Skip to content

Nekonečná věž ​

Nekonečná věž je soutěžní režim stoupání: patro za patrem, pořád silnější, bez konce. Tvé nejvyšší dokončené patro je tvoje hodnota v žebříčku a otázka zní jednoduše: jak daleko se dostaneš?

Kde věž najdeš

K Nekonečné věži se dostaneš přes záložku Dungeony, v sekci „Nekonečno“. Stojí žádnou energii a nemá denní limit: další patro můžeš zkoušet, jak často chceš.

Pro všechny stejná ​

Nepřátelé v každém patře se generují čistě podle čísla patra a pevného globálního seedu. Patro 47 vypadá pro každého hráče stejně. Právě díky tomu jsou výsledky ve věži férově srovnatelné.

Ve věži bojuješ Mebuli proti Mebuli, nepřátelé jsou Mebuli s vlastními ultimáty, které si během bitvy nabíjejí a vypouštějí.

Stavba patra ​

  • Patro je bitva o více vlnách. Mezi vlnami se neléčí. Tvé zdraví se přenáší přes celé patro.
  • Mezi patry se tvůj tým plně vyléčí. Každé patro je nový pokus.
  • Výhra odemkne další patro. Postup zůstává navždy a nikdy se neresetuje.
PatroVlny (základ)
1–252
26–503
51+4

K tomu přicházejí dva příplatky:

  • Patro s bossem: každé 10. patro (10, 20, 30 …) dostane jednu vlnu navíc s jedním silným bossem.
  • Patro s výkyvem: zhruba každé sedmé běžné patro má o jednu vlnu víc a silnější nepřátele (staty × 1,25). Které to je, je pevně dané a platí pro všechny stejně.

Křivka obtížnosti ​

Síla nepřátel roste o × 1,13 za patro a nikdy se neresetuje. Úroveň ultimátů nepřátel stoupá o jednu každých šest pater, až do úrovně 5.

Odměny ​

PříležitostOdměna
První dokončení patraEnergie 10 energie
Každých 10 pater, až do patra 2001 prizmatická pečeť (celkem 20)
Úspěch „Dobyvatel věže“v patrech 10, 20, 30, 40 a 50

Tyto prizmatické pečeti jsou skutečný důvod ke stoupání: vedle příběhu, říší a stupňů dungeonů jsou jedním z mála zdrojů hlubokých uzlů stromu prestiže.

Stoupej po etapách

Protože se tvůj tým mezi patry plně vyléčí, je každé patro čistý samostatný pokus. Když se zasekneš, cílené vylepšení výbavy je lepší než další pokus se stejným týmem.

Mebula Legends Wiki