Přeskočit na obsah
  1. Domů wiki
Kampaně a režimy

Dungeony

Záložka Dungeony je roguelike funkce založená na boji: vstoupíš do dungeonu, bojuješ vlnu za vlnou a sbíráš výbavu, střepy a úlomky Mebuli.

Žhavé kavernyDoutnající jeskyně plné ohnivých tvorů. Žhavý první sestup do hlubin.
Zarostlá kotlinaZarostlá kotlina plná jedovatých úponků a tuhých přírodních Mebuli.
Bouřlivý štítBouří bičovaný štít, rychlí protivníci blesku a vzduchu.
Mrazivá kryptaZamrzlé krypty, obrnění Mebuli ledu a vody, kteří tvrdě udeří.
Nekonečná propastPatro za patrem, čím dál hlouběji, čím dál silnější. Dostaň se co nejdál, milníky každých 5 pater.

Roguelike běhy

  • Žádná cena v energii.
  • Jeden běh na dungeon a den. Uzel prestiže Druhý pokus to zvyšuje na dva.
  • Opotřebení (HP se přenáší): Mezi vlnami žádné léčení není, zranění Mebuli začínají další vlnu se zbývajícím zdravím. Padlí Mebuli zůstávají do konce běhu venku.
  • Zničený tým = konec běhu. Již získané odměny si necháš.
  • Ústup: Mezi dvěma vlnami můžeš běh ukončit a ponechat si vše dosud nasbírané.
  • Kdy se běh počítá: Jakmile vyčistíš první vlnu, tvůj denní běh je spotřebován, i když poté ustoupíš.
  • Žádné přehození: Běh se losuje jednou za den a stupeň. Pokud přerušíš a začneš znovu, dostaneš stejný běh. Přehodí se až další den.

Dungeony

Dungeon Živel Od kapitoly Vlny Úlomkový Mebuli
Žhavé kaverny Žhavé kaverny Oheň / Kost 2 5 Sopečník
Zarostlá kotlina Zarostlá kotlina Povaha / Země 3 5 Pavouček
Bouřlivý štít Bouřlivý štít Elektro / Létající 4 6 Bleskovír
Mrazivá krypta Mrazivá krypta Led / Voda 5 6 Krabík

Poslední vlna dungeonu je vždy boss.

Sekce „Nekonečný“ na záložce Dungeony obsahuje také Nekonečnou věž, samostatný režim výstupu bez denního limitu.

Stupně

Všechny čtyři dungeony mají tři stupně obtížnosti. Stupeň je totéž místo se stejnými nepřáteli, vlnami a grafikou. Jeho obyvatelé jsou jen silnější.

Stupeň Přívlastek Statistiky nepřátel Střepy výbavy Mebulí prach a úlomky Vzácnost výbavy
I × 1 × 1 × 1 běžná
II Zocelený × 2 × 2,2 × 2,2 +2 stupně na stupnici vln
III Nemilosrdný × 4 × 4,5 × 2,2 +4 stupně na stupnici vln

Stupeň II je víc než dvakrát těžší

Faktor zasahuje útok, obranu i zdraví současně. Tvůj tým potřebuje dvojnásobnou údernou sílu a přitom vydrží poloviční dobu.

Stupeň se odemkne, jakmile předchozí zcela vyčistíš.

Odměny

Každá vyčištěná vlna dává střepy, Mebulí prach a šanci na výbavu, čím hlouběji, tím vyšší vzácnost, ale nejvýše vzácná. Za úplné vyčištění navíc získáš zaručenou výbavu, úlomky Mebuli a úlomky vylepšení: čtyři běžné dungeony dávají 0 nebo 1 na dungeon a den, na jakémkoli stupni; speciální dungeony dávají 1.

Od stupně II může zaručený kus z úplného vyčištění být epický nebo legendární:

Stupeň Epický Legendární
I – –
II 5 % –
III 6 % 2 %

Speciální dungeony tuto šanci nedávají.

Pečeti Prizmatu ze stupňů dungeonů

Každý dokončený stupeň v každém ze čtyř dungeonů dává 1 pečeť Prizmatu, celkem 12 pro strom prestiže.

Každá vyčištěná vlna má také hodnotu 8 XP hráče.

Boj jako obvykle

Každá vlna používá běžnou bojovou arénu včetně auto/ručního režimu, řad (přední/zadní) a ultimátů.


Co se stalo s expedicemi

Staré časované expedice s krátkými / středními / dlouhými stupni jsou pryč. Nahradily je úkoly: krátká zadání s různými odměnami místo čistého zlata.

Naposledy změněno: