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Introduction

Pour bien commencer

Bienvenue dans Mebula Legends, un RPG de collection de créatures où tu constitues une équipe d'adorables Mebulis, les mènes dans des combats d'histoire au tour par tour et développes en parallèle un empire d'or en idle.

Comment tu démarres

  1. Tu commences avec ton premier Mebuli Germinou Nature et une première mission d'histoire.
  2. Gagne la mission 1‑1, puis Flammiot Feu te rejoint et tu as une équipe de deux.
  3. Avance dans le Chapitre 1 (Forêt Brumeuse). Chaque mission gagnée donne de l'XP à ton équipe, des gemmes, et débloque la mission suivante.
  4. D'autres parties du jeu s'ouvrent peu à peu (voir plus bas).

Les combats se déroulent d'abord automatiquement. Perdre ne te coûte rien ; fais monter ton équipe de niveau et réessaie.

Parcours de départ : 10 jours de Mebula Plus

Pour t'aider à démarrer, Bit t'offre 3 jours de Mebula Plus. Sous Quêtes, dans l'onglet Débutant, tu trouves aussi une liste de six étapes :

  1. Terminer le chapitre 1
  2. Posséder 5 Mebulis différents
  3. Construire 25 bâtiments dans ton empire
  4. Terminer 5 quêtes
  5. Monter un Mebuli au niveau 10
  6. Terminer toutes les tâches quotidiennes pendant 3 jours

Coche les six et tu obtiens 7 jours de Mebula Plus de plus. S'il te reste du temps, ils s'ajoutent par-dessus. L'onglet disparaît ensuite, le parcours n'existe qu'une seule fois par compte.

Ce qui se débloque avec le temps

Domaine Déblocage
Attaque Combats d'histoire Dès le départ
Quêtes Quêtes Dès le départ
Donjon Donjons Dès le départ (donjons individuels à partir des chapitres 2–5)
Empire Empire (bâtiments/or) À partir du chapitre 2
Manuel Mode de combat manuel Après avoir gagné la mission 2‑2
Arène Arène À partir du chapitre 2
Équipement Équipement À partir du chapitre 3
Entrepôt Entrepôt et améliorations À partir du chapitre 3 (première véritable étape de raffinage à partir du chapitre 4)
Boutique Boutique et Marché À partir du chapitre 3
Résonance Chambre de Résonance À partir du chapitre 3
Prestige Prestige Dès que ton 5e bâtiment est construit 50×
Royaumes Royaumes élémentaires et Voyage des Ombres Histoire 1 entièrement terminée
Prisme Faille Prismatique Les 3 Royaumes élémentaires terminés

La guilde, les amis, le VIP, le classement et la Tour sans fin te sont ouverts dès le départ.

L'empire (à partir du chapitre 2)

À partir du chapitre 2, ton empire s'ouvre : ici, tu achètes des bâtiments qui produisent automatiquement de l'or par seconde (GPS). Les nouveaux comptes (et chaque redémarrage après un prestige) commencent avec 10 000 d'or.

  • Achète d'abord beaucoup de Cavernes à Monstres bon marché, puis la Mine d'Or (100 d'or), et ainsi de suite.
  • Règle d'or : achète toujours le bâtiment le plus cher que tu peux te payer.
  • Passé un certain nombre, chaque bâtiment débloque le suivant.

Ruée vers l'or de bienvenue

Dès que tu ouvres l'empire pour la première fois, une ruée vers l'or démarre aussitôt : ×10 d'or pendant 15 minutes. Elle n'est accordée qu'une seule fois par compte. Après le tutoriel de l'empire, Bit t'envoie aussi 5 ruées vers l'or (×10 pendant 5 minutes chacune) par courrier. Tu les lances une par une avec le bouton de ruée vers l'or dans l'empire, quand ça te convient.

Détails : Bâtiments.

Concepts clés

Terme Explication
Mebuli Tes unités de combat à collectionner. Une équipe compte jusqu'à 5 Mebulis.
GPS Or par seconde, la mesure la plus importante de ton empire
Puissance de combat La valeur totale de ton équipe, issue des niveaux, de l'équipement et de la transcendance
Gemmes Gemmes Monnaie premium universelle (combats, succès, arène, quêtes) ; sert à la boutique, au marché et aux compétences
Mebulit Mebulit Monnaie premium forte issue des recharges et des grands paliers, pour Mebula Plus et les offres Mebulit
Mebula Plus Pass premium limité dans le temps, acheté avec des Mebulit. Plus de confort, aucune statistique de combat
VIP Huit niveaux permanents issus des recharges de Mebulit, avec des avantages de confort et d'économie, voir VIP
Énergie Énergie Dépensée dans les missions (base 100, +5/h, déduite seulement en cas de victoire). L'affichage de l'énergie indique quand elle sera de nouveau pleine.
Éclats Éclats Issus de l'équipement recyclé, servent à améliorer tes meilleures pièces
Cristal de transcendance Ouvre la voie de transcendance d'un Mebuli ou raffine une pièce d'équipement
Fragments Pièces de puzzle d'un Mebuli ; 50 d'entre elles le débloquent
Poussière de Mebuli Poussière Fabriquée à partir des fragments en surplus, et trouvée dans les quêtes et les coffres
Sceaux prismatiques Deuxième monnaie de l'arbre de prestige, uniquement par la progression jouée
Prestige Mécanique de réinitialisation avec un arbre de compétences permanent

Production hors ligne

Par défaut, jusqu'à 8 heures de production hors ligne sont créditées. Avec la compétence Dormeurs Assidus, cette valeur peut monter jusqu'à 13 heures. Le VIP ajoute jusqu'à 5 heures de plus.

L'aide dans le jeu

La Recherche

Tu veux savoir où obtenir quelque chose ? Une pièce d'équipement précise, un Mebuli, une monnaie ? Ouvre la Recherche (Ctrl + F). Elle liste toutes les sources du jeu pour chaque objet, avec leurs probabilités réelles.

Prochaines étapes

Dernière mise à jour: