Poznámky k verzím
23. října 2026
Hadí noc
- Nová událost: sbírání Měsíčních šupin, 25 stupňů na Cestě Měsíčních šupin, had podle výběru na stupni 25. Podrobně ve wiki: Hadí noc.
- Noční lov od příběhové kapitoly 2: 17 nocí s vlastní soupiskou, až 3 hvězdy za misi. Podrobně ve wiki: Noční lov.
- Žebříček hvězd v události.
- Směna: každá forma hada jednou za 3 000 Měsíčních šupin. Podrobně ve wiki: Směna.
Aréna
- Souboje proti hráčům: plošné ultimáty upraveny. Podrobně ve wiki: Souboje proti hráčům.
- Souboje proti hráčům: ultimát Bleskoule upraven.
Výbava
- Sklad jako seznam se všemi hodnotami na řádku, sloupce lze řadit. Podrobně ve wiki: Sklad a rozebírání.
- Obětní přihrádka pro až 30 volných legendárních kusů, zušlechťování je využije jako první.
- Seznam výměny s rozdíly hodnot, filtrem hodnot a porovnáním vedle sebe.
- Přenos výbavy ze všech slotů na jiné Mebuli.
- Tlačítko Vystrojit automaticky pod Mebuli › Výbava.
- Zušlechťování levnější, plně zušlechtěno za 50 000 místo 137 500 prachu. Podrobně ve wiki: Zušlechtit.
- Ceny při najetí ukazují název měny.
Dungeony
- Běh se už nezasekne, když poslední Mebuli padne spolu s posledním nepřítelem.
Hlasovací síla
- Každý započtený hlas dává navíc 1 Hlasovací sílu.
- Bazar: obchodník za Hlasovací sílu s Mebulity, lahvičkami XP, Mebuli prachem a krystalem transcendence, omezeno na měsíc.
Grafika
- Nová nastavení: úsporný režim, úvod ultimátky plný, krátký nebo vypnutý, snímková frekvence, částice a animovaní Mebuli.
Wiki
- Wiki ve všech 27 jazycích hry.
- Přepnutí jazyka vede na stejnou stránku v novém jazyce.
- Tlačítko Wiki v okně Mebuli vede na stránku daného Mebuli.
Různé
- Okno poznámek k patchům ve všech jazycích hry.
- Stezka průkopníka, mise a bonus Bitmeup společně pod Bitmeup.
- Ankety v navigaci jen tehdy, když je otevřená anketa.
- Záhlaví krátce ukáže +N, když se zvýší Gems nebo Mebulit.
- Zbývající čas události od 48 hodin ve dnech a hodinách.
v1.1.0 · 21. října 2026
Největší aktualizace Mebula Legends vůbec.
3D souboj (beta)
- Optimalizace 3D souboje.
- 3D souboj u dokončených misí pod Hrát znovu.
Souboj
- Nová 2D aréna s pořadím tahů, lištou Ult a zobrazením Ult pomocí klipu Mebuli.
- Větší bossové ve 2D aréně.
- Střelci střílejí i ve 2D souboji.
- Animovaní nepřátelé ve všech typech soubojů, lze vypnout v nastavení grafiky.
- Statistika bitvy ukazuje smrtící zásah, poškození za kolo a seznam zásahů.
- Nepřátelé na příběhových scénách bez kruhu na zemi.
- Zobrazení Elementárního pouta od Story 1, kapitoly 3. Podrobně ve wiki: Elementární pouto.
- Fénixus začíná každý souboj s plným Ult. Podrobně ve wiki: Ultimáty.
- Řada Prisma Ohniponík: zmrazení místo oživení. Podrobně ve wiki: Prisma formy.
- 2D souboj: zásahy odhazují cíl zpět, úhyb jako krok stranou.
- 2D souboj: poražená Mebuli a nepřátelé padnou, oživení sloupem světla.
- 2D souboj: životy jako číslo v liště karet Ult.
- Stav Štít už trvale neblikne.
Domů
- Nová scéna s vlastní kulisou pro každou kapitolu v Story 1, Story 2, Elementárních říších a Stínové pouti, animovaná, i na mobilu.
- Kvalita grafiky se automaticky sníží, když se domovská stránka seká.
Mapa světa
- Nová mapa světa s úrovní světa a mapami kapitol pro Story 1, Stínovou pouť, Elementární říše a Story 2, i na mobilu.
Aréna
- Souboje proti hráčům v Aréně a Dvojitém souboji: obrana se počítá víc, všechna Mebuli mají víc HP. Podrobně ve wiki: Souboje proti hráčům.
- Tým arény: zobrazení šperků ukazuje šperky, se kterými tým bojuje. Podrobně ve wiki: Šperky v týmu arény.
- Tým arény: seznam Mebuli s hledáním podle jména a stránkami. Podrobně ve wiki: Tvůj tým arény.
- Budeme rádi za vaši zpětnou vazbu ke změnám v aréně.
Gilda
- Nová gildovní válka „Dobývání" na jedné společné mapě pro všechny gildy, první válka od pátku 23. října, 20:00 německého času. Podrobně ve wiki: Gildovní válka.
- Frontová linie končí s aktuální sezónou.
Dungeony
- Zvolený stupeň ukazuje, zda je zcela dokončen.
- Úkoly transcendence se počítají i pro Mebuli vyřazená během běhu.
- Běžné dungeony: úlomky vylepšení z plného dokončení upraveny. Podrobně ve wiki: Odměny.
Výbava
- Výbava přepracována: tým nahoře, sloty kolem Mebuli, Auto s náhledem každého kusu. Podrobně ve wiki: Výbava.
- Sklad výbavy nahrazuje kovárnu, s filtrem podle hodnot a řazením podle čistoty. Podrobně ve wiki: Sklad a rozebírání.
- Posílit, Vylepšit a Zušlechtit přes Vylepšit na kartě předmětu.
- Darovaný šperk lze nasadit dřív, než se odemkne jeho slot. Podrobně ve wiki: 8 slotů.
- Mistrovské úrovně 11 až 15, každá +4 % ke všem bonusům. Podrobně ve wiki: Posílit.
- Zušlechtění zvyšuje kvalitu legendárních kusů, +5 % ke všem hodnotám za stupeň, až +50 %. Podrobně ve wiki: Zušlechtit.
- Čistota podle hodnoty i podle kusu na kartě předmětu, v náhledu a na Tržišti. Podrobně ve wiki: Čistota a kvalita.
- Staré kusy nad dnešním maximem se značkou Legacy a čistotou nad 100 %. Podrobně ve wiki: Čistota a kvalita.
- Úlomky Ultimate se nově jmenují úlomky vylepšení. Podrobně ve wiki: Úlomky vylepšení.
- Dokončení dungeonu od stupně II může dát epické a legendární šperky. Podrobně ve wiki: Dungeony.
- Náhodné úkoly a denní truhla dávají všechny odemčené druhy šperků. Podrobně ve wiki: Úkoly.
- Tržiště ukazuje vzácnost na záložce Prodat.
Bazar
- Obchodník s prachem: dva krystaly transcendence týdně za Mebuli prach. Podrobně ve wiki: Krystaly transcendence.
Mebuli
- Přepínač Prisma se nastaví na normální a Prisma, jakmile vlastníš první formu Prisma.
- Mebuli velká nebo malá podle své povahy, na domovské stránce i ve 2D souboji.
- Nové animace klidu pro všechna Mebuli na domovské stránce i ve 2D souboji.
Simulační místnost
- Náhodná aréna pro každý souboj.
Různé
- Vzestup: doba běhu a nejlepší čas končí dosažením cíle. Podrobně ve wiki: Nejlepší časy.
- Mise Bitmeup: Elementární říše a Stínová pouť se počítají jako příběhové mise. Podrobně ve wiki: Denní mise.
- Karty úkolů: náhled prachu zahrnuje Cit pro poklady.
- Hlavní hlasitost je ve výchozím stavu 10 %.
Mebuli prach
- Mebuli prach z úlomků upraven.
- Dungeony stupně III: Mebuli prach a úlomky upraveny, střepy výbavy zůstávají. Podrobně ve wiki: Stupně.
Poznámka vývojářů
Tato změna Mebuli prachu je nutná. Vidíme, že množství prachu ve hře teď roste exponenciálně, a to z dlouhodobého hlediska není pro hru zdravé.
13. října 2026
Simulační místnost (beta)
- Nová oblast pod Bojem: tréninkové souboje proti pěti cvičným panákům, bez nákladů a bez odměny.
- Sestav libovolný tým, Mebuli, která nevlastníš, jako půjčky s úrovní, úrovní Ult, duší zbraně a stupněm evoluce.
- Vzácnost posledního stupně nastavitelná až po legendární.
- Přiděl šperky z vlastního inventáře jen pro simulaci.
- Vyhodnocení za každé Mebuli a záznam bitvy po souboji.
- Tlačítko Simulační místnost u každého zobrazení Mebuli, odkaz na wiki u každého Mebuli v editoru.
Souboj
- Omráčení stojí nejvýše dvě kola za sebou, pak se odrazí, dokud Mebuli neprovede alespoň jeden tah.
- Nejvýše jedno Mebuli s Povzbuzením na tým.
- Očištění se v automatickém režimu spouští i pro zraněné spojence.
- Jména nepřátelských Mebuli, záznam bitvy a okno výsledku ve tvém jazyce.
Bojová síla
- Faktory přegenerovány pro nová pravidla boje, nejvyšší hodnoty v žebříčku jednorázově přepočítány.
Dvojitý souboj
- Vstup vždy v navigaci, nastavení týmů a šperků i bez běžící sezóny.
Výbava
- Označení předmětů 1 a 2.
- Filtr vzácnosti v Komoře výbavy.
Wiki
- Vlastní stránka pro každé Mebuli, stránka Prisma formy a ultimáty.
Různé
- Gilda: datum vstupu v seznamu členů.
- Potvrzení pro přátele, pouto, blokování chatu a Komoru výbavy jako vyskakovací okna ve hře.
- Aplikace: rychlejší opětovné připojení po pauze na pozadí.
- Aplikace: záhlaví využívá místo vedle výřezu kamery.