Skip to content

Dungeony ​

Záložka Dungeony je roguelike funkce založená na boji: vstoupíš do dungeonu, bojuješ vlnu za vlnou a sbíráš výbavu, střepy a úlomky Mebuli.

Roguelike běhy ​

  • Žádná cena v energii. Přístup je omezen čistě denním limitem, jakmile jsi svůj běh odehrál, máš hotovo.
  • Jeden běh na dungeon a den. Uzel prestiže Druhý pokus to zvyšuje na dva.
  • Opotřebení (HP se přenáší): Mezi vlnami žádné léčení není, zranění Mebuli začínají další vlnu se zbývajícím zdravím. Padlí Mebuli zůstávají do konce běhu venku.
  • Zničený tým = konec běhu. Již získané odměny si necháš.
  • Ústup: Mezi dvěma vlnami můžeš běh ukončit a ponechat si vše dosud nasbírané.
  • Kdy se běh počítá: Jakmile vyčistíš první vlnu, tvůj denní běh je spotřebován, i když poté ustoupíš.
  • Žádné přehození: Běh se losuje jednou za den a stupeň. Pokud přerušíš a začneš znovu, dostaneš stejný běh. Přehodí se až další den.

Dungeony ​

DungeonŽivelOd kapitolyVlnyÚlomkový Mebuli
Žhavé kaverny Žhavé kavernyOheň / Kost25Sopečník
Zarostlá kotlina Zarostlá kotlinaPovaha / Země35Pavouček
Bouřlivý štít Bouřlivý štítElektro / Létající46Bleskovír
Mrazivá krypta Mrazivá kryptaLed / Voda56Krabík

Poslední vlna dungeonu je vždy boss.

Sekce „Nekonečný“ na záložce Dungeony obsahuje také Nekonečnou věž, samostatný režim výstupu bez denního limitu.

Stupně ​

Všechny čtyři dungeony mají tři stupně obtížnosti. Stupeň je totéž místo se stejnými nepřáteli, vlnami a grafikou. Jeho obyvatelé jsou jen silnější.

StupeňPřívlastekStatistiky nepřátelStřepy výbavyMebulí prach a úlomkyVzácnost výbavy
I× 1× 1× 1běžná
IIZocelený× 2× 2,2× 2,2+2 stupně na stupnici vln
IIINemilosrdný× 4× 4,5× 2,2+4 stupně na stupnici vln

Stupeň II je víc než dvakrát těžší

Faktor zasahuje útok, obranu i zdraví současně. Tvůj tým potřebuje dvojnásobnou údernou sílu a přitom vydrží poloviční dobu.

Stupeň se odemkne, jakmile předchozí zcela vyčistíš.

Odměny ​

Každá vyčištěná vlna dává střepy, Mebulí prach a šanci na výbavu, čím hlouběji, tím vyšší vzácnost, ale nejvýše vzácná. Za úplné vyčištění navíc získáš zaručenou výbavu, úlomky Mebuli a úlomky vylepšení: čtyři běžné dungeony dávají 0 nebo 1 na dungeon a den, na jakémkoli stupni; speciální dungeony dávají 1.

Od stupně II může zaručený kus z úplného vyčištění být epický nebo legendární:

StupeňEpickýLegendární
I––
II5 %–
III6 %2 %

Speciální dungeony tuto šanci nedávají.

Pečeti Prizmatu ze stupňů dungeonů

Každý dokončený stupeň v každém ze čtyř dungeonů dává 1 pečeť Prizmatu, celkem 12 pro strom prestiže.

Každá vyčištěná vlna má také hodnotu 8 XP hráče.

Boj jako obvykle ​

Každá vlna používá běžnou bojovou arénu včetně auto/ručního režimu, řad (přední/zadní) a ultimátů.


Co se stalo s expedicemi ​

Staré časované expedice s krátkými / středními / dlouhými stupni jsou pryč. Nahradily je úkoly: krátká zadání s různými odměnami místo čistého zlata.

Mebula Legends Wiki