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Campagnes et modes

La Faille Prismatique (Histoire 2)

La Faille Prismatique est la deuxième campagne : une descente à travers huit intérieurs, de la grotte à concrétions jusqu'au cœur du prisme. Tu y rencontres pour la première fois des formes Prisma, des variantes chatoyantes de Mebulis connus, et tu récoltes des chartes Prisma pour les tiens.

Déblocage

La Faille Prismatique s'ouvre une fois l'histoire 1 terminée et les trois Royaumes élémentaires accomplis.

Les huit chapitres

# Chapitre Missions
1 Grotte à Concrétions 10
2 Vieille Mine 10
3 Cave à Vin 11
4 Catacombes 11
5 Le Cachot 11
6 Citerne Inondée 10
7 La Salle des Minerais 10
8 Le Cœur du Prisme 11

84 missions au total. Chaque chapitre a un mini-boss au milieu et un boss de chapitre à la fin, le boss de chapitre est toujours une forme Prisma. Le chapitre 8 cache un boss ultime derrière lui.

Énergie et récompenses

Valeur
Énergie par mission 15 (uniquement en cas de victoire)
Butins d'équipement jusqu'à rare
Sceaux de prisme 1 par chapitre (8 au total)
Spécial Chartes Prisma (première complétion uniquement)

L'histoire 1 coûte 5, les royaumes 10, la Faille Prismatique 15.

Chartes Prisma et invocation

Au lieu de Mebulis tout faits, tu obtiens ici des chartes, des fragments d'une forme Prisma précise. Les chartes ne sont accordées qu'à la première complétion d'une mission, les rejouer n'en donne aucune. L'aperçu des récompenses te montre à l'avance la forme Prisma et la quantité.

Les chartes n'existent que pour les formes de base jusqu'à rare. Toute autre récompense de charte est versée en Poussière de Mebuli à la première complétion (15 de poussière par charte). Cela concerne tous les boss de chapitre et l'ensemble du chapitre 8.

Chapitre Chartes Prisma (total sur toutes les missions)
1 Grotte à Concrétions Prisma-Galou 14
2 Vieille Mine Prisma-Roboti 14, Prisma-Aimanti 6
3 Cave à Vin Prisma-Pinçou 14, Prisma-Sourivolt 6
4 Catacombes Prisma-Hantôme 17
5 Le Cachot Prisma-Tortini 14
6 Citerne Inondée Prisma-Flammiot 14, Prisma-Coquillou 6
7 La Salle des Minerais Prisma-Kilotec 14
8 Le Cœur du Prisme aucune, uniquement de la Poussière de Mebuli
  • 50 chartes d'une forme Prisma l'invoquent. Une fois que tu possèdes une forme, plus aucune charte n'en tombe.
  • Les formes Prisma comptent comme de vrais Mebulis : elles combattent, montent de niveau et apportent leur bonus de collection à ton GPS.
  • Une forme Prisma partage l'arme d'âme de sa lignée de base.

Complétion rapide

Les missions que tu as terminées avec 3 étoiles peuvent être lancées en lot sans combattre à nouveau. Chaque lancement coûte les 15 énergies complètes. Rejouer ne donne pas de chartes.

Difficulté

Comme dans les royaumes, les ennemis suivent une courbe absolue fixe qui démarre au-dessus de la finale du royaume et grimpe d'environ 5 % de la base par mission. Elle ne s'adapte pas à ton équipe.

La préparation paie particulièrement ici

Avant la Faille Prismatique, tu devrais avoir raffiné tes pièces clés au moins jusqu'à épique, car les butins plafonnent à rare et ne te porteront pas jusqu'au bout des derniers chapitres.

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