Kopeček
Č. 18 · Obyčejný ·
Příroda /
Země · Prisma forma
Kopeček se cítí obzvláště dobře v zemitých oblastech. Pouze tam může absorbovat sílu ze země, kterou potřebuje, aby mohl soutěžit s jinými monstry.
Ultimate Plošný úder: Poškodí VŠECHNY nepřátele.
Vývoj:
Kopeček →
Kopcus
Zdroje: Příběh 4-4 (2 úlomků, 50 %) · Přivolání (50 úlomků)