Dungeony
Záložka Dungeony je roguelike funkce založená na boji: vstoupíš do dungeonu, bojuješ vlnu za vlnou a sbíráš výbavu, střepy a úlomky Mebuli.
Roguelike běhy
- Žádná cena v energii. Přístup je omezen čistě denním limitem, jakmile jsi svůj běh odehrál, máš hotovo.
- Jeden běh na dungeon a den. Uzel prestiže Druhý pokus to zvyšuje na dva.
- Opotřebení (HP se přenáší): Mezi vlnami žádné léčení není, zranění Mebuli začínají další vlnu se zbývajícím zdravím. Padlí Mebuli zůstávají do konce běhu venku.
- Zničený tým = konec běhu. Již získané odměny si necháš.
- Ústup: Mezi dvěma vlnami můžeš běh ukončit a ponechat si vše dosud nasbírané.
- Kdy se běh počítá: Jakmile vyčistíš první vlnu, tvůj denní běh je spotřebován, i když poté ustoupíš.
- Žádné přehození: Běh se losuje jednou za den a stupeň. Pokud přerušíš a začneš znovu, dostaneš stejný běh. Přehodí se až další den.
Dungeony
| Dungeon | Živel | Od kapitoly | Vlny | Úlomkový Mebuli |
|---|---|---|---|---|
| Oheň / Kost | 2 | 5 | Sopečník | |
| Povaha / Země | 3 | 5 | Pavouček | |
| Elektro / Létající | 4 | 6 | Bleskovír | |
| Led / Voda | 5 | 6 | Krabík |
Poslední vlna dungeonu je vždy boss.
Sekce „Nekonečný“ na záložce Dungeony obsahuje také Nekonečnou věž, samostatný režim výstupu bez denního limitu.
Stupně
Všechny čtyři dungeony mají tři stupně obtížnosti. Stupeň je totéž místo se stejnými nepřáteli, vlnami a grafikou. Jeho obyvatelé jsou jen silnější.
| Stupeň | Přívlastek | Statistiky nepřátel | Střepy výbavy | Mebulí prach a úlomky | Vzácnost výbavy |
|---|---|---|---|---|---|
| I | × 1 | × 1 | × 1 | běžná | |
| II | Zocelený | × 2 | × 2,2 | × 2,2 | +2 stupně na stupnici vln |
| III | Nemilosrdný | × 4 | × 4,5 | × 2,2 | +4 stupně na stupnici vln |
Stupeň II je víc než dvakrát těžší
Faktor zasahuje útok, obranu i zdraví současně. Tvůj tým potřebuje dvojnásobnou údernou sílu a přitom vydrží poloviční dobu.
Stupeň se odemkne, jakmile předchozí zcela vyčistíš.
Odměny
Každá vyčištěná vlna dává střepy, Mebulí prach a šanci na výbavu, čím hlouběji, tím vyšší vzácnost, ale nejvýše vzácná. Za úplné vyčištění navíc získáš zaručenou výbavu, úlomky Mebuli a úlomky vylepšení: čtyři běžné dungeony dávají 0 nebo 1 na dungeon a den, na jakémkoli stupni; speciální dungeony dávají 1.
Od stupně II může zaručený kus z úplného vyčištění být epický nebo legendární:
| Stupeň | Epický | Legendární |
|---|---|---|
| I | – | – |
| II | 5 % | – |
| III | 6 % | 2 % |
Speciální dungeony tuto šanci nedávají.
Pečeti Prizmatu ze stupňů dungeonů
Každý dokončený stupeň v každém ze čtyř dungeonů dává 1 pečeť Prizmatu, celkem 12 pro strom prestiže.
Každá vyčištěná vlna má také hodnotu 8 XP hráče.
Boj jako obvykle
Každá vlna používá běžnou bojovou arénu včetně auto/ručního režimu, řad (přední/zadní) a ultimátů.
Co se stalo s expedicemi
Staré časované expedice s krátkými / středními / dlouhými stupni jsou pryč. Nahradily je úkoly: krátká zadání s různými odměnami místo čistého zlata.