Je to zároveň tvá obrana.
  2. V záložce Bitvy vyber soupeře nad sebou a stiskni Zaútočit.
  3. Bitva probíhá automaticky. Tvůj arénový tým bojuje s řadami a ultimáty, ale bez tvého zásahu. Tvé sestavení je při startu bitvy zmrazeno. Cokoli změníš potom, platí až v další bitvě.

Pokus se počítá, jakmile bitva začne. Pokud běžící bitvu opustíš, pokus je přesto pryč.

Dostaneš 5 pokusů denně (reset o půlnoci německého času). Členové Mebula Plus mají každý den jeden pokus navíc a VIP úroveň 3 a VIP úroveň 6 přidávají každá další jeden. Pokud to nestačí, můžeš za gems koupit až 5 dalších pokusů denně (20 gems, pak 40, 60 a tak dále).

Ligy

Tvá liga vyplývá z tvé pozice vzhledem ke všem pozicím:

Liga Pozice
Mistr Mistr top 5 %
Diamant Diamant do 15 %
Platina Platina do 35 %
Zlato Zlato do 55 %
Stříbro Stříbro do 80 %
Bronz Bronz zbytek

Měsíční odměna

Na konci měsíce dostaneš odměnu podle své pozice. Vyžaduje alespoň 5 bitev v měsíci. Vyzvedneš ji v záložce Měsíční odměna, která ukazuje i historii posledních 12 měsíců.

Pozice Gems Gems Arénová známka Marks Úlomek vylepšení Úlomky vylepšení
Pozice 1 1000 1600 120
Pozice 2–3 800 1300 100
Mistr 600 1000 80
Diamant 400 700 55
Platina 260 450 35
Zlato 170 300 25
Stříbro 100 180 15
Bronz 50 90 8

Žebříček

Záložka Žebříček ukazuje celý žebříček podle pozic, na stránkách po 20 pozicích.

Historie

V záložce Historie vidíš své útoky a svou obranu za posledních 7 dní. Každou bitvu si můžeš znovu přehrát přes Sledovat.

Když tě napadne jiný hráč, tvůj arénový tým se automaticky brání, i když jsi offline. Za každou ubráněnou obranu získáš arénové známky, které se připíšou při dalším otevření arény.

Odměny za bitvu

  • Výhra: 12 Arénová známka Marks arény
  • Prohra: 3 Arénová známka Marks arény
  • Obrana ubráněna: 6 Arénová známka Marks arény

Každá arénová bitva navíc dává 10 XP hráče, ať vyhraješ, nebo prohraješ.

Obchod arény

Své Marks arény utrať v záložce Obchod s Marks nebo v Obchodě u Obchodníků se známkami:

Nabídka Cena
30 Gems gems 50 Arénová známka
1 Úlomek vylepšení Úlomek vylepšení 50 Arénová známka
60 Střepy Střepů výbavy 40 Arénová známka
100 Mebulí prach Mebulího prachu 35 Arénová známka

Proč arénové bitvy vždy běží automaticky

Jinak by přítomný útočník mohl řídit, zatímco nepřítomný obránce ne. Proto se počítá jen tvé sestavení: tým, úrovně, ultimáty a výbava.

Naposledy změněno: