Přeskočit na obsah
  1. Domů wiki
Úvod

Začínáme

Vítej v Mebula Legends, RPG o sbírání tvorečků, kde si postavíš tým roztomilých Mebuli, povedeš je tahovými příběhovými bitvami a při tom budeš rozvíjet idle impérium zlata.

Jak začínáš

  1. Začínáš se svým prvním Mebuli Klíčíkem Povaha a první příběhovou misí.
  2. Vyhraj misi 1‑1, poté se k tobě přidá Plamínek Oheň a máš tým o dvou.
  3. Prokousej se Kapitolou 1 (Mlžný les). Každá vyhraná mise dává tvému týmu XP, Gems a odemyká další misi.
  4. Další části hry se otevírají postupně (viz níže).

Bitvy zpočátku probíhají automaticky. Prohra tě nestojí nic; vylepši svůj tým a zkus to znovu.

Začátečnická cesta: 10 dní Mebula Plus

Aby ses dobře rozjel, dá ti Bit 3 dny Mebula Plus. Pod Úkoly na záložce Začátečník najdeš také seznam o šesti krocích:

  1. Dokonči kapitolu 1
  2. Vlastni 5 různých Mebuli
  3. Postav 25 budov ve svém impériu
  4. Dokonči 5 úkolů
  5. Vylepši Mebuli na úroveň 10
  6. Splň všechny denní úkoly ve 3 dnech

Odškrtni všech šest a dostaneš dalších 7 dní Mebula Plus. Pokud ti ještě zbývá čas, přičtou se na konec. Záložka poté zmizí, cesta existuje jen jednou na účet.

Co se odemyká časem

Oblast Odemčení
Útok Příběhové bitvy Od začátku
Úkoly Úkoly Od začátku
Dungeon Dungeony Od začátku (jednotlivé dungeony od kapitol 2–5)
Impérium Impérium (budovy/zlato) Od kapitoly 2
Ručně Režim ručního boje Po výhře v misi 2‑2
Aréna Aréna Od kapitoly 2
Výbava Výbava Od kapitoly 3
Sklad Sklad a vylepšování Od kapitoly 3 (první skutečný krok vylepšení vzácnosti od kapitoly 4)
Obchod Obchod a Tržiště Od kapitoly 3
Rezonance Rezonanční komora Od kapitoly 3
Prestiž Prestiž Jakmile tvá 5. budova stojí 50×
Říše Elementální říše a Stínová pouť Story 1 plně dokončen
Prisma Prizmatická trhlina Všechny 3 Elementální říše dokončeny

Gilda, přátelé, VIP, žebříček a Nekonečná věž jsou ti otevřeny od začátku.

Impérium (od kapitoly 2)

Od kapitoly 2 se otevírá tvé impérium: tady kupuješ budovy, které automaticky vyrábějí zlato za sekundu (GPS). Nové účty (a každý restart po prestiži) začínají s 10,000 zlata.

  • Nejdřív kup spoustu levných Doupat příšer, pak Zlatý důl (100 zlata) a tak dále.
  • Pravidlo palce: vždy kup nejdražší budovu, na kterou máš.
  • Po dosažení určitého počtu každá budova odemkne další.

Uvítací zlatá horečka

V okamžiku, kdy impérium otevřeš poprvé, hned začne zlatá horečka: ×10 zlata na 15 minut. Uděluje se přesně jednou na účet. Po tutoriálu impéria ti Bit pošle také 5 zlatých horeček (×10 na 5 minut každá). Spouštíš je jednu po druhé tlačítkem zlaté horečky v impériu, kdykoli se ti to hodí.

Podrobnosti: Budovy.

Klíčové pojmy

Pojem Vysvětlení
Mebuli Tvé sbírané bojové jednotky. Tým tvoří až 5 Mebuli.
GPS Zlato za sekundu, nejdůležitější ukazatel tvého impéria
Bojová síla Celková hodnota tvého týmu z úrovní, výbavy a transcendence
Gems Gems Univerzální prémiová měna (z bitev, úspěchů, arény, úkolů); používá se v obchodě, na tržišti i pro dovednosti
Mebulit Mebulit Tvrdá prémiová měna z dobití a velkých milníků, pro Mebula Plus a nabídky za Mebulity
Mebula Plus Prémiová propustka s dobou trvání, kupovaná za Mebulity. Víc pohodlí, žádné bojové hodnoty
VIP Osm trvalých stupňů z dobití Mebulitů s výhodami pohodlí a ekonomiky, viz VIP
Energie Energie Utrácí se na mise (základ 100, +5/h, odečítá se jen při výhře). Zobrazení energie ti řekne, kdy bude zase plná.
Střepy Střepy Z rozebrané výbavy, slouží k vylepšování tvých nejlepších kusů
Krystal transcendence Otevírá cestu transcendence Mebuli nebo vylepšuje kus výbavy
Úlomky Dílky skládačky Mebuli; 50 z nich ho odemkne
Mebuli prach Prach Vyrobený z přebytečných úlomků a k nalezení v úkolech a truhlách
Prizmatické pečetě Druhá měna stromu prestiže, jen z odehraného postupu
Prestiž Mechanika resetu s trvalým stromem dovedností

Offline produkce

Ve výchozím stavu se připíše až 8 hodin offline produkce. S dovedností Pilní spáči lze tuto hodnotu prodloužit až na 13 hodin. VIP přidává až 5 hodin navíc.

Nápověda ve hře

Kompas

Chceš vědět, kde něco získat? Konkrétní kus výbavy, Mebuli, měnu? Otevři Kompas (Ctrl + F). Uvádí každý zdroj ve hře pro každý předmět, se skutečnými šancemi.

Další kroky

Naposledy změněno: