Přeskočit na obsah
  1. Domů wiki
Kampaně a režimy

Živelné říše

Živelné říše jsou to, co přichází po příběhu 1: tři paralelní oblasti s 45 misemi každá, jedna na element. Otevřou se, jakmile plně dokončíš příběh 1.

Žhavá rozsedlinaRozsedlina plná lávy a popela, kde na vodní týmy číhají přírodní strážci.
Přílivová propastTemná hlubina beze světla, kde zemní a letečtí strážci trestají volby elektrických a přírodních týmů.
Zbujelý hájNekonečný porost, kamenní strážci drtí ohnivé a letecké týmy.

Tři říše

Říše Element Mise Odměnová Mebuli
Oheň Žhavá rozsedlina Oheň 45 Žhavínek (neobvyklý)
Voda Přílivová propast Voda 45 Želvík (obyčejný)
Povaha Zbujelý háj Povaha 45 Housínek (obyčejný)

Všechny tři leží na stejné křivce obtížnosti, pusť se do nich v libovolném pořadí a přepínej, kdy chceš.

Struktura říše

45 misí je rozděleno do 3 kapitol po 15:

  • Střední boss uprostřed každé kapitoly (mise 8, 23 a 38)
  • Boss kapitoly na konci kapitol 1 a 2 (mise 15 a 30)
  • Závěrečný boss říše v misi 45. Odmění tě živelnou Mebuli říše

Každá říše má vlastní paletu nepřátel: tři tematické nepřátele plus dva strážce protiživlu. Právě kvůli těmto strážcům čistý protitým jednoduše neprojde, v ohnivé říši na tebe čekají strážci Povahy přesně proti vodnímu týmu, který bys proti ní nasadil.

Energie a odměny

Hodnota
Energie za misi 10 (jen při vítězství)
Drop výbavy až do vzácný
Prizmatické pečetě 2 na říši: jedna po kapitole 2 (mise 30), jedna po dokončení

Nepřátelé se nepřizpůsobují tobě

Nepřátelé v říších sledují pevnou, absolutní křivku. Nepřizpůsobují se síle tvého týmu. Záměrné držení slabého týmu říše neusnadní. Udělá je nemožnými.

Křivka začíná těsně nad finále příběhu 1 a během 45 misí stabilně stoupá. Pokud uvízneš: zvyš úrovně, vybav se, vylepši.

Rychlé dokončení

Mise, které jsi dokončil na 3 hvězdy, lze spustit hromadně, aniž bys znovu bojoval. Každý běh stojí plných 10 energie.

Co přijde dál

Jakmile jsou dokončeny všechny tři říše, otevře se Prizmatická trhlina, příběh 2.

Úspěch

Úspěch Dobyvatel říší odměňuje každou dokončenou říši (viz Úspěchy).

Naposledy změněno: