Skip to content

Tabulka typů (countery) ​

Každý Mebuli má jeden (někteří dva) elementární typ. V boji rozhoduje o násobiči poškození od ×0,1 až po ×4 typ útoku v porovnání s typem (typy) cíle. Je to kámen, nůžky, papír: se správným counterem porazíš nepřátele mnohem rychleji.

Násobič vstupuje přímo do vzorce poškození:

Poškození = Útok² / (Útok + Obrana) × Typ × Krit × Rozptyl

Legenda ​

SymbolNásobičVýznam
×2,5silné, působí větší poškození
×0,5slabé, působí menší poškození
×0,1velmi odolné, sotva škrábnutí
·×1neutrální

Už žádná skutečná imunita

Dřív to byla skutečná imunita (×0). Dobře zvolený Mebuli tak byl v Nekonečné věži nesmrtelný, protože 0 poškození znamená donekonečna. Dnes je to ×0,1: odolnost zůstává velmi silná, ale konečná. Platí to v každém boji: v příběhu, v říších, ve věži, v aréně i v dungeonech.

Countery podle typu ​

Který typ útoku je silný nebo slabý proti kterým typům cíle:

Typ útoku Silný proti (×2,5) Slabý proti (×0,5) Velmi odolný (×0,1)
Oheň OheňPříroda Příroda · Led Led · Ocel OcelOheň Oheň · Kámen Kámen · Voda Voda
Příroda PřírodaKámen Kámen · Voda VodaOheň Oheň · Příroda Příroda · Létající Létající
Elektro ElektroLétající Létající · Voda Voda · Ocel OcelElektro ElektroZemě Země
Létající LétajícíPříroda Příroda · Země ZeměOheň Oheň · Létající Létající · Kámen Kámen
Normální NormálníKámen KámenDuch Duch
Psychika PsychikaDuch DuchPsychika PsychikaOcel Ocel
Duch DuchPsychika Psychika · Duch DuchNormální NormálníOcel Ocel
Země ZeměOheň Oheň · Elektro Elektro · Ocel OcelZemě ZeměLétající Létající · Duch Duch
Kámen KámenOheň Oheň · Létající LétajícíKámen Kámen · Ocel Ocel
Voda VodaOheň Oheň · Kámen Kámen · Ocel OcelPříroda Příroda · Voda Voda · Led Led
Led LedPříroda Příroda · Létající Létající · Ocel OcelOheň Oheň · Led Led
Ocel OcelNormální Normální · Psychika Psychika · Kámen Kámen · Led LedPříroda Příroda · Létající Létající · Ocel OcelDuch Duch

Čtení z obrany

Abys zjistil, co ohrožuje tvého Mebuli, čti tabulku „opačně“: Mebuli typu Příroda Příroda například dostává větší poškození od typů Oheň Oheň, Létající Létající a Led Led (ty ho uvádějí ve sloupci „Silný proti“).

Celá matice ​

Řádek = útočník, sloupec = cíl. Prázdné buňky jsou neutrální (×1).

↓ Útočník \ Cíl →OheňPřírodaElektroLétajícíNormálníPsychikaDuchZeměKámenVodaLedOcel
Oheň Oheň······
Příroda Příroda·······
Elektro Elektro·······
Létající Létající·······
Normální Normální··········
Psychika Psychika·········
Duch Duch········
Země Země······
Kámen Kámen········
Voda Voda······
Led Led·······
Ocel Ocel····

Dvojité typy na straně cíle ​

Pokud má cíl dva typy, oba účinky se spojí:

PřípadVýsledek
Oba silné ( + )×4, obrovské poškození
Oba slabé ( + )×0,2, sotva škrábnutí
Silné + slabé ( + )×1. Navzájem se ruší
Jeden velmi odolný ()×0,1, útok se téměř úplně odrazí

Útok, který je silný proti oběma typům nepřítele, tedy působí čtyřnásobné poškození, což je nejrychlejší způsob, jak zlomit tuhé bossy.

Dvojité typy na straně útočníka ​

Pokud má dva typy i tvůj Mebuli, vnese do útoku oba. Výsledkem je průměr obou jednotlivých hodnot účinnosti.

Příklad: Mebuli typu Voda/Létající útočí na cíl typu Příroda. Voda dává ×0,5, Létající ×2,5. Výsledkem je ×1,5.

U Mebuli s jedním typem se nic nepočítá průměrem, platí prostě jeho typ.

Elementární pouto posouvá hodnoty ​

Tři bonusy formace z Elementárního pouta tento výpočet přímo mění:

  • Dvojí povaha (všech 5 Mebuli má vedlejší typ): místo průměru se počítá půl cesty k lepšímu typu. Příklad výše (×1,5) se změní na ×2.
  • Trojzvuk: typové výhody tvého týmu zesílí, ×2,5 se změní na ×2,8.
  • Duha (5 různých hlavních typů): countery proti tvému týmu jsou o 20 % slabší, ×2,5 se změní na ×2. Counter tak nikdy neklesne pod neutrální hodnotu (×1).

Nápověda ve hře ​

  • Tooltipy u ikon typů (v boji, v Kodexu Mebuli a v Nekonečné věži) ukazují, proti čemu je typ silný, proti čemu slabý a kde sotva působí poškození.
  • Najetí na ikonu elementu v boji zvýrazní, které cíle dostanou větší nebo menší poškození.
  • Při sestavování týmu lze filtr elementů přepnout na Silný proti. Zobrazí pak každého Mebuli, který je silný proti zvolenému elementu.

Mebula Legends Wiki