Sari la conținut
  1. Pagina principală a wiki-ului
Comerț și comunitate

Bresle

O breaslă este grupul tău permanent: cercetare comună, un boss comun, magazin propriu, canal de chat propriu și, o dată pe săptămână, războiul de breaslă.

Înființare sau alăturare

Valoare
Cost de înființare 500 Gems Gems
Nume 3 până la 24 de caractere
Tag 2 până la 5 caractere
Descriere până la 200 de caractere
Locuri 15 la nivelul 1, 30 la maximum

Breasla decide cum se intră în ea: deschisă, la cerere sau doar pe invitație. Liderul schimbă modul de alăturare, descrierea și emblema. Ofițerii și liderul pot accepta cereri și invita jucători.

  • O nouă cerere de alăturare, o invitație și admiterea ta ajung ca notificare în clopoțel. Un clic pe ea te duce direct la breaslă.
  • Un mic contor la intrarea Breaslă din meniu arată, de asemenea, că te așteaptă ceva. Dispare imediat ce deschizi breasla.
  • Cât timp nu ești încă într-o breaslă, invitațiile deschise stau într-o casetă separată chiar în partea de sus. Rămân acolo până când le accepți sau le refuzi.

Dacă liderul rămâne inactiv 14 zile, membrul cu cel mai înalt rang poate prelua conducerea (la rang egal, cel activ cel mai recent).

Orice joc contează ca activitate, nu doar vizita în breaslă. Lista de membri arată când a fost cineva ultima oară în joc (cu precizie de câteva minute).

Nivelul breslei

O breaslă urcă până la nivelul 30. Fiecare nivel adaugă un loc pentru membri și o mică bază pentru bonusuri: +0,5 % aur și XP Mebuli, +0,3 % atac și HP pe nivel.

XP-ul breslei vine din ofrandă, înregistrarea zilnică, atacurile asupra boss-ului de breaslă și victoriile în războiul de breaslă.

Contribuție

Acțiune Frecvență Primești Breasla primește
Înregistrare zilnic 10 mărci, 8 puncte de contribuție 60 XP
Ofrandă de aur 1× pe zi, aur sau gems 6 mărci, 12 puncte de contribuție 120 XP, 12 puncte de cercetare
Ofrandă de gems (50 gems) 1× pe zi, aur sau gems 25 mărci, 40 puncte de contribuție 400 XP, 40 puncte de cercetare

Ofranda de aur costă 1 % din aurul tău total acumulat, dar cel puțin 1 milion.

Ofițerii și liderul văd în lista de membri cine a făcut deja ofranda de azi, cu un contor pentru întreaga breaslă (de exemplu „Ofrandă azi: 7 din 15”).

Cercetare

Punctele de cercetare alimentează un arbore de nouă noduri, ale căror bonusuri avantajează toți membrii. Doar ofițerii și liderul pot cheltui punctele.

Ramură Nod Max Efect pe nivel
Economie Filon de Aur 10 +2 % aur/s
Economie Mentor 10 +2 % XP Mebuli
Economie Culegător de Praf 5 +4 % Praf de Mebuli
Luptă Strigăt de Luptă 10 +1,5 % daune
Luptă Bastion 10 +1,5 % HP
Luptă Precizie 5 +1 crit
Breaslă Vânător de Boss-uri 10 +3 % daune asupra boss-ului
Breaslă Monetărie 5 +4 % mărci de breaslă
Breaslă Rezistență 3 +1 încercare la boss pe zi

Un nivel costă prețul de bază × (nivelul curent + 1).

Boss-ul de breaslă

Un inamic comun, cu o rezervă comună de viață. Fiecare membru are 3 încercări pe zi (cercetarea Rezistență le mărește). Fiecare încercare este o luptă reală, automată sau manuală. Daunele pe care le provoacă echipa ta se scad din rezervă. Dacă părăsești lupta mai devreme, daunele de până atunci se numără, iar încercarea este consumată.

  • Fiecare atac oferă breslei 30 XP și ție mărci de breaslă, proporțional cu partea ta din rezerva de viață. Întreaga rezervă ar valora 60 de mărci.
  • Rezerva se reface în fiecare zi. Ce nu termini azi începe mâine cu viața completă.
  • Când boss-ul cade, nivelul lui crește, iar rezerva se reface imediat. Fiecare nivel are aproximativ × 1,6 viața celui precedent. Elementul boss-ului se schimbă odată cu nivelul, deci avantajele de tip contează.
  • Lista Vânătorii de boss de azi arată cine a provocat cât de multe daune azi.

Mărci de breaslă Magazinul breslei

Ofertă Cost Pe zi
50 energie 40 3×
100 Praf de Mebuli 30 5×
Sticlă XP · medie 60 3×
Sticlă XP · mare 150 2×
40 cioburi de echipament 50 6×
50 gems 120 2×

Clasamentul breslelor

Fila Clasament listează primele 50 de bresle. Acestea sunt sortate după nivelul breslei, apoi după steagurile din războiul de breaslă curent și nivelul boss-ului.


Război de breaslă

Toate breslele se luptă pentru teritoriu pe o singură hartă comună, timp de 7 zile. Participă fiecare breaslă cu cel puțin un membru activ în ultimele 7 zile. Cine nu este în breaslă la început doar urmărește.

Harta

Harta are 60 × 40 de câmpuri: deșert, pădure, pajiște, poteci de munte, munți, poduri și sloiuri de gheață pot fi străbătute, stâncile, lacul din crater și marea de nori nu. Fiecare breaslă pornește de la sediul ei (HQ), iar sediile sunt plasate aleatoriu la fiecare război. Zona din jurul sediului aparține breslei de la început.

Escadra ta

Fiecare membru are o escadră pe hartă. Ea merge 30 de minute pe câmp, chiar și când ești offline. Nicio cale nu trece prin teritoriu străin.

  • Câmpurile neutre de lângă teritoriul tău devin ale tale după ce una dintre escadrele tale a stat pe ele 8 ore. Dacă nu mai rămâne niciuna acolo, cucerirea se oprește.
  • Insulele se ating prin expediție de pe propria ta coastă cu cea mai scurtă rută maritimă. Traversarea merge câmp cu câmp peste marea de nori, 20 de minute pe câmp.

Atac

  • 3 atacuri pe zi, cele noi la 20:00, ora Germaniei. Mersul nu costă atacuri.
  • Poți ataca escadrele inamice de pe un câmp vecin al escadrei tale.
  • Lupți cu echipa ta, apărătorul cu echipa sa de arenă, amândoi automat, după regulile PvP. Un atac lovește cel mai puternic apărător de pe câmp.
  • Apărătorii își păstrează daunele și se vindecă cu 10 % pe oră. Cine pierde se întoarce la sediu.
  • Când nu mai rămâne niciun apărător, escadra ta se mută înăuntru. După 8 ore câmpul aparține breslei tale.

Zona sediului

Apărătorii din apropierea sediului lor primesc mai mult HP și apărare: inelul 1 +75 %, inelul 2 +50 %, inelul 3 +25 %. Un sediu nu poate fi atacat.

Ceață

Vezi 1 câmp în jurul teritoriului și al escadrelor tale, 2 câmpuri de pe munți. Câmpurile văzute o dată rămân pe hartă cu proprietarul pe care l-ai văzut ultima oară.

Punctaj

Fiecare câmp pe care îl deții aduce puncte în fiecare oră: 10, 20 pe munți, 30 pe câmpurile de aur. Sediul nu contează. Primul război nu oferă recompense.

Ultima modificare: