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Kampf & Mebulis

Mebulis & Level

Deine Mebulis sind dein Kampf-Team. Sie haben Kampfwerte, ein Level und können durch Ausrüstung zusätzlich verstärkt werden.

Team

Du stellst ein Team aus bis zu 5 Mebulis zusammen. Das Team bestimmt, wer in den Story-Kämpfen antritt.

Es gibt 3 Team-Plätze (Loadouts) zum Schnellwechseln, ab VIP 6 einen vierten. Jeder Platz merkt sich Aufstellung und Ausrüstungs-Zuweisung. Dasselbe Stück darf in mehreren Loadouts stehen, physisch getragen wird es immer nur im gerade aktiven. Im Mebuli-Lexikon zeigt ein kleines Abzeichen auf der Kachel, in welchem Team ein Mebuli steht.

Elemente im Team zählen

Gleiche Elemente im Team geben dir Boni, fünf verschiedene schützen vor Kontern. Alles dazu unter Elementbund.

Deine Sammlung bringt Gold

Dein Gold pro Sekunde hängt nicht mehr am aktiven Team, sondern an deiner ganzen Sammlung: Jedes Mebuli, das du besitzt, gibt einen Gold-Bonus nach Seltenheit (Gewöhnlich +5% · Ungewöhnlich +10% · Selten +20% · Episch +40% · Legendär +80% · Mythisch +160%). Alle Boni addieren sich und multiplizieren dein GPS. Die genaue Aufschlüsselung siehst du in der Goldanalyse (Sammlung im Imperium). Prisma-Formen zählen mit, transzendierte Mebulis mit ihrer erreichten Seltenheit.

Auf der Desktop-Startseite siehst du dein Team links. Fahre mit der Maus über ein Mebuli, um seine aktuellen Kampfwerte, den XP-Balken und die angelegte Ausrüstung zu sehen.

Kampfwerte

Wert Bedeutung
Angriff (a) Bestimmt den ausgeteilten Schaden
Verteidigung (d) Reduziert erlittenen Schaden
HP (h) Lebenspunkte
Initiative (i) Entscheidet, welche Seite zuerst angreift
Kritisch (c) Krit-Chance (× 4 % pro Punkt)
Ausweichen (v) Ausweich-Chance (× 2 % pro Punkt)
Ult-Kraft Bestimmt, wie stark die Ultimate wirkt
Ult-Verteidigung Mindert den Schaden gegnerischer Ultimates und von Brand

Level

Jedes Level erhöht Angriff, Verteidigung, HP, Initiative, Ult-Kraft und Ult-Verteidigung um +5 % (Kritisch & Ausweichen skalieren nicht mit dem Level).

Level Stat-Multiplikator
1 ×1,00
5 ×1,20
10 ×1,45
20 ×1,95
60 ×3,95

Das Maximal-Level hängt von der Seltenheit ab, seltenere Mebulis können höher aufsteigen:

Seltenheit Max-Level
Gewöhnlich 60
Ungewöhnlich 70
Selten 80
Episch 90
Legendär 100
Mythisch 100

Der Deckel lässt sich aufbrechen

Ein Transzendenzkristall öffnet bei einer Endevolution den Transzendenz-Pfad. Jeder dort verdiente Stern hebt das Maximal-Level um eine Seltenheitsstufe, bis 100.

Mebulis leveln ausschließlich über Erfahrung (XP). Es gibt drei XP-Quellen:

1. Mission-XP (passiv)

Beim Abschließen von Missionen erhält jedes Team-Mebuli XP. Sammelt ein Mebuli genug XP, steigt es automatisch ein Level auf.

XP bis zum nächsten Level:

XP = 50 × Level^1,9
Level → nächstes Benötigte XP
1 → 2 50
5 → 6 ~1.064
10 → 11 ~3.971
20 → 21 ~14.822
50 → 51 ~84.530

Die XP pro Mission steigen mit dem Fortschritt; Boss-Missionen geben deutlich mehr. Den aktuellen Fortschritt siehst du als XP-Balken im Mebuli-Fenster.

2. XP-Fläschchen (sofort)

XP-Fläschchen XP-Fläschchen geben einem Mebuli sofort einen XP-Schub. Es gibt drei Größen:

Fläschchen XP
Klein 800
Mittel 4.000
Groß 20.000

So verwendest du sie: Im Inventar Inventar auf ein Fläschchen tippen und das Ziel-Mebuli wählen, oder direkt auf der Team-Seite bzw. im Mebuli-Lexikon unter dem jeweiligen Mebuli (sofern du Fläschchen besitzt). Überschüssige XP fließen direkt in den nächsten Level-Fortschritt.

Da der XP-Bedarf mit dem Level stark steigt, bringt ein großes Fläschchen einem niedrigstufigen Mebuli gleich mehrere Level, bei einem hochstufigen, fast ausgelevelten Mebuli dagegen nur noch einen kleinen Schub. Auf Maximal-Level lassen sich keine Fläschchen mehr verwenden.

Fläschchen bekommst du aus Quests, dem Login-Kalender, Erfolgen, dem Nachklang der Resonanzkammer und dem Basar (8 / 30 / 120 Gems).

3. Resonanzkammer (passiv, ohne Kampf)

Mebulis auf der Bank sammeln in der Resonanzkammer rund um die Uhr Erfahrung.

Ausrüstung

Zusätzlich zum Level verstärkt Ausrüstung die Kampfwerte: 8 Plätze je Mebuli, von der Seelenwaffe bis zur Wesensart. Details unter Ausrüstung.

Kampfkraft

Die Kampfkraft fasst zusammen, was ein Mebuli oder Team im Kampf leistet, unter anderem Basiswerte, Level, Ausrüstung und Transzendenz. Der Prestigebaum zählt nicht dazu. Sie ist die Zahl, an der du Fortschritt ablesen kannst, und der Wert, nach dem das Auto-Ausrüsten optimiert.

In der Rangliste zählt dein bisher höchster erreichter Wert, nicht der aktuelle.

Transzendenz

Über die Grenze ihrer Seltenheit hinaus wachsen Mebulis nur auf einem Weg: dem Transzendenz-Pfad.

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