Přeskočit na obsah
  1. Domů wiki
Boj a Mebuli

Elementární pouto

Pokud nasadíš několik Mebuli stejného elementu, celý tvůj tým získá pouto s vlastním bonusem. K tomu přibývají čtyři bonusy formace, které závisejí na tom, jak je tým namíchaný. Elementární pouto je čistě bojový bonus, zlato nedává.

Kde ho uvidíš

Zobrazení se objeví od příběhu 1, kapitoly 3. Bonus platí i dřív.

  • Na domovské obrazovce a na stránce týmu se aktivní pouta a bonusy formace zobrazují jako čipy. Klepnutím na jeden otevřeš okno Elementárního pouta na záložce Tvůj tým. Uvidíš tam úroveň, další úroveň a vůči kterým elementům je tvůj tým kvůli poutu zranitelný.
  • ? vedle toho tě rovnou odkáže do Kodexu. Vypisuje všech 12 pout a všechny 4 bonusy formace, včetně těch, na které ti ještě chybí Mebuli. Čárkovaný okraj označuje, co bys mohl s aktuální sbírkou nasadit hned.
  • V boji malé odznaky ukazují aktivní bonusy. Když proti tobě bojuje tým jiného hráče, například v aréně, uvidíš i jeho pouto.

Elementární pouto platí v každém boji, který tvůj tým svede: příběh, Stínová pouť, Živelné říše, Prizmatická trhlina, Nekonečná věž, dungeony a aréna.

Body a úrovně

Každá Mebuli v týmu se počítá do svých elementů:

Typ Mebuli Body
Primární typ (první typ) 1
Sekundární typ ½

Body elementu určují úroveň jeho pouta:

Body Úroveň
od 2 I
od 3 II
od 4 III
5 shodných primárních typů IV

Poloviční body se nezaokrouhlují nahoru: 2,5 bodu je pořád úroveň I. Úroveň IV existuje jen pro čistý tým pěti Mebuli se stejným primárním typem.

Aktivní jsou současně nejvýš dvě pouta, a to ta s nejvíce body. Při shodě rozhoduje pořadí v Kodexu (Oheň první, Ocel poslední).

Příklad: Dvě vodní Mebuli, jedna Mebuli typu Voda/Led, například Mušlík, a dvě ledové Mebuli dají 3 body Vody (Příliv II) a 2,5 bodu Ledu (Mráz I).

Dvanáct pout

Element Pouto Účinek I II III IV
Oheň Oheň Žár Šance na hoření +6 % +12 % +18 % +25 %
Povaha Povaha Kořeny Léčení za kolo (v % max. HP) 0,5 % 1 % 1,5 % 2 %
Elektro Elektro Přetížení Šance na krit +3 % +6 % +9 % +12 %
Létající Létající Vzestup Úhyb +3 % +6 % +9 % +12 %
Normální Normální Všestrannost ÚT, OBR a HP +1,5 % +2,5 % +3,5 % +5 %
Psychika Psychika Fokus Nabíjení ultu +10 % +24 % +34 % +56 %
Duch Duch Závoj Ignorovaná OBR nepřítele 6 % 12 % 18 % 24 %
Země Země Pevnost OBR +6 % +12 % +18 % +24 %
Kámen Kámen Hradba HP +4 % +8 % +12 % +16 %
Voda Voda Příliv Přijaté poškození -2 % -4 % -6 % -8 %
Led Led Mráz ÚT nepřítele -2 % -4 % -6 % -8 %
Ocel Ocel Kalení Bonusové poškození z kritů -20 % -40 % -60 % -80 %

Co pouta přesně dělají

  • Žár: Šance se přičítá k běžné šanci na hoření. Pomáhá jen Mebuli, které samy nesou Oheň.
  • Kořeny: Na konci každého kola se každá živá Mebuli tvého týmu léčí. Za boj se takto vyléčí nejvýše 20 % svých max. HP.
  • Přetížení a Vzestup: Stále platí limity (měkké limity: krit 60 %, úhyb 35 %).
  • Fokus: Ult lišta tvých Mebuli se plní rychleji.
  • Závoj: Běžné útoky a ultimáty tvého týmu ignorují část obrany nepřítele.
  • Příliv: Běžné útoky a ultimáty zasahují tvůj tým slaběji. Navíc Příliv od úrovně I snižuje poškození hořením a jedem na polovinu.
  • Mráz: Běžné útoky a ultimáty nepřátel se proti tvému týmu počítají s menším útokem.
  • Kalení: Zmenšuje se jen bonusové poškození z kritu. Na úrovni IV způsobí krit proti tvému týmu poškození ×1,16 místo ×1,8.

Pouto je obchod

Bonus dostaneš, ale nepřítel s odpovídajícím protielementem zasáhne tým ze shodných elementů obzvlášť tvrdě. Každá karta pouta ukazuje, kdo to je, pod Slabý proti. Před těžkými boji zkontroluj tabulku typů.

Bonusy formace

Tyto čtyři bonusy nezávisejí na jednom elementu, ale na tom, jak je tým namíchaný:

Bonus Podmínka Účinek
Duha 5 Mebuli s 5 různými primárními typy Typové protiútoky proti tvému týmu -20 % (×2,5 se změní na ×2, ×4 na ×3,2, nikdy pod ×1). Výměnou není aktivní žádné pouto.
Trojzvuk Tři primární typy v týmu, které se porážejí v kruhu, např. Oheň poráží Povahu, Povaha poráží Vodu, Voda poráží Oheň Typové výhody tvého týmu zesílí: ×2,5 se změní na ×2,8
Dvojí povaha Všech 5 Mebuli má sekundární typ Útoky použijí polovinu cesty od průměru k lepšímu typu: (prům. + max) / 2
Soulad Všech pět Mebuli v rozmezí 3 úrovní ÚT, OBR a HP +3 %
  • Duha je bezpečná formace bez elementárního bonusu. Vypíná každé pouto, i ta, která by vznikla jen ze sekundárních typů.
  • Trojzvuk nepotřebuje plný tým, stačí tři odpovídající Mebuli.
  • Dvojí povaha na příkladu: Mebuli typu Voda/Létající útočí na cíl typu Povaha. Voda se počítá ×0,5, Létající ×2,5. Běžně platí průměr ×1,5, s Dvojí povahou se z něj stane ×2. Více v Dvojité typy u útočníka.

Pouta, Trojzvuk, Dvojí povaha a Soulad lze libovolně kombinovat. Navzájem se vylučují jen Duha a pouta.

Naposledy změněno: